Аэропорты Ямала — Создание сценариев FS2004

Можно в афкаде выровнять периметр поселка по высоте аэропорта с помощью линий рулёжки.

Если открыть афкад, то там именно так и сделано, при помощи рулежек. У меня все ровно.

Олег, а твоя сцена полностью отключена?

Для эксперимента попробуй убрать на время файл HL969080.bgl из Flight Simulator 9Sceneryasiascenery если яма останется, на данный момент совсем мыслей нет…

Я убежал на работу. С телефона потом загляну ещё, посмотреть, что получилось

попробую.. у меня комп на время «захватили»…

Всё удалено… , но впечатление будто не всё. Рулежки убрал далеко в сторону яма (одна) большая исчезла, маленькая еще осталась. Наверное сим придется переустанавливать (возм в старых файлах еще что-то)


Edited by Marque

Прошу прощения, кто ждет доработку сцены Красноселькупа!

Придется сим переустанавливать. У меня ямы не убрались.

(да и вообще за 5 лет ни разу не переустанавливал, зас..л наверное конкретно уже.. немудрено что плохо работает)

 

Как получу от друга образы чистого сима — продолжу!


Edited by Marque

Андрей(WWW), а у тебя тоже яма после установки последнего архива???

Были ямы, афкадом выровнял. А вот из-за файла KrasnoselSB1_VTPH.BGL сим вылетает, почему то((

 

post-14338-0-69810100-1384637642_thumb.jpg   

AF2_USDP.zip

Кирилл, а еще — можно вышку убрать? :)

И наверное машинки тоже.

Надо будет мою сцену сдвигать влево.

И попытаюсь домики ближайшие хотя бы по подложке поставить. Попробую, Андрей, с твоим афкадом поделать.

Андрей, файл KrasnoselSB1_VTPH.BGL Отвечает за загрузку фототерра. В архиве есть папка world/texture/ содержимое скопировать по одноименному пути в сим Flight Simulator 9/Scenery/World/texture/ пробуй

Подозреваю, что у меня нет ям, т.к установлен глобал меш, ща попробую без него…

Афкад ты поправил, а где же обрыв перед рекой? 😉

20d1679a3e5f.jpgТолько что проверил….отключил все мэши. Ямы нет.

Установлен Красноселькуп только из моего архива, все предыдущие версии удалил.

Олег, все объекты в моем архиве, это Krasnoselkup_OB0 и Krasnoselkup_OB1. Удалив эти архивы удалятся и машинки и тумбы на ВПП.


Edited by IBR

Ясно.

Уменьшил размер (105мб), при желании можно ещё уменьшить до 80мб примерно, но хз, как упадет качество, и упадет ли… :) 

Что бы ямы не было, попробуйте убрать из ….Flight Simulator 9Sceneryasiascenery   файл HP969080.bgl

http://yadi.sk/d/eHxQ9zpPCzYGh

ЕСТЬ! Получилось..ямка убралась! (после удаления HP969080) :yes:  Продолжаю работы по благоустройству поселка  :)

Сегодня подгонял под новый афкад Андрея WWW. Там немного поближе к реке будет.

Вообщем подошло, но придется «крутить» сцену, а поселок полностью переделывать.

Дома пошире делать.. — а то нарисованные крыши торчат.

Вообщем пока всё нудно и тяжко… :angry:  :(

для строительства поселка, могу сделать заготовку в гМаксе. т.е. постелить снимок на план, отмасштабировать его и поставить домик, дальше вы текстурите домик и за час максимум делает весь поселок.

Кирилл, а ты это делаешь чисто по средствам скринов из сима?

снимок с проги, например SASPlanet… на VirtSime в свое время было написано…файл прикрепил.

VirtSim Forum • Просмотр.zip

ндык я не в г-максе делаю… «фс дизайн студио»(( Опосля может и перейду на жмакс )) он малех посерьезней будет.

ндык я не в г-максе делаю… «фс дизайн студио»(( Опосля может и перейду на жмакс )) он малех посерьезней будет.

Обязательно переходи на гмакс, ещё лучше на 3ds max.

 

снимок с проги, например SASPlanet… на VirtSime в свое время было написано…файл прикрепил.

Спасибо за наводку. Про второй способ даже не знал. Первый способ уже как лет шесть юзаю.

Так на его основе можно подогнать подложку целого города, создав в сбилдере опорные ориентиры (например нарисовав три точки на самом снимке). Вопрос только, как на выходе из сбилдере получить *.scm и схавает ли гмакс текстуру размером к примеру 10000×15000 пикс. :)

Затрудняюсь ответить, не пробовал 😉 Только объекты, дома расставляю по отмасштабируемому снимку. Как в первом способе. А для подложки максимум делал из 30(5х6) квадратов 1024х1024.

 Спасибо за сцену. А можно вопрос — может уместнее убрать файлы LD_*.bgl в отдельную папку, как обычно поступают с лендклассами?

Кто угадает — что за аэропорт — тому конфетка…  😉

Подсказываю Ямал, ЗА Полярным Кругом..

post-57099-0-71071000-1395771023_thumb.jpg


Edited by Marque

А есть фотки Бованов с обратной стороны перрона?

НОВЫЙ термик..

post-57099-0-23630100-1396363915_thumb.jpg

вон как наворотили, не сразу и сделаешь…

post-57099-0-14112400-1396376667_thumb.jpg

Ну вот, сикась-накась и почти готово! Главный терминал.

post-57099-0-80319800-1396381282_thumb.jpg

 

 

 


Edited by Marque

Сегодня смотрю, а трафики-то «расчухали», что в симе порт появился…. Каааак полетят!  😀

Очень порадовали!

 

 

post-57099-0-36505100-1396440684_thumb.jpg

post-57099-0-25004300-1396440727_thumb.jpg

post-57099-0-33931500-1396440791_thumb.jpg

post-57099-0-05829300-1396451775_thumb.jpg

 

 

 


Edited by Marque

Смотри какую фотку надыбал, просто нагромождение локаторов какое то. Под фоткой была подпись, Харасавей. Но я что то такого не помню. Может это в поселке не то речпорта. не то морпорта, я не знаю как точно он называется, там было две площадки, там как раз и шестерка упала.

 

post-15444-0-54079900-1396452364_thumb.jpg

Видел я её.. и еще одна чб фотка. Тоже подпись Харасавей, а на заднем плане большие деревья..))))
Может борт в Харасавей летал и , типа, в таком контексте и помянули? Но там точно был не Харасавей 

Пока с УСМУ повошкаюсь… тоже надо для 9-ки.


Edited by Marque