Здравствуйте всем! Ходили надысь на Сабетту.. усмотрел в бинокль (далеко выгружаемся) в аэропорту УСДА некоторые изменения.. Ангар большой рядом с терминалом. Такой — что ан-24 запросто войдет.. Изготовил и внес изменения в сцену. Еще на первой стоянке выкатил трап и форда.. вип-персон встречает типа.. Как в том ролике.
Высоту трапа сделал под Аирбас-320 (который сейчас активно пытаюсь освоить) и под «Большую тушку» тоже подходит..
Держите измененный файл (кому надо) БГЛ-ка ТЕРМИНАЛ и текстурки измененные. USDA-Sabetta.zip Распаковать куда надо, с заменами согласиться.
dimastik13
23.07.2016 в 16:16
добрый день.скачал УСДД все хорошо,только 2 статичных ана у меня почему-то черные?! если не трудно помогите. автору большое спасибо за труды!!!
Art-kach57
24.07.2016 в 04:58
добрый день.скачал УСДД все хорошо,только 2 статичных ана у меня почему-то черные?! если не трудно помогите. автору большое спасибо за труды!!!
спасибо большое,раскраска появилась, у меня еще вопрос про аны. один висит в воздухе,а второй лежит на пузе.это так задуманно? или у меня что-то не так?! за ранее спасибо.
Art-kach57
25.07.2016 в 13:12
Не то чтобы задумано, сделано на скорую руку, рассчитанное на то что из далека всё равно не видно стоит он на постаменте или нет
dimastik13
25.07.2016 в 13:39
Ясно спасибо вам большое.
dimastik13
31.07.2016 в 18:32
Добрый вечер. Не подскажите как дела с Новым Уренгоем, освещение не доделали?
Marque451
04.08.2016 в 10:24
Спасибо за вопрос. Нет еще. Ходили на Сабетту. В бинокль рассмотрел некоторые изменения, вношу в сценарий. Добавляю объектов. Некоторые старые переделываю.
Неск. фото. Фотик не телевик мягко говоря у меня, но кое-что видно. В бинокль гораздо лучше рассмотрел естественно.. Аэропорт. В центре хорошо виден ангар. Раньше не было.
Буровая «Арктика» («терапак»)
Edited by Marque
Marque451
04.08.2016 в 10:43
Она-же. В вечернее время. Круглосуточно возле нее горит газовый факел. (Делать не умею 🙁 )
Вдали резервуары и морской порт видны. От берега от нас туда уходит бетонка, по которой шуруют грузовики. МАНы, КАМАЗы, ИВЕКи.. и др. Вот такая картина, оттуда, где мы выгружаемся..
Сделал ангар и еще кое-что переделал и поставил..
Edited by Marque
Marque451
18.08.2016 в 11:34
Небольшая видюшка для развлечения. Теме соответствует («аэропорты Ямала») 🙂 Так работаем..
Добавляю объекты в сцену Сабетты.
добавил новую модельку камаза (и еще делаю, как время..)
и у пожарки и вахтовки добавил с тылу бампера — получше стало..
Edited by Marque
black2306335
20.08.2016 в 20:29
Спасибо за работу)
Marque451
21.08.2016 в 22:01
Пожалуйста! Работы далеко не закончены… Помаленьку продолжаю, по мере возможности. Держите текущую версию с небольшими обновлениями на скринах. https://yadi.sk/d/yMHNqcIzuNv5U
dimastik13
22.08.2016 в 11:01
Спасибо большое за работу!!! Но пожалуйста не забрасывайте Новый Уренгой!!!
JetStream43
02.09.2016 в 01:41
Некоторые изменения и дополнения для Ноябрьска
JetStream43
02.09.2016 в 01:42
и еще
Pashka73716
02.09.2016 в 09:06
Отлично!
Art-kach57
04.09.2016 в 16:31
и еще
Отлично, спасибо! Где можно посмотреть на изменения? Снег кстати же есть переделанный на белый с голубого..
JetStream43
04.09.2016 в 21:34
Отлично, спасибо! Где можно посмотреть на изменения? Снег кстати же есть переделанный на белый с голубого..
Снег не нашел. Объекты в сценарии расставлял с помощью EZ-scenery,поэтому существуют некоторые сомнения что в архиве будут все необходимые файлы,к сожалению проверить нет возможности. Однако выложу ссылку если чего то не хватает, например текстур то подскажите, постараемся найти
Похоже, что не все библиотеки попали в архив, и если у кого не установлены сцены, где они используются, то объекты не будет видно. Огни PAPI делают для конкретной полосы, под её истинный курс и угол наклона глиссады, из UNNT тут не подойдут без доработки. Снег (sn.bgl ) нормально получился, бгл-ка из MCX или gmax?, если из gmax то вот в этой теме http://www.avsimrus.com/forum/topic/61821-ulmm-murmansk/page-4 в сообщении #71 архив с примером правки кода.
Edited by DT-75
JetStream43
05.09.2016 в 22:51
Снег не мой,поэтому не смогу ответить в чем он делался… но поравить код попробую. С огнями papi я это давно понял, доработать не удалось, оставил модель.
JetStream43
11.09.2016 в 17:17
К сожалению ничего не удается сделать с огнями подхода, сделать по дефолту через какой нибудь ADE не получается как я понял и за слоя фотоподложки
Marque451
16.09.2016 в 09:58
дОБРОГО ДНЯ ВСЕМ!
Начал «лепить» огонечки для НУРа. В общем решил сделать их «легкими» без фонариков, просто свет. На ВПП неяркие получились, придется переделывать. А на рулежки вроде ниче так.. Как доделаю — файлик бгл-ку и пару текстурок брошу сюда. И в Сабетте изменения делаю. Там уже ТРИ! «Тетрапака»..(буровые) и, похоже, еще будут.
Нурик
С уважением!
Edited by Marque
makhotaroman256
27.09.2016 в 17:38
Начал «лепить» огонечки для НУРа.
В общем решил сделать их «легкими» без фонариков, просто свет.
На ВПП неяркие получились, придется переделывать. А на рулежки вроде ниче так..
Как доделаю — файлик бгл-ку и пару текстурок брошу сюда.
очень ждем)
Pil_Ot153
21.10.2016 в 15:55
Приветствую всех!
Был в Сабетте в мае и июле. Нашёл несколько снимков аэродрома. Если снимки будут полезны, то буду рад помочь автору сценария!
Здравствуйте всем!
Ходили надысь на Сабетту.. усмотрел в бинокль (далеко выгружаемся) в аэропорту УСДА некоторые изменения..
Ангар большой рядом с терминалом. Такой — что ан-24 запросто войдет.. Изготовил и внес изменения в сцену.
Еще на первой стоянке выкатил трап и форда.. вип-персон встречает типа..
Как в том ролике.
Высоту трапа сделал под Аирбас-320 (который сейчас активно пытаюсь освоить) и под «Большую тушку» тоже подходит..
Держите измененный файл (кому надо) БГЛ-ка ТЕРМИНАЛ и текстурки измененные.
USDA-Sabetta.zip
Распаковать куда надо, с заменами согласиться.
добрый день.скачал УСДД все хорошо,только 2 статичных ана у меня почему-то черные?! если не трудно помогите. автору большое спасибо за труды!!!
Здравствуйте,спасибо за отзыв! Попробуйте поменять вот это bgl https://yadi.sk/d/axWVx-mJsy6fe
спасибо большое,раскраска появилась, у меня еще вопрос про аны. один висит в воздухе,а второй лежит на пузе.это так задуманно? или у меня что-то не так?! за ранее спасибо.
Не то чтобы задумано, сделано на скорую руку, рассчитанное на то что из далека всё равно не видно стоит он на постаменте или нет
Ясно спасибо вам большое.
Добрый вечер. Не подскажите как дела с Новым Уренгоем, освещение не доделали?
Спасибо за вопрос. Нет еще.
Ходили на Сабетту. В бинокль рассмотрел некоторые изменения, вношу в сценарий.
Добавляю объектов. Некоторые старые переделываю.
Неск. фото.

Фотик не телевик мягко говоря у меня, но кое-что видно. В бинокль гораздо лучше рассмотрел естественно..
Аэропорт. В центре хорошо виден ангар. Раньше не было.
Буровая «Арктика» («терапак»)

Edited by Marque
Она-же. В вечернее время. Круглосуточно возле нее горит газовый факел. (Делать не умею 🙁 )

Вдали резервуары и морской порт видны. От берега от нас туда уходит бетонка, по которой шуруют грузовики. МАНы, КАМАЗы, ИВЕКи.. и др.

Вот такая картина, оттуда, где мы выгружаемся..
Сделал ангар и еще кое-что переделал и поставил..

Edited by Marque
Небольшая видюшка для развлечения. Теме соответствует («аэропорты Ямала») 🙂
Так работаем..
Добавляю объекты в сцену Сабетты.
добавил новую модельку камаза (и еще делаю, как время..)
и у пожарки и вахтовки добавил с тылу бампера — получше стало..
Edited by Marque
Спасибо за работу)
Пожалуйста!
Работы далеко не закончены… Помаленьку продолжаю, по мере возможности.
Держите текущую версию с небольшими обновлениями на скринах.
https://yadi.sk/d/yMHNqcIzuNv5U
Спасибо большое за работу!!! Но пожалуйста не забрасывайте Новый Уренгой!!!
Некоторые изменения и дополнения для Ноябрьска
и еще
Отлично!
Отлично, спасибо! Где можно посмотреть на изменения? Снег кстати же есть переделанный на белый с голубого..
Снег не нашел. Объекты в сценарии расставлял с помощью EZ-scenery,поэтому существуют некоторые сомнения что в архиве будут все необходимые файлы,к сожалению проверить нет возможности. Однако выложу ссылку если чего то не хватает, например текстур то подскажите, постараемся найти
https://cloud.mail.ru/public/2E1R/biQEELRxo
Ссылка на снег https://yadi.sk/d/VHb1gaczprJEm
Похоже, что не все библиотеки попали в архив, и если у кого не установлены сцены, где они используются, то объекты не будет видно. Огни PAPI делают для конкретной полосы, под её истинный курс и угол наклона глиссады, из UNNT тут не подойдут без доработки. Снег (sn.bgl ) нормально получился, бгл-ка из MCX или gmax?, если из gmax то вот в этой теме http://www.avsimrus.com/forum/topic/61821-ulmm-murmansk/page-4 в сообщении #71 архив с примером правки кода.
Edited by DT-75
Снег не мой,поэтому не смогу ответить в чем он делался… но поравить код попробую. С огнями papi я это давно понял, доработать не удалось, оставил модель.
К сожалению ничего не удается сделать с огнями подхода, сделать по дефолту через какой нибудь ADE не получается как я понял и за слоя фотоподложки
дОБРОГО ДНЯ ВСЕМ!
Начал «лепить» огонечки для НУРа.
В общем решил сделать их «легкими» без фонариков, просто свет.
На ВПП неяркие получились, придется переделывать. А на рулежки вроде ниче так..
Как доделаю — файлик бгл-ку и пару текстурок брошу сюда.
И в Сабетте изменения делаю. Там уже ТРИ! «Тетрапака»..(буровые) и, похоже, еще будут.
Нурик
С уважением!
Edited by Marque
очень ждем)
Приветствую всех!
Был в Сабетте в мае и июле. Нашёл несколько снимков аэродрома. Если снимки будут полезны, то буду рад помочь автору сценария!
2.