МиГ-31Б

господа конструкторы, сделайте пожалуйста МиГ-31Б, фото и информацию могу дать.
просто это единственный военный самолет в кокпите которого я сидел см.аватарк.
P.S. пишу отдельным топиком т.к. не нашел темы для писания заявок на модели.

Сообщение отредактировано Atom22: 24 September 2009 — 14:42

Ответов: 19

Nice!
but i think ~150000 poligones

mc_, on 25 September 2009 — 06:20, said:

Loocks very good, but maybe its possible to create same loocking wheels using not so many triangles, but good texture then?

Stoz, помнишь твои колеса, на которых многовато полигонов было? Ты еще потом сделал не хуже, но экономнее. Вот тут то же самое, есть еще где порезать треугольников (я про диски колес, к примеру).

I hope it’s possible, but don’t know how.

bazis, on 25 September 2009 — 06:51, said:

Прежде чем, что либо резать надо у данной модели основательно переделывать носовую часть (какая-то она тонкая и сильно вытянутая — хотя может ракурс такой). Переход от обтекателя в фюзель точно не такой. Короче геометрию надо основательно проверять. А в целом черты узнаются. Кстати моделька случайно не Глеба?

Да, носить действительно очень тонкий — слишком хорошо. Как и в других частях. Мне очень жаль, но я не понимаю, последнее предложение.
http://i315.photobucket.com/albums/ll445/pr945b/ScreenShot053.jpg

Loocks very good, but maybe its possible to create same loocking wheels using not so many triangles, but good texture then?

Stoz, помнишь твои колеса, на которых многовато полигонов было? Ты еще потом сделал не хуже, но экономнее. Вот тут то же самое, есть еще где порезать треугольников (я про диски колес, к примеру).

Сообщение отредактировано mc_: Вчера, 09:32

Прежде чем, что либо резать надо у данной модели основательно переделывать носовую часть (какая-то она тонкая и сильно вытянутая — хотя может ракурс такой). Переход от обтекателя в фюзель точно не такой. Короче геометрию надо основательно проверять. А в целом черты узнаются. Кстати моделька случайно не Глеба?

Мне просто показалось, что модель похожа на модель Глеба http://www.avsim.su/…dl/page__st__80 — возможно просто показалось. Да, еще вопрос — модель изначально делалась под 9-ку?

пускай в Х плейн ее запихивает, там к полигонам не такие жесткие ограничения.
You have many unnecessary, intermediate sections
Transition from a nose in a fuselage precisely not the such

PS Кстати по моему похоже, только надо сравнить с проекциями и отсутствие текстур скрадывает геометрию- поэтому сложно сказать о достоверности.
Модель можно из Гмакса в 3Dмакс выдернуть и прооптимизировать. Хотя можно и в Гмаксе извращаться

Сообщение отредактировано DUST: Вчера, 11:15

mc_ (24 September 2009 — 21:13):

А займись сам)) Подробный мануал тут по соседству лежит, ничего сложного.

Я вот клепаю модельку потихоньку, удовольствия не меньше, чем от полетов.

+1

Вот ведь в чем проблема — создатели моделей — люди творческие, поэтому, в основном, они создают модели, которые интересны в первую очередь именно им. МОдели по заявкам симмеров никто делать не станет. И темы соответствующей нет. А насчет мига-31, то вроде у alphasim вроде он был…или только миг-25 у них, сейчас не вспомню…

А займись сам)) Подробный мануал тут по соседству лежит, ничего сложного.

Я вот клепаю модельку потихоньку, удовольствия не меньше, чем от полетов.

Действительно, попробуй заняться сам? Нет ничего невозможного! А вообще, попробуй лучше сделать МиГ-29УБ с возможностью полёта по сети двумя пилотами в одной машине? 😉

МиГ-31 вроде тоже двухместный.

http://www.airwar.ru/image/idop/fighter/mig31b/mig31b-2.jpg

http://www.airwar.ru/image/idop/fighter/mig31/mig31-4.jpg

Сообщение отредактировано mc_: 24 September 2009 — 16:39

Ну, раз такое дело, помогу и я парочкой материалов:
http://worldweapon.ru/images/sam/mig31/mig31_16_shema.jpg
http://paralay.com/t05/mig31b.jpg

кстати, тебе в этом смысле очень даже повезло… 😉

At first, sorry about the english.

http://i315.photobucket.com/albums/ll445/pr945b/ScreenShot048.jpg

The model has no VC nor animations and needs a bit correction (gun pod, tail, IFR probe and so on). Available in max, 3ds and gmax files — and missiles (R-33, R-40, R-60, R-77) too for the plane. In fact, the model is not mine, but I’ve the author’s permission to do anything with it.

Loocks good… How many verticles?

Polygon number is 64210.

Hmm…

What about wireframe view of all model, and then some landing gear screenshots, if possible? Just want to loock at them close.

//sorry for my lame english :hang1:

http://i315.photobucket.com/albums/ll445/pr945b/ScreenShot050.jpg

http://i315.photobucket.com/albums/ll445/pr945b/ScreenShot051.jpg

http://i315.photobucket.com/albums/ll445/pr945b/ScreenShot052.jpg

(It’s my fault I think, my english is far from perfect, sorry. 🙁 If you need more screenshots, just let me know.)

Is that just scene, or the OBJ imported in scene? (about OBJ I mean — modeling as scene, then export model as OBJ, then create new scene and import this OBJ file)

It’s a bit difficult for me… 😀 The base file is in max, so I’ve just converted it first to 3ds, than gmax. As I know, it’s a model, not a scene. (Screens are from gmax.)
If someone want to finish the aircraft (as a freeware), I’ll give him/her the file, of course. And I’ll help him, if I can, but I’m not an expert in modeling. 🙁