Timezone.bgl — Создание моделей и текстур

Собственно и весь вопрос. Декомпиляция в XML с помощью BGLXML100 результата не принесла (видимо переменные не описаны в SRC_CODE.ZIP). В общем чего можно предпринять не дожидаясь Scenery SDK?

Ответов: 1

Упс-с… Кажется не в ту ветку заскочил… ;) Задумался видимо… :(