Здравствуйте, занимаюсь изготовлением самоля для 10ки. Так вот возникла проблема. При экспорте в сим, в симуляторе не воспроизводиться анимация.Назначаю детали friendly name и guid (кстати и friendly name и guid потом отображается на всех деталях самоля. оно так и должно быть?) потом захожу в Animation manager, там выбираю деталь которую нужно анимировать и нажимаю update sel потом выбираю в Animation list действие, ввожу начало анимации на 0 и конец на 100. дальше в Auto rotate ввожу число (например -30 и 30) и нажимаю create. появляются ключи на шкале макса. в самом максе вся анимация воспроизводиться. Экспортирую всю сцену в .х , дальше через батник всё комплимирую. получается мдлка. вставляю её в (например там заменяю мдлку Де-хевиланд на свою) запускаю сим, а анимация в нём не воспроизводиться. Может в файле modeldef.xml надо чё то прописывать?. или объясните пожалуйста как всё делать, желательно подробно. Буду очень благодарен!!!!
supersonic (21.12.2008 18:52):
В файле modeldef.xml присваивайте GUID для каждой новой анимации
Сообщение отредактировано Глеб: 21 Декабрь 2008 — 20:44
там где в начале, или в конце писатьт (в конце вроде некуда)
2supersonic
симпотичные тушки получаются =)
1. Какая версия макса?
2. Как делаете исходную анимацию?
я анимирую максовскими средствами потом назначаю анимацию через тулзу
Pancir (22.12.2008 18:33):
только вот это смущает
Цитата
не уверин что именно это делал
похоже не корректно выразился: количество кадров… если например анимация с 0 по 100 … то так и пишем в соответствующих окошках…
)
Сообщение отредактировано imitator: 22 Декабрь 2008 — 22:56
только вот это смущает
Цитата
не уверин что именно это делал
Сообщение отредактировано Pancir: 22 Декабрь 2008 — 21:45