Гонял намедни в симе в Slew mode над ночными городами (платные текстуры Zinertec). Все же что в девятке, что в десятке ночные текстуры выглядят ну очень не очень :sarcastic: . Во-первых не бывает городов, светящихся одним пятном — разные кварталы и районы в реале освещены по-разному. Во-вторых, освещение города представлено точечными источниками света, которые не дают таких освещенных ярких пятен, которые рисует нам сим. В связи с этим вопрос. Есть ли какие-либо аддоны для десятки, в которых ночное освещение сделано нормально? Разработчики, может кто-нибудь сам пытался справиться с этой одной из самых некрасивых и нереалистичных частей сима? Если у кого-нибудь есть приличные примеры прошу скрины. Вот как это выглядит в реале, в той же десятке вполне реально такого добиться, принимая во внимание ее допустимое разрешение террайна:

Отредактировано CoordinatorYS: 10 November 2008 — 07:28
Extasy (18.11.2008 10:38) написал:
Можно ещё опробовать порасставлять с помощью EZ-Sceney. Здесь как раз можо поставить фонарь и четко подогнать его под текстуру наземного освещения….
Спасибо за комплимент моей хотелке, но вопрос немного о другом стоит.
Вот еще пример. Как видно, самые яркие части на снимке — это дороги. Все остальное гораздо темнее. В симе же — все пятнисто-желтое.
Вам это небось нужно.
Цитата
и, примерно через 500 повторов, мозг уедет вслед за фонарями.