установил Gmax версии 1.2 скачал MakeMDL_SDK а он конвертить не хочет пишет что MakeMDL was not found, or failed to convert the model…..
Check system path to ensure MakeMDL is on it.
Обидно однако…. подскажите что к чему.
3D графикой занимаюсь 3 года (если кому интересно http://compartia.tom…uthor/show/453) вот решил попробывать себя в етой отрасли и первый блин как всегда комом.
пишите chegevarko@mail.ru или на ISQ 190469764
Check system path to ensure MakeMDL is on it.
Обидно однако…. подскажите что к чему.
3D графикой занимаюсь 3 года (если кому интересно http://compartia.tom…uthor/show/453) вот решил попробывать себя в етой отрасли и первый блин как всегда комом.
пишите chegevarko@mail.ru или на ISQ 190469764
Кое-что удалось преодолеть, поделюсь опытом:
1. Экспорт сцен *.bgl и моделей*.mdl — главная проблема в этом деле.
2. Для разрешения проблемы экспорта *.mdl (по памяти) надо:
а) правильно (хотя так и неясно, как именно) разместить файлы экспорта и MDL; у меня получилось так — makemdl.exe надо разместить в папке plugins корневого каталога GMax, а файл FSModelExp — в папке plugins, которую в свою очередь надо поместить в папку Flightsim, которую надо поместить в папку (корневой каталог) GMax; кроме того, прописать файл FSModelExp в модулях (которые на жаргоне продвинутых товарищей именуется плугином) GMax.
б) проверить, чтобы знаком разделения целой и дробной частей чисел в системе (т.е. среде Windows), являлась точка, а не запятая;
в) потратить кучу времени на эксперименты с размещением указанных выше файлов, пока не будет достигнут желаемый результат.
3. Определить папку, куда надо конвертировать файл *.mdl, для чего изучить инструкции этого сайта по созданию моделей.
4. Помучиться с текстурами (отдельная история), если до этого дойдет дело — готов рассказать подробнее.
С уважением,
Dmi-shef
теперь генибуть сдесь есть руководство по вжевлению готовой модели в FS
2. десяичная точки в национальных настройках винды.
3. ед измерения в Гмаксе метры. 1 юнит=1метр (эт две разные настройки)
Все.