Здравствуйте коллеги!
Пожалуйста подсказывайте!
Мне нравится летать на простых моделях самолетов
Без сложных систем типа FMC
Я стараюсь доделывать понравившиеся модели под себя
Корректирую .cfg & .air файлы
Хочу научиться открывать модель самолета в редакторе чтобы:
Определять координаты точек касания, огней, двигателей, топливных баков
Добавлять анимацию перекладки стабилизатора
Добавлять огни разной направленности свечения (лого и те, что светят на двигатели)
Добавлять кнопки и переключатели на 2D панель
Итд…
С чего начинать?
Привет. Попробуй начать с ModelConverterX. Бесплатная программа, открывает многие 3D файлы и конвертирует во многие форматы, в том числе и для редакторов. И текстуры можно посмотреть, переконвертировать. Эффекты приаттачить. Увидеть на сколько тяжёлая модель. В общем потыкай кнопки там, почитай форумы.
Да, я тоже потихоньку осваиваю ModelConverterX — много там у него всяких «плюшек»!!! Сцены с объектами делать в нём мне нравится!!!
Многое из перечисленного, например для 9ки можно и в программе Aircraft Container Manager (ACM)… Например, даже если я использую в Prepar3D какую-нибудь конвертированную из 9ки модель (Ту-95МС/Ту-142М) то для расстановки и/или корректирования размещения топливных баков, загрузки делаю это в АСМ, а затем нужные данные переношу в aircraft.cfg модели в Prepar3D… пока получается….
Добавлять кнопки и переключатели на 2D панель — это уже наверное создание своих приборов (систем)….но если конечно не брать какие-то уже готовые …
Я для себя для новых приборов (панелей) текстуры «рисую» в CorelDraw, а пишу код (учусь конечно тоже) на XML…
Бывает CD «подводит» в том плане, что вроде бы всё сделал правильно с «подложкой» для прибора которая должна быть черной (а в симуляторе должна быть прозрачной) RGB 0,0,0, а при выгрузке в формат
.bmp программа CD сама «рисует» какую-то белую полосу по границе битмапа…. А бывает и нет….Чудеса… Спрашивал здесь у спецов на форуме, но внятно так мне никто и не ответил почему это так происходит….
Вот как пример, делаю топливный щиток для Ту-95РЦ… с трех сторон «нарисовал» мне белые линии, а снизу нет…
Сим-то какой?
Для 9-10 — FS Panel Studio. И хоть какое-то знание xml.
Мобыть альфа там не 0,0,0? Или корежит цвета уже при масштабировании.
Приветствую! Не знаю…Рисую подложку именно RGB 0,0,0 …. Даже границу убираю — делаю «Без абриса»… А при выгрузке в .bmp сам Корел рисует границу белую в 1-2 пикселя толщиной и главное, бывает то с трех сторон….То бывает нормально выгрузит….
Привет! Ничего не могу про Корел сказать — не пользуюсь.Может быть, проблема в нем.
А если для эксперимента сделать область заливки 0,0,0 чуть больше, чем видимая часть прибора? Чтобы она нигде с границей не соприкасалась.
Ну так.. только править вручную. Любой отличный от нулей цвет даст видимость. Даже 0,0,1
Aircraft Container Manager
setup.exe не запускается (W11)
Кроме как раздобыть ноутбук с W7
Еще дайте советы пожалуйста!
Не подскажу….У меня 10ка — АСМ работает, всё в норме!!!
Добрый день! Да, происходит так как Вы и сказали….Я вчера сильно увеличил край своей подложки где выставил RGB 0,0,0 причем край убрал — сделал без абриса….Но при приближении видно, что почему то нет четкой границы где бы
заканчивался «черный», а в размере примерно 1 пиксель все равно идет какой-то переход и есть цвет отличный от 0,0,0… Почему не знаю? Буду ещё разбираться… Может надо что-то в настройках Корел сделать….
Фу-х!!! Вроде бы разобрался…. Это в разделе «Контур» нужно выставить, чтобы была «чёткая» граница RGB 0,0,0 и тогда битмап без этих «аномалий» по границе выгружается….
Ну вот, хорошо.
А зачем в Кореле рисовать панели, если их все равно надо переводить в растр?
Ничего в растр не перевожу….Выгружаю изображение в формат .bmp глубина 8 бит…. и готово!!!
В Кореле начал рисовать прочитав когда-то мануал уважаемого коллеги AVish….
А самому и не надо. Картинка в любом случае переводится в растр при экспорте в bmp, со всеми присущими этому минусами (неровность наклонных элементов как следствие попиксельного изображения).
Ну, впрочем, дело привычки..
Рано порадовался…. «Танцы с бубном» при выгрузке битмапа в Кореле в формат .bmp продолжаются…. Сделал всё как в случае когда получилось нормально выгрузить, а во второй раз …. опять линии по границам там где должно быть прозрачно…. Прям обидно и отбивает всё желание что-то делать )))
Ну разве что вручную в какомнить фотошопе править..
Да, сидел вчера весь вечер разбирался, вроде бы понимание всё таки приходит…
Удалось нормально выгрузить все битмапы для указателя положения стабилизатора ИП-33-10 для Ту-22М3 и сделать сам приборчик…Прям радость какая-то!!!
…
Продолжаем для Ту-22М3 моделить…)))
Привет!
Попробовал — ниуя не открывает…
Крайняя версия скачана с их офф сайта
Ошибка при импорте
Даже дефолтные модели MSFS9 не открывает…
Где я оступился…??
MSFS 2004 (FS9)
В моем профиле то указано же
FS Panel Studio
Спасибо!
Попробую…
Дайте ссылку на АСМ пожалуйста
Edited by andrey_ast
Приветствую! Так там же нужно SDK (или как правильно, сама программа МК пишет когда выдает ошибку при выгрузке модели…) ставить под каждый симулятор с моделями которого хочешь работать….
Позже гляну в МК и скрин сделаю….
В личку напишите, дам ссылочку….
Edited by Denistpilot
Если точнее, для МСХ требуются некоторые программы, которые в его комплект не входят, но входят в SDK (imagetool, bglcomp, makemdl). Помимо их наличия, нужно указать в Опциях правильные пути для них. То бишь, провести настройки.
Не знаю, насколько критично это для просто импорта, но хотя бы пути к симу должны быть вписаны.