Свет рулежных и посадочных фар — Создание моделей и текстур

Помогите разобраться со светом рулежных и посадочных фар.

Я понимаю нужно сделать фару и присвоить соответсвующий материал из SDK. У меня получается слишком большой световой конус с множеством источников не связанных с расположением фар., хотя фар всего три.

В общем как правильно сделать фары? Спасибо.