Решил потихонечку накидать кабину Як-18т для FSX. Катастрофически не хватает фотографий кабины самолета. Может быть у кого-то есть возможность отснять, либо уже имеются фотографии, буду очень благодарен.
В теме буду выкладывать процесс. Надеюсь будет интересно. 
Прикрепленные файлы
Сообщение отредактировано tailorone: 18 October 2013 — 17:30

http://fastpic.ru/vi…fab1b6.jpg.html
Спасибо.
Балуюсь с текстурами
Прикрепленные файлы
4.jpg 364.39К
0 Количество загрузок:
По своему опыту советую сразу определиться в следующих вопросах:
— будете приборы делать объемными или плоскими?
— если плоские, то на основе инструментов SDK FSX для XML или С++?
— если плоские на XML, то просто на панели, или на донышках корпусов приборов?
— если плоские и для инструментов С++, то писать на языке С++, C#, Delphi или каком-то другом?
— если объемные, то будете ли применять анимацию ручек, кнопок и т.д. или накладывать на них полигоны с мышиными зонами, как в FS9?
Исходя из принятой стратегии построение трехмерной виртуальной кабины должно быть соответствующим.
Из скринов пока непонятно, каким из способов будете создавать приборы. Однако видно, что они планируются под стеклами. Стекла у Вас выпуклые, а у реальных приборов они плоские. Дружеский совет — сделайте их плоскими сразу, уберите все ребра и сглаживание.
Также надо детачить все корпуса и детали приборов и делать их отдельными объектами, иначе потом намучаетесь. В одной из работ нам пришлось полностью переделывать почти готовую 3D кабину, ушел на это не один месяц.
Успехов в работе!
Сообщение отредактировано dmi-shef: 19 October 2013 — 10:09
Спасибо, приборы планирую делать объемными, со стеклами ошибся, заменю.Все детали раздельные, не аттачил. Что касается SDK пока что темный лес, буду изучать на раннем этапе чтобы в дальнейшем не пришлось переделывать косяки по незнанию.
Объемные аналоговые приборы — это значит надо создать каждую подвижную и некоторые неподвижные детали в 3D, а затем их анимировать. Анимация описывается исключительно на XML.
Поэтому изучайте сразу этот язык, на другие время не тратьте.
Интересно получается.
Прикрепленные файлы
Metal.jpg 130.23К
2 Количество загрузок:
Вот на это круглое место или $ текстуру надо накладывать (для плоских приборов), или дырку в панели вырезать (для объемных приборов).
Сразу же делайте несложный тестовый анимированный элемент, например, стрелку, и конвертируйте в FSX. Если не будет работать, сразу разбирайтесь, иначе потом трудно будет.
Создание модели кабины должно идти параллельно с созданием объемных приборов (плоские можно и потом делать).
А то, что видно при взгляде в окно — крылья и т.д. нужно тоже как часть VC делать?
Да.
Вот что получается: http://www.youtube.c…eature=youtu.be
Анимировал пока-что от балды. теперь надо разбиратсья с SDK-шной частью.
Вольтамперметр ВА-З
Прикрепленные файлы
ВА-3.jpg 195.31К
0 Количество загрузок:
Вариометр ВР-10М
Прикрепленные файлы
ВР-10М.jpg 158К
0 Количество загрузок:
Да припоминаю.. делал такое, валяется
Прикрепленные файлы
18.jpg 974.45К
0 Количество загрузок:
18t.jpg 957.64К
0 Количество загрузок:
18t1.jpg 308.33К
0 Количество загрузок:
Сообщение отредактировано DUST: 16 November 2013 — 07:40
внешка правда не моя, делал Вячеслав Фомин.
АГД-1
Прикрепленные файлы
агд.jpg 176.17К
0 Количество загрузок:
Безымянный.jpg 95К
0 Количество загрузок:
Сообщение отредактировано tailorone: 19 November 2013 — 22:53
Душевно! А чего ж не доделали такую красоту?!
А каким шрифтом циферки написаны?
Похоже на этот:
GOST85.zip 19.6К
61 Количество загрузок: