Я использую FSX и соответственно FSX SDK. Использую некоторые сценарии от FS9 в которых есть файлы покрытия земли типа 013000113331030Su.bmp и 013000113330230an.agn
так вот — как по этим цифрам можно определить в каких координатах находится эта фототекстура?
Точнее даже не так, хочу сделать подобную фототекстуру, знаю координаты углов и как из них получить имена фодобных bmp-файлов?
так вот — как по этим цифрам можно определить в каких координатах находится эта фототекстура?
Точнее даже не так, хочу сделать подобную фототекстуру, знаю координаты углов и как из них получить имена фодобных bmp-файлов?
выложи скрин
так вот — как по этим цифрам можно определить в каких координатах находится эта фототекстура?
Точнее даже не так, хочу сделать подобную фототекстуру, знаю координаты углов и как из них получить имена фодобных bmp-файлов?
выложи скрин
Какой скрин то? Возьмите любой фотосценарий для фс9 например от FranceVFR они все по этой технологии построенты. квадратные фототекстуры (размером 256х256 вроде) и автоген к ним.