Follow Me Car — Создание моделей и текстур

Наши улучшения для, ставшей известной, проги
Потом поступаем так
Машинка скачивается с Avsim
Распаковываем и меняем в …Microsoft Flight Simulator XSimObjectsGroundVehiclesDvoFollowMe
файлы в папке model, а с папке texture предварительно выкидываем текстуры от старой модели и заменяем на те, что распаковали. Редактируем sim.cfg в разделе [contact_points], находим static_cg_height=1.01706037 и меняем на static_cg_height=4.15 . Всё, больше ничего делать ненадо.

Пару скринов, самой машинки. При движении работают мигалки. Не плохо смотрится.

Прикрепленные изображения

  • 1195129014.jpg
  • 1195129022.jpg

Сообщение отредактировал kide: 16 November 2007 — 21:19


Ответов: 38

И вот вид из ВК А343
Как видим, утопает машинка малость.

Прикрепленные изображения

  • Screenshot___15.11.2007___13_29_19.jpg

А вот я эксперементирую с другой машинкой, она уже сделана под ФСХ, но очень много в ней лишней анимации, которая нам ненужна. И нету мигалок, что снимает её сразу с проекта, это уже не в моих силах. Но что хорошо, у неё хороший паинт. Скачать её можно здесь

Прикрепленные изображения

  • Screenshot___15.11.2007___20_08_42.jpg

Сегодя вечером попытаюсь разобраться с эфектами мигалок, поворотников и дыма из выхлопной.
Будем посмотреть :sarcastic:

А вот я эксперементирую с другой машинкой, она уже сделана под ФСХ, но очень много в ней лишней анимации, которая нам ненужна. И нету мигалок, что снимает её сразу с проекта, это уже не в моих силах. Но что хорошо, у неё хороший паинт. Скачать её можно здесь

Хорошая моделька! Кстати, я мигалки и стоп огни видел только на родной модели из самой программы.
Без стоп огней вообще не представляю, как можно FMC пользоваться, на магистралках при больших скоростях можно с ней столкнуться незаметив, что она тормозит…

Сообщение отредактировал Echo: 16 November 2007 — 18:31

А вот я эксперементирую с другой машинкой, она уже сделана под ФСХ, но очень много в ней лишней анимации, которая нам ненужна. И нету мигалок, что снимает её сразу с проекта, это уже не в моих силах. Но что хорошо, у неё хороший паинт. Скачать её можно здесь

Хорошая моделька! Кстати я мигалки и стоп огни видет только на родной модели из самой программы.
Без стоп огней вообще не представляю как можно FMC пользоваться, на магистралках при больших скоростях можно с ней столкнуться незаметив, что она тормозит…

Привет друзья!Спасибо вам Echo,что помогли мне найти этот FollowMe car,и вам спасибо Kide,что помогли поменять старую машину на новую!И я тоже полностью согласен с Echo,и считаю,что в любых машинках FollowMe,обязательно должны быть стопсигналы и мигалки!Но я тут столкнулся вот еще с какой проблемкой:Как только поставил я FSX Acceleration,машинка сопровождения перестала появляться,и принажатии горячей клавиши стала появляться надпись Unable to provide FollowMe Service…,а при нажатии и удержании горячей клавиши,появляедся надпись FollowMe called off.Чтобы это могло быть и почему и как сэтим бороться,т.к. пробовал сносить Acceleration,машинка появляется а сним появляется какойто глюк!

Привет друзья!Спасибо вам Echo,что помогли мне найти этот FollowMe car,и вам спасибо Kide,что помогли поменять старую машину на новую!И я тоже полностью согласен с Echo,и считаю,что в любых машинках FollowMe,обязательно должны быть стопсигналы и мигалки!Но я тут столкнулся вот еще с какой проблемкой:Как только поставил я FSX Acceleration,машинка сопровождения перестала появляться,и принажатии горячей клавиши стала появляться надпись Unable to provide FollowMe Service…,а при нажатии и удержании горячей клавиши,появляедся надпись FollowMe called off.Чтобы это могло быть и почему и как сэтим бороться,т.к. пробовал сносить Acceleration,машинка появляется а сним появляется какойто глюк!

на off-сайте Follow Me есть патчик для Акселерейшена. ?_)

Привет друзья!Спасибо вам Echo,что помогли мне найти этот FollowMe car,и вам спасибо Kide,что помогли поменять старую машину на новую!И я тоже полностью согласен с Echo,и считаю,что в любых машинках FollowMe,обязательно должны быть стопсигналы и мигалки!Но я тут столкнулся вот еще с какой проблемкой:Как только поставил я FSX Acceleration,машинка сопровождения перестала появляться,и принажатии горячей клавиши стала появляться надпись Unable to provide FollowMe Service…,а при нажатии и удержании горячей клавиши,появляедся надпись FollowMe called off.Чтобы это могло быть и почему и как сэтим бороться,т.к. пробовал сносить Acceleration,машинка появляется а сним появляется какойто глюк!

на off-сайте Follow Me есть патчик для Акселерейшена. ?_)

А ссылочку дайте плиз,где это?

Привет друзья!Спасибо вам Echo,что помогли мне найти этот FollowMe car,и вам спасибо Kide,что помогли поменять старую машину на новую!И я тоже полностью согласен с Echo,и считаю,что в любых машинках FollowMe,обязательно должны быть стопсигналы и мигалки!Но я тут столкнулся вот еще с какой проблемкой:Как только поставил я FSX Acceleration,машинка сопровождения перестала появляться,и принажатии горячей клавиши стала появляться надпись Unable to provide FollowMe Service…,а при нажатии и удержании горячей клавиши,появляедся надпись FollowMe called off.Чтобы это могло быть и почему и как сэтим бороться,т.к. пробовал сносить Acceleration,машинка появляется а сним появляется какойто глюк!

на off-сайте Follow Me есть патчик для Акселерейшена. ?_)

А ссылочку дайте плиз,где это?

Где найти этот патчег?Помогите ссылочкой плиз!!!

Читаем, качаем SP для Follow Me Car тем, кто установил FSX Acceleration

Читаем, качаем SP для Follow Me Car тем, кто установил FSX Acceleration

Спасибо всем огромное за помощ!Всё действительно работает!

Читаем, качаем SP для Follow Me Car тем, кто установил FSX Acceleration

Спасибо большое всем!Всё действительно заработало!
С уважением Aleynav.

А вот я эксперементирую с другой машинкой, она уже сделана под ФСХ, но очень много в ней лишней анимации, которая нам ненужна. И нету мигалок, что снимает её сразу с проекта, это уже не в моих силах. Но что хорошо, у неё хороший паинт. Скачать её можно здесь

Что-то не получается эту машинку скачать с сайта. Ссылка не отвечает ни первая ни вторая.

А вот я эксперементирую с другой машинкой, она уже сделана под ФСХ, но очень много в ней лишней анимации, которая нам ненужна. И нету мигалок, что снимает её сразу с проекта, это уже не в моих силах. Но что хорошо, у неё хороший паинт. Скачать её можно здесь

Хорошая моделька! Кстати, я мигалки и стоп огни видел только на родной модели из самой программы.
Без стоп огней вообще не представляю, как можно FMC пользоваться, на магистралках при больших скоростях можно с ней столкнуться незаметив, что она тормозит…

Здравствуйте всем!Попользовался немного я этой машинкой FMC,и понял чего нехватает в этой проге.1е — страшный дизайн оригинальной машинки.Если её заменить на выше упомянутый красивый на вид в дневном свете желтый Wolkswagen,лишаешся стопсигналов на машинке и мигалок при дневном свете,хотя ночью они мигают но редко.
2е- былобы неплохо,чтоб у машинки работали поворотники и еслиб эта машинка небылабы привязана к самолёту,перед которым она едет на заданном заранее растоянии а привязать её к командам АТС,чтоб во время руления по земле,когда АТС говорит вам остановиться т.к.следует такойто борт и его необходимо пропустить,чтоб машиня сама останавливалась следуя инструкциям АТС и я останавливалсябы вслед за машиной глядя на её стопсигналы.Вчера был в игре такой момент:рулю по земле,перед пересечением ВПП мне командуют АТС остановиться и пропустить б-737 который идёт на взлёт,я останавливаюсь у черты перед ВПП,а машинка продолжает ехать вперёд на указанные 75метров и выезжает на ВПП, и тут действительно пронсится на взлёт б-737 и прямо по этой машинке,получилось очень красиво!

У меня сопровождалка слушается комант АТС. А машинку мы заменим, немного времени пройдет и в FSX весь хэндлинг заменят: и буксировщики и топливозаправщики и пожарные автомобили, а то глядишь и снегоуборочную технику реализуют, которая будет ИВПП убирать при снегопаде. Вы когда-нибудь видели это зрелище, когда ИВПП чистят снегоуборочная колонна. Это реально офигенное зрелище. Выстраивается целое тактическое звено, все с маячками и проходят, как на параде. В условиях высокой интенсивности полетов, как например в ДМЕ или СВО, когда УВД выделяет на все мероприятия по 15-30 минут (окна) это целая концепция, которая очень важна для сохранения работоспособности аэродрома в условиях снегопада.

После установки СП2 у меня перестал работать Follow Me. Патч скачивал и устанавливал, не помогло.
И главно ни под Direkt9 ни под Direkt10. Пишет что невозможно это. Сталкнулся кто нибудь с этим же?

Upgrading FollowMe for FSX Acceleration or SP2
http://followme.supercell.nl/fsxx.html

Сообщение отредактировал Malkavian: 22 December 2007 — 17:30

Блин, ну написал же, что скачивал и установил. Читаем внимательно.

После установки СП2 у меня перестал работать Follow Me. Патч скачивал и устанавливал, не помогло.
И главно ни под Direkt9 ни под Direkt10. Пишет что невозможно это. Сталкнулся кто нибудь с этим же?

Тоже самое. :tease:

с оф-страницы

SP2 patch non functional The patch for SP2 does not work. My bad. Please see the forum for more details. I am working on a new patch, to be released before December 24 (CET).

Meanwhile, the patch can be used if you own FSX Acceleration, it’s just not compatible with plain SP2.

Сообщение отредактировал Necroscope: 22 December 2007 — 18:35

Во, а ведь это сообщение только недавно появилось? Помоему, вчера его ещё небыло.
Спасибо. будем ждать обновления.
Блин, этот СП2 натворил кучу делов.

Качаем новый патчик всё там же. Выложен сегодня для СП2. Я уже проверил, всё работает.

Качаем новый патчик всё там же. Выложен сегодня для СП2. Я уже проверил, всё работает.

Спасибо за инфу!

Во, а ведь это сообщение только недавно появилось? Помоему, вчера его ещё небыло.
Спасибо. будем ждать обновления.
Блин, этот СП2 натворил кучу делов.

Доброй ночи всем!Добавлю:Сегодня купил таки лицензию Разгон,установил,всё с ним работает,но Фоллоу ми кар отказался напрочь!При загрузке сима вылетает ошибка инициализации приложения,причём адрес даётся гдето на диске Ц,хотя прога устанавливается у меня и стояла на диске Д,там где и сим!Ну и естественно весь сим дальше запускается и работает,кроме Фоллоу ми!Патч под сп2 и ACCELERATION непомогает!Что натворил этот СП2?А может быть всё дело в Русском языке, ведь стоял у меня английский лицензионный сим,СП1,всё работало,поставил руссский Разгон,произошла частичная руссификация сима,хотя я этого непросил,и установился СП2,хотя до этого ставил отдельно сп2 для английской версии и вродебы такого небыло!!!У кого нибудь происходило чтонить с Фоллоу ми подобное?Ктонить знает в чём проблема и как её устранить?Пишите!
С уважением Aleynav.

Привет всем!Давным-давно никто ничего неписал о сопровождалках ничего!Появились ли ещё какие новые модели машинок на замену старых?И вообще что нибудь нового есть по этой теме?
Кажись разрабатывается 2я версия. Смотрим на сайте производителя.

Кажись разрабатывается 2я версия. Смотрим на сайте производителя.

Дааа…!Вобщем чуть лучше предыдущей,но тоже не фонтан!А после выхода её в свет,можно будет заменить старую на новую?

Машинко дрянь. Кто-то свою под ФСХ прикрутил?
Тоесть чтобы установить её в Сим нужна версия sp1 потому что disposition в моём симе нет
Дайте пожалуйста сылку на модель Follow Me volkswagen transporter T4 что на скринах в начале темы, а то не где найти не могу.
Заранее спасибо!
такая не пойдет?
600 трегов

Прикрепленные изображения

  • Untitled-1.jpg

Всем привет!Нашел здесь на АВСИМе на 2й странице ОРИГИНАЛЬНЫЕ САМОЛЁТЫ FSX,модель Митсубиси Паджеро.Можно её как-нить воткнуть вместо дефолтной модели FollowMe car?Как?
Aleynav можно воткнуть, запросто, но мигалки не работают и рядом с машинкой чувак с биноклем стоит, мало того шо он там вообще нах не нужен, так он еще и во время движения рядом с машинкой едет всю дорогу… — да не беда, найдем путевую машинку. :rolleyes:

… если все же хочешь поменять — просто из распакованной папки перекинь модель и текстуры в папки от дефолтной follow me, больше ничего не надо) — и в файле sim.cfg измени строку static_cg_height=1.01706037 на static_cg_height=4.11706037

Сообщение отредактировал Magumba: 18 July 2010 — 03:00

Вот собственно машинка, пока такая, фпс не просаживает, мигалки/фары робят, вот колесы не крутятся, хотя это не заметно…

http://www.avsim.su/…-car-32418.html

Сообщение отредактировал Magumba: 11 September 2010 — 20:29

Вот собственно машинка, пока такая, фпс не просаживает, мигалки/фары робят, вот колесы не крутятся, хотя это не заметно…

http://www.avsim.su/…-car-32418.html

файл удален…

кстати, а есть машинки у которых работает сигнал поворота? а то дефолтная как-то резко разворачивается, не всегда можно успеть.

Сообщение отредактировал yoyo: 02 December 2010 — 22:52

файл удален…

кстати, а есть машинки у которых работает сигнал поворота? а то дефолтная как-то резко разворачивается, не всегда можно успеть.

вот рабочая ссыль
http://www.avsim.su/…w-me-33455.html

Это на какой же вы скорости рулите, что пoвороты проскакиваете? Ну, а по делу — можно дистанцию от фоллоуми до самолета увеличить

Сообщение отредактировал Palermo: 03 December 2010 — 00:49

вот рабочая ссыль
http://www.avsim.su/…w-me-33455.html

там стопов нет причём нет их в самой модели….

в библиотеке большого Авсима нашлось несколько follow me cars, но проблема с DirectX 10. вот, довольно удачная (проблесковые маячки, фары): http://library.avsim…php?DLID=145776

а вы самое первое сообщение в топике читали?:):down1:

а вы самое первое сообщение в топике читали?:):down1:

а Вы мой вопрос читать пробовали?

читал, да, но в нем нет ответа. также как и в Вашем :-/

Сообщение отредактировал yoyo: 03 December 2010 — 17:41

кстати, а в каком формате должны быть текстуры для DirectX 10 preview и чем конвертировать?

в библиотеке большого Авсима нашлось несколько follow me cars, но проблема с DirectX 10. вот, довольно удачная (проблесковые маячки, фары): http://library.avsim…php?DLID=145776

Сообщение отредактировал yoyo: 03 December 2010 — 14:34