2 TECHNO MAN : Да, работы Демченко всегда отличаются таким живым видом! Давай к нам, моделистам, трава у тебя уже отличная получается! 🙂 Класс просто! Ждем и потираем руки уже 🙂
Necroscope
18.09.2007 в 04:52
TECHNO MAN (17.09.2007 20:59):
Цитата
Травка люкс! :good:
Спасибо
Когда все что хотел доделаю весь FS9 будит люксовый 🙂 внешне в смысле…
Дятьк, а как ты с тайлингом борешься?
Segelflieger
18.09.2007 в 08:45
Идея замечательная, но необходимо с масштабом поиграться. На скрине с Цессной выглядит как будто радиомодель над землей летит.
VITAL
18.09.2007 в 10:21
To TECHNO MAN
Выглядит хорошо, а что значит трава повсюду ? Ты хочешь сказать что это у тебя не максовый полигон с натянутой тайлингом текстурой ?
ALFER
18.09.2007 в 13:43
VITAL (18.09.2007 13:21):
To TECHNO MAN
Выглядит хорошо, а что значит трава повсюду ? Ты хочешь сказать что это у тебя не максовый полигон с натянутой тайлингом текстурой ?
Щас он и тебе скажет , что перед паровозом бегаешь.
Necroscope
18.09.2007 в 20:38
Сляпал на скорую руку
Крупные детали — выглядят красивее, но тайлятся и не маштабно.
Мелкие — невидно с высоты уже несколько метров.
мдя-с…
Прикрепленные изображения
TECHNO MAN
19.09.2007 в 01:20
Цитата
2 TECHNO MAN : Да, работы Демченко всегда отличаются таким живым видом! Давай к нам, моделистам, трава у тебя уже отличная получается! 🙂 Класс просто! Ждем и потираем руки уже 🙂
Да… раньше увлекался а теперь куча других занятий , все ни как не доделать даже то что на полках лежит уже не один год.
Цитата
Дятьк, а как ты с тайлингом борешься?
Да с таким не равномерным рисунком конечно это есть , но можно просто визуально уравнять темные пятна со светлыми и будит достаточно равномерно, рисунок-то от этого не меняется.
Цитата
Идея замечательная, но необходимо с масштабом поиграться. На скрине с Цессной выглядит как будто радиомодель над землей летит.
Ну яж говорю что делал под некошенную большую траву как на российских аэродромах. Когда в этом году были на авиашоу в Пушкине она там реально такая
To TECHNO MAN
Выглядит хорошо, а что значит трава повсюду ? Ты хочешь сказать что это у тебя не максовый полигон с натянутой тайлингом текстурой ?
Ну повсюду, застилает как мохнатый ковер и везде она одинаковая ,разрешение ее не меняется а что под ней разницы ни какой. Тоесть абсолютно нету разницы какого разрешения текстура под ней а уже выше идет только полоса , рулежки и перон.
Я как бы не профи ,но по своим наблюдениям я так понимаю что, по очередности сначала идет вода , потом земля (дефолт или какая либо) , дальше эта detail а уже выше полоса и.т.п и самая верхняя это текстуры detail для полосы и перона и вот эти все detail не от чего не зависят , они как самостоятельный слой.
TECHNO MAN
19.09.2007 в 02:14
А так смотрятся пробная detail текстура асфальта , но из далека слишком мерцает , нужно в ней белый убирать.
Кстати fsx поддерживает bump,можно тоже что нить придумать.
roytman
19.09.2007 в 04:58
А для 2004 такая трава есть?
Necroscope
19.09.2007 в 06:11
TECHNO MAN (16.09.2007 17:12):
Вот такая вот масковая текстура травы для сима получается из фотки сделанной из своего окна на 5-том этаже 😀
Скрины не редактированные…
Дятьк, а ты не пробывал добавлять альфа-канал? Мошт и правда сработает — маска травы+бамп.
REM — помоему стоит попробывать сгенерировать высоко-детальный но равномерный рисунок, а не пользовать фотки.
@ntuan
19.09.2007 в 08:27
2 TECHNO MAN Слушай, а может немного подждать? В смысле хочу сказать зачем фотошопом наводить осенюю травку или зимнюю? Если есть возможность фотографировать свою травку с балкона то по этапно отфотать осеннюю и все времена года, а зимнюю уж фотошопом, а пока всё потихоньку доводить до ума и тестить!
meh5
19.09.2007 в 09:18
@ntuan (19.09.2007 14:27):
2 TECHNO MAN Слушай, а может немного подждать? В смысле хочу сказать зачем фотошопом наводить осенюю травку или зимнюю? Если есть возможность фотографировать свою травку с балкона то по этапно отфотать осеннюю и все времена года, а зимнюю уж фотошопом, а пока всё потихоньку доводить до ума и тестить!
Так это целый год ждать???
НЕБО
19.09.2007 в 11:12
Не, сейчас выложить траву летнюю. Мы ее юзать будем. Как осень глубокая придет-ее делают. Потом мы ее юзаем. Короче, поочередно, а не джать год, пока все отфоткают.
@ntuan
19.09.2007 в 13:59
НЕБО (19.09.2007 17:12):
Не, сейчас выложить траву летнюю. Мы ее юзать будем. Как осень глубокая придет-ее делают. Потом мы ее юзаем. Короче, поочередно, а не джать год, пока все отфоткают.
Точно вот НЕБО меня понял! Сейчас выложить летнюю, как имеющуюся, а осенюю и зимнюю с весенней фотошопную! А по мере времен года только добавлять осеннюю, зимнюю и весенюю! А пока,что летнюю и остальные в фотошопе, а потом просто дополнять. В общем я думаю понятно выразился, а то что-то я запутался сам! 🙂
Oddity
19.09.2007 в 18:08
Поделись шкурками. Зиму сами сделаем в ФШ, пока перебьёмся. А до реальной ждать всего 2 месяца. Но не хочется 🙂
Necroscope
19.09.2007 в 19:01
TECHNO MAN (16.09.2007 17:12):
Bump в FSX на эту текстуру не кладётся. ЕЯПП — для бампа они юзают алфа-канал.
Эксперимент с машино-генерированой текстуры травы по сути — провалился…
Низнаю как в 2004 но в FSX сама текстурка накладывается на весьма мелкий полигон — так-шо гадосно получается.
ищщем фотос с максимально равномерной живой травой 🙁
ZiS-110
19.09.2007 в 22:00
Это самое… Трава нужна? У меня Minolta Z20. Если чо, то с утра щелкну. Во дворе ещё зеленная травка пока что.
Necroscope
20.09.2007 в 03:16
ZiS-110 (20.09.2007 02:00):
Это самое… Трава нужна? У меня Minolta Z20. Если чо, то с утра щелкну. Во дворе ещё зеленная травка пока что.
Ага, если не сложно, плз!
TECHNO MAN
20.09.2007 в 15:51
Ну вот сделал пробную по быстрому, чтоб не возникало вопросов как это работает, по сезонам и.т.д
Это совсем не окончательный вариант того что должно получится , не так красиво но это уже лучше чем ни чего , представление можно получить. Дальше буду спокойно наводить красоту 🙂 и по мере выкладывать скрины.
Кстати fsx поддерживает bump,можно тоже что нить придумать.
Когда X поставлю попробую , там наверное тоже самое , только не .bmp а .DDS
В FS9 bump не работает , в смысле если имеется ввиду создание кочек и всяких неровностей земли, поэтому я альфу сделал аналогично рисунку.
А в X-е можно будит попробовать , но позже… 🙂
skydream
20.09.2007 в 17:58
Спасибо большое за текстурки! Вот только после их установки появился такой квадрат, именно под самолетом и определеного размера. Во время полета он также передвигаеться вместе с самолетом. Как это можно устранить?
ЗЫ Может кто-нибудь поделиться своим файликом detail1, но только дефолтным или любым другим, но не с новой травой?
Цитата
Спасибо
Когда все что хотел доделаю весь FS9 будит люксовый 🙂 внешне в смысле…
Дятьк, а как ты с тайлингом борешься?
Выглядит хорошо, а что значит трава повсюду ? Ты хочешь сказать что это у тебя не максовый полигон с натянутой тайлингом текстурой ?
Выглядит хорошо, а что значит трава повсюду ? Ты хочешь сказать что это у тебя не максовый полигон с натянутой тайлингом текстурой ?
Щас он и тебе скажет , что перед паровозом бегаешь.
Крупные детали — выглядят красивее, но тайлятся и не маштабно.
Мелкие — невидно с высоты уже несколько метров.
мдя-с…
Прикрепленные изображения
Цитата
Да… раньше увлекался а теперь куча других занятий , все ни как не доделать даже то что на полках лежит уже не один год.
Цитата
Да с таким не равномерным рисунком конечно это есть , но можно просто визуально уравнять темные пятна со светлыми и будит достаточно равномерно, рисунок-то от этого не меняется.
Цитата
Ну яж говорю что делал под некошенную большую траву как на российских аэродромах. Когда в этом году были на авиашоу в Пушкине она там реально такая
http://s1.imgdb.ru/2007-09/19/S5001327-jpg_wx2rab8a.jpg
но будит и второй вариант поменьше
http://s1.imgdb.ru/2008-01/18/01-JPG-9s58erf9-_27oqxb7n.jpg
http://s1.imgdb.ru/2008-01/18/00-JPG-fzmhod27-_g7a886h8.jpg
Выглядит хорошо, а что значит трава повсюду ? Ты хочешь сказать что это у тебя не максовый полигон с натянутой тайлингом текстурой ?
Ну повсюду, застилает как мохнатый ковер и везде она одинаковая ,разрешение ее не меняется а что под ней разницы ни какой. Тоесть абсолютно нету разницы какого разрешения текстура под ней а уже выше идет только полоса , рулежки и перон.
Я как бы не профи ,но по своим наблюдениям я так понимаю что, по очередности сначала идет вода , потом земля (дефолт или какая либо) , дальше эта detail а уже выше полоса и.т.п и самая верхняя это текстуры detail для полосы и перона и вот эти все detail не от чего не зависят , они как самостоятельный слой.
http://s1.imgdb.ru/2008-01/18/03-JPG-tkn5opyd-_qmx9qdbc.jpg
http://s1.imgdb.ru/2008-01/18/02-JPG-f6pymwfx-_e3ckmd3t.jpg
Скрины не редактированные…
Дятьк, а ты не пробывал добавлять альфа-канал? Мошт и правда сработает — маска травы+бамп.
REM — помоему стоит попробывать сгенерировать высоко-детальный но равномерный рисунок, а не пользовать фотки.
Так это целый год ждать???
Точно вот НЕБО меня понял! Сейчас выложить летнюю, как имеющуюся, а осенюю и зимнюю с весенней фотошопную! А по мере времен года только добавлять осеннюю, зимнюю и весенюю! А пока,что летнюю и остальные в фотошопе, а потом просто дополнять. В общем я думаю понятно выразился, а то что-то я запутался сам! 🙂
Bump в FSX на эту текстуру не кладётся. ЕЯПП — для бампа они юзают алфа-канал.
Эксперимент с машино-генерированой текстуры травы по сути — провалился…
Низнаю как в 2004 но в FSX сама текстурка накладывается на весьма мелкий полигон — так-шо гадосно получается.
ищщем фотос с максимально равномерной живой травой 🙁
Ага, если не сложно, плз!
Это совсем не окончательный вариант того что должно получится , не так красиво но это уже лучше чем ни чего , представление можно получить. Дальше буду спокойно наводить красоту 🙂 и по мере выкладывать скрины.
Download : PhotoGrass.zip 1811 k
pic
http://s1.imgdb.ru/2008-01/18/001-jpg-zq4fq8ct_ye2q5ns8.jpg
http://s1.imgdb.ru/2008-01/18/002-jpg-9y6s42ww_pecspkxf.jpg
Когда X поставлю попробую , там наверное тоже самое , только не .bmp а .DDS
В FS9 bump не работает , в смысле если имеется ввиду создание кочек и всяких неровностей земли, поэтому я альфу сделал аналогично рисунку.
А в X-е можно будит попробовать , но позже… 🙂
ЗЫ Может кто-нибудь поделиться своим файликом detail1, но только дефолтным или любым другим, но не с новой травой?