Экспорт анимации через X-Obj-Exporte — Создание 3D моделей

Всем привет. Не получается конвертировать obj с анимацией через X-Obj-Exporter. Делаю модельку в 3ds Max 2015. Сама модель в X-Plane открывается, но винт не крутится, нужно чтоб он просто крутился, постоянно, без всякого управления. В максе анимация работает нормально. При экспорте ставлю галку Enable Animation. Винт прилинкован к пустышке obj. Никаких других галок и кнопок связанных с анимацией не нашел. Что то я пропускаю.. Подскажите пожалуйста.

Ответов: 4

Смотрите в сторону верных datarefs и их значений

Дело в том, что obj-exporter не прописывает ни одной буквы по анимации. В obj текст по анимации начинается со строчки «ANIM_begin» и дальше пошла остальная информация. Другими словами датарефов по анимации вообще нет никаких.

Видео уроки только про старую версию экспортера, и там в экспортере есть панель отвечающая за анимацию. А в новой версии подобной панели или какой ни будь кнопки для анимации нет. Думаю, что эта панелька где то зарыта в максе и я не могу ее найти..

В хелпе ровно 3 страницы, на одной из них написано как достать эту панельку.

http://download.steptosky.com/downloads/products/X-Obj-Exporter/Help.pdf

Самый прикол, что этот хелп у меня есть, и тока щас про него вспомнил. :)

Спасибо огромнейшее!!  теперь думаю все пойдет