SketchUp — Создание 3D моделей

Не получается полноценно экспортировать модель дома в сим, экспортируется без текстур. Скачал дом из инета, в программе выглядит хорошо, с текстурами. Так вот вопрос, как эти текстуры сохранить в один файл png?

Сообщение отредактировал Anagamin: 14 May 2011 — 10:34

Ответов: 11

Не получается полноценно экспортировать модель дома в сим, экспортируется без текстур. Скачал дом из инета, в программе выглядит хорошо, с текстурами. Так вот вопрос, как эти текстуры сохранить в один файл png?

В один файл вы их все не сохраните. Одна текстура — один файл. Потом в фотошопе создаете файл текстуры макс. 2048х2048. Скидываете в него все текстуры. Распределяете. Сохраняете в .png. Заново оттекстуриваете с помощью полученного файла модель в СкетчАпе.
Как то так.

В один файл вы их все не сохраните. Одна текстура — один файл. Потом в фотошопе создаете файл текстуры макс. 2048х2048. Скидываете в него все текстуры. Распределяете. Сохраняете в .png. Заново оттекстуриваете с помощью полученного файла модель в СкетчАпе.
Как то так.

Пусть хотя бы так, а автоматом можно все сразу текстуры сохранить?

Пусть хотя бы так, а автоматом можно все сразу текстуры сохранить?

Может плагин какой есть? Их до черта разных.
А штатными средствами только по одной экспортировать можно.

Может плагин какой есть? Их до черта разных.
А штатными средствами только по одной экспортировать можно.

есть возможность — экспортируем из скетчапа в колладу, колладу запихиваем со всеми текстурами в блендер (либо если есть возможность — сразу из скетчапа в блендер), в блендере есть возможность свести все текстуры в один файл.

Но это онанизм.
Так как в скетчапе используются текстуры разных размеров. Так, размер, скажем, текстур окна и целого фасада могут быть одинакового размера, хотя сами объекты сильно разные. Как оно сошьет автоматом — никому не известно. У меня были определенные успехи, потом понял, что перетекстурить намного быстрее и эффективнее.

Пользователи SketchUp’а , скажите , насколько он вам облегчает моделирование строений?

Kак экспортировать модель из SketchUp в x-plane? Какую строчку выбрать? Я выбрал OBJ, текстурные листы экспортировались в формате БМП, в оверлее обЪекта не видно.

Прикрепленные изображения

  • 65.JPG

Сообщение отредактировал GRumman: 11 February 2012 — 11:46

По секрету, это не тот обж, который используется в ХР. Но его можно открыть Блендером, собрать текстуры на один лист, перетекстурить, и наконец, сделать правильный обж для сима.

Вопрос, почему сразу не сделать нужный объект в Блендере?

Сообщение отредактировал DPL: 12 February 2012 — 12:53

Kак экспортировать модель из SketchUp в x-plane? Какую строчку выбрать? Я выбрал OBJ, текстурные листы экспортировались в формате БМП, в оверлее обЪекта не видно.

http://www.avsim.su/…oogle-sketchup/ Начиная с 4-го сообщения смотрите.

По секрету, это не тот обж, который используется в ХР. Но его можно открыть Блендером, собрать текстуры на один лист, перетекстурить, и наконец, сделать правильный обж для сима.

Вопрос, почему сразу не сделать нужный объект в Блендере?

Блендер для меня — темный лес, пока пробую конвертировать обьекты для сцен через SU, с позволения авторов, конечно, но блендером заняться, чувствую, придется.

Сообщение отредактировал GRumman: 12 February 2012 — 18:45

http://www.avsim.su/…oogle-sketchup/ Начиная с 4-го сообщения смотрите.

Спасибо, его и искал. :rolleyes:

Ой… Не занимайтесь дурным делом…. Легче самому заново здание сделать, так как там полигонов тьма (недумают они про симеров))))) Да и система текстуирования там другая… разбита на кучу файлов!