Не получается полноценно экспортировать модель дома в сим, экспортируется без текстур. Скачал дом из инета, в программе выглядит хорошо, с текстурами. Так вот вопрос, как эти текстуры сохранить в один файл png?
Сообщение отредактировал Anagamin: 14 May 2011 — 10:34
В один файл вы их все не сохраните. Одна текстура — один файл. Потом в фотошопе создаете файл текстуры макс. 2048х2048. Скидываете в него все текстуры. Распределяете. Сохраняете в .png. Заново оттекстуриваете с помощью полученного файла модель в СкетчАпе.
Как то так.
Пусть хотя бы так, а автоматом можно все сразу текстуры сохранить?
Может плагин какой есть? Их до черта разных.
А штатными средствами только по одной экспортировать можно.
есть возможность — экспортируем из скетчапа в колладу, колладу запихиваем со всеми текстурами в блендер (либо если есть возможность — сразу из скетчапа в блендер), в блендере есть возможность свести все текстуры в один файл.
Но это онанизм.
Так как в скетчапе используются текстуры разных размеров. Так, размер, скажем, текстур окна и целого фасада могут быть одинакового размера, хотя сами объекты сильно разные. Как оно сошьет автоматом — никому не известно. У меня были определенные успехи, потом понял, что перетекстурить намного быстрее и эффективнее.
Прикрепленные изображения
Сообщение отредактировал GRumman: 11 February 2012 — 11:46
Вопрос, почему сразу не сделать нужный объект в Блендере?
Сообщение отредактировал DPL: 12 February 2012 — 12:53
http://www.avsim.su/…oogle-sketchup/ Начиная с 4-го сообщения смотрите.
Блендер для меня — темный лес, пока пробую конвертировать обьекты для сцен через SU, с позволения авторов, конечно, но блендером заняться, чувствую, придется.
Сообщение отредактировал GRumman: 12 February 2012 — 18:45
Спасибо, его и искал.