Итак мы имеем 2 проекта, Airbus Series Vol.1 и Project Airbus.
У Project Airbus очень хорошая визуалка, на порядок лучше вилковской.
Теперь нам надо их совместить, сразу хочу предупредить, что виртуального кокпита небудет.
Создаём в Aircraft новую папку и называем её как хотим, я назвал Airbus A320 CFM Wilco-PA.
В эту папку копируем следующии папки и файлы:
От Wilco
Папки- Panel и Sound
Файлы- FeelThere_A320CFM.air
От Project Airbus
Папки- Model и Texture
Файлы- Aircraft.cfg
Полдела сделано уже.
Теперь открываем этот Aircraft.cfg и впервую очередь меняем sim=pa320-cfm56-2 на sim=FeelThere_A320CFM
Ищем в этом же Aircraft.cfg [WEIGHT_AND_BALANCE] и полностью меняем его на следующее:
[WEIGHT_AND_BALANCE]
reference_datum_position=0.000000,0.000000,0.000000
max_number_of_stations=50
station_load.0 = «450, 42.0, 0.0, 0.0, Crew»
station_load.1 = «1000, 37.0, 0.0, 0.0, Galleys»
station_load.2 = «5000, 16.0, 0.0, 0.0, Baggage»
station_load.3 = «7000, 0.0, 0.0, 0.0, Cargo»
station_load.4 = «6300, 26.0, 0.0, 0.0, First»
station_load.5 = «17000, 0.0, 0.0, 0.0, Coach»
empty_weight= 93500
max_gross_weight=169800
empty_weight_roll_MOI=1700000
empty_weight_pitch_MOI=2500000
empty_weight_yaw_MOI=2700000
empty_weight_coupled_MOI=0.0
empty_weight_CG_position=0.000, 0.000, 0.000
Ищем [contact_points] и меняем полностью на это:
[contact_points]
static_pitch=-0.319722
static_cg_height=11.60811023622
point.0=1.0, 38.84,0.0,-11.9619,800,0.0,1.53379,68.0,0.6, 2.5, 0.68,15.2,12.9,0.000000,252.000000,282.0
point.1=1.0,-3.660,-12.458,-12.22,1200,1.000000,1.680382,0.000000,0.58, 2.5,0.81,14.000000,13.700000,2.000000,252.000000,282.000000
point.2=1.0,-3.660,12.458,-12.22,1200,2.000000,1.680382,0.000000,0.58, 2.5,0.80,14.200000,13.300000,2.000000,252.000000,282.000000
point.3=2.0,-13.750000,-54.583333,-0.500000,750.924659,0.000000,0.000000,0.000000,0.000000,0.000000,0.000000,0.0000
00,0.000000,5.000000,0.000000,0.000000
point.4=2.0,-13.750000,54.583333,-0.500000,750.924659,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0,6.0,0.0,0.0
point.5=2.0,-71.250000,0.0,0.750,750.924659,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0,9.0,0.0,0.0
point.6=2.0,51.666667,0.0,-8.166667,750.924659,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0,4.0,0.0,0.0
gear_system_type=0
Всё, теперь закрываем наш отредактированый Aircraft.cfg. Запускаем сим и наслаждаемся полётом.
Также рекомендую звуки Synchro-Software CFM56-5B Soundset
Спасибо за внимание и приятного вам полёта.
Сообщение отредактировал kide — 9.07.2008 22:03
Покрайней мере, облётывая по разному, я незаметил других.
вот при таком скрещивании псс и ифдг как раз и были глюки. так что может в этом фишка?
C МФД все в норме.
Но, после этого, н.я.п., была выпущена следующая версия динамики, в результате чего возникли проблем в контакт-поинтах и динамике.
ЗЫ. Это не оправдание, это просто ремарка для того, чтобы не упрекали тот вариант, что я предлагал.
Сообщение отредактировал Стас — 13.07.2008 02:10
P.S. Кстати, у PA 321 моделей нету?
Сообщение отредактировал Dave — 13.07.2008 06:40
Но, после этого, н.я.п., была выпущена следующая версия динамики, в результате чего возникли проблем в контакт-поинтах и динамике.
ЗЫ. Это не оправдание, это просто ремарка для того, чтобы не упрекали тот вариант, что я предлагал.
Стас, а ты испробывал моё скрещивание?
P.S. Кстати, у PA 321 моделей нету?
Нету, счас они работают над А318, потом будут над А321 скорей всего. Гдето у них проскакивала инфа про это. Но немогу найти.
Спасибо.
Теперь о А319
Я летаю на движках CFM, поэтому у меня только остались вилковскии модели с этими движками.
Открываем Aircraft.cfg от Project Airbus и меняем на следующее:
sim=FeelThere_A319CFM
[WEIGHT_AND_BALANCE]
reference_datum_position=0.000000,0.000000,0.000000
max_number_of_stations=50
station_load.0 = «450, 42.0, 0.0, 0.0, Crew»
station_load.1 = «1000, 37.0, 0.0, 0.0, Galleys»
station_load.2 = «4000, 16.0, 0.0, 0.0, Baggage»
station_load.3 = «7000, 0.0, 0.0, 0.0, Cargo»
station_load.4 = «6200, 26.0, 0.0, 0.0, First»
station_load.5 = «17000, 0.0, 0.0, 0.0, Coach»
empty_weight= 89500
max_gross_weight=167300
empty_weight_roll_MOI=1300000
empty_weight_pitch_MOI=2000000
empty_weight_yaw_MOI=2000000
empty_weight_coupled_MOI=0.0
empty_weight_CG_position=0.000, 0.000, 0.000
Удачных полётов.
Сообщение отредактировал kide — 13.07.2008 12:42
Сообщение отредактировал zoha — 13.07.2008 12:48
их не трогай пока. Я ещё А319 не скрещивал, поэтому незнаю, проваливается или нет. И на других форумах пока ничего похожего не встречал. Такчто не трогай их.
Главное на всех остальных аирбасах работают, а на этом почему то нет!
Главное на всех остальных аирбасах работают, а на этом почему то нет!
В каком смысле не работают? Чёрные чтоли? Наведи мышу на дисплей и покрути колёсико на мышке.
Извините, но не большой вопросик не по теме, есть ли какой то мануальчик или краткий обзор «аирбасовского» FMC?
Извините, но не большой вопросик не по теме, есть ли какой то мануальчик или краткий обзор «аирбасовского» FMC?
Смотри этот мануал.
Не показывать объявления
для двигателей IAE, думаю, не много изменений сделать надо… я так понял, секции с весом и контакт пойнтами менять из файла aircraft.cfg от PA в одноименный файл, который копируем?
Извините, но не большой вопросик не по теме, есть ли какой то мануальчик или краткий обзор «аирбасовского» FMC?
Смотри этот мануал.
СПАСИБО!!!!
Извините что я такой надоедливый, но подскажите ещё одну фишку, почему на аирбасах Vol 2 режим «Cold and Dark» включается, а на Vol 1 нет(кнопка типа заблокирована). И как я понял паксов и груз загрузчик загружает сам, а количество топлива(выданое заправщиком) надо вводить самому в симе.
Для двигателей IAE, нужно скачать именно модель с этими движками. А потом делать так же как я описывал, только наверняка строка sim=FeelThere_A319CFM будет другая. Я убрал просто ненужные мне самолёты поэтому точно не скажу.
Секции с весом и контакт пойнтами берём из аиркрафт.кфг от вилки и меняем в аиркрафт.кфг от РА. Мы оставляем аиркрафт.кфг от РА.
Извините что я такой надоедливый, но подскажите ещё одну фишку, почему на аирбасах Vol 2 режим «Cold and Dark» включается, а на Vol 1 нет(кнопка типа заблокирована). И как я понял паксов и груз загрузчик загружает сам, а количество топлива(выданое заправщиком) надо вводить самому в симе.
Потомучто у тебя самая первая версия Vol1. Эта фишка уже давным давно исправлена. Качай последнию версию.
Для ФС2004 -версия 3_b
Для ФСХ — 3_d
с этим все понятно, строка естественно приобретет несколько другой вид
да, запутался немного, спасибо
Сообщение отредактировал Dave — 14.07.2008 12:02
Сообщение отредактировал фрост — 15.08.2008 15:47
А попробуй временно тогда убрать или переименовать оригинальный арбуз, может тогда будет загрузчик прописывать в скрещенном.
Сообщение отредактировал kide — 15.08.2008 19:01
Сообщение отредактировал der_Teufel1 — 16.08.2008 10:04
Что получилось? То, что и должно было — динамика, панель, звуки от Wilco, визуальная красота от PA. Глянь любые скрины от Project Airbus и увидишь. На этом сайте в файлах лежать ливреи Дениса Минаева для этой визуалки, вот там и скрины смотреть.
Огни наверняка разные от PA и от Вилки.
Не помогло значение триммера на SD не меняется, по прежнему 4DN, мож кто еше чо нибудь подскажет
Никаких косяков при использовании загрузчика не наблюдалось.
Думаю, можете удалять смело.
A320_misc_1
И положить его потом в папку texture
Сообщение отредактировал kide — 9.07.2008 22:10