Небеса…

Ответов: 19

Ночной город. Такая красота, что не знаешь за что хвататься — за штурвал или фотоаппарат.

Прикрепленный файл
 screenshot_9.jpg ( 85.13 килобайт )
Кол-во скачиваний: 53

Синий отлив на борту… игра красок хорошего графического движка.

Прикрепленный файл
 screenshot_15.jpg ( 84.38 килобайт )
Кол-во скачиваний: 34

Тот же пейзаж взглядом со стороны

Прикрепленный файл
 screenshot_19.jpg ( 75.31 килобайт )
Кол-во скачиваний: 27

и посадка…

Прикрепленный файл
 screenshot_30.jpg ( 93.81 килобайт )
Кол-во скачиваний: 33

дааа, весьма!
Очень даже отлично. А как обстаят дела с сопряжением момента сопряжения текстур дня и заката (рассвета)? В тот момент, когда уже почти вечереет или рассветает, и солнце немного над горизонтом.
Если играться кнопками управления временем (K / L) — можно поймать момент, например, когда светится только половина города. Но при плавном течнии времени никаких глюков пока не встречал, или они просто не бросаются в глаза..

Сообщение отредактировал crum — 22.03.2009 23:05

Цитата(Titan @ 22.03.2009 22:58)
Очень даже отлично. А как обстаят дела с сопряжением момента сопряжения текстур дня и заката (рассвета)? В тот момент, когда уже почти вечереет или рассветает, и солнце немного над горизонтом.

у меня такое ощущение, что в иксах нету дневных/ночных текстур ландшафта, как в МСФС, а ландшафт освещается «по честному», солнышком
если не прав, то пусть коллеги поправят

Неее.. какая-то четкая грань между дневными и ночными текстурами есть. Но вероятно она касается только городов и прочих текстур, где нужно изобразить искусственное(!) освещение — это как раз города, дома, текстуры кабины с подсветкой и без и тому подобное. Все прочие текстуры, похоже, освещаются по-честному. Если нажать и удерживать K / L, освещение меняется абсолютно плавно (и офигительно красиво).
Для всех есть ночные.
Если ночной нет, то солнышко работает.
ну в общем, отвечая на вопрос, переход не заметен )
Спасибо.
Вот, для сравнения, скрины зи FS2004, между 17.15 и 17.45 симовского времени. Никакой мультяшности не заметно, все переходы гладкие и плавные:
№1:
Прикрепленный файл
 2.jpg ( 165.33 килобайт )
Кол-во скачиваний: 16
№2:
Прикрепленный файл
 3.jpg ( 192.44 килобайт )
Кол-во скачиваний: 12
№3:
Прикрепленный файл
 4.jpg ( 164.34 килобайт )
Кол-во скачиваний: 12
да как бы в курсе как это в мсфс происходит -))
на квадратики насмотрелись
На мой взгляд освещение в хп на порядок реалистичнее фс, можно даже не сравнивать.
Еее, даешь очередную волну холиваров ! Со скринами гладиаторов, биографией Остина и даже кусками кода ! XP vs FS, DX vs OG, кто же останется на гребне волны ? emoji Подкидываю дровишки emoji
Прикрепленный файл
 X_Plane_2009_01_19_23_19_00_93.jpg ( 68.54 килобайт )
Кол-во скачиваний: 20

Обожаю эту сторону ХП emoji

Цитата(Titan @ 23.03.2009 23:32)
Вот, для сравнения, скрины зи FS2004, между 17.15 и 17.45 симовского времени. Никакой мультяшности не заметно, все переходы гладкие и плавные:
№1:


А закат? Так, чтобы от светлого к тёмному переход? Как на скрине, интересно былоб глянуть. Хотя, что спорить у каждого ведь свой критерий.

Прикрепленные файлы

Прикрепленный файл
 yak.jpg ( 231.09 килобайт )
Кол-во скачиваний: 20
 
какая знакомая панель emoji
И еще хотелось бы вид сплощной облачности сверху увидеть.