ЯК-18Т — Самолеты для X-Plane 10

Ребята, всем привет и доброго времени суток, начинаю проект по Як-18т, все наверное знают эту летающую парту.

Ответов: 38

Самолет 1 11520-6480.jpg

Еще один файл.

Прикрепленные изображения

  • Самолет 2 11520-6480.jpg

Винт

Прикрепленные изображения

  • ВИШ.jpg

буду по файлу скидывать, к сожалению очень большое разрешение рендера 11520-6480 и все не возможно на сервер одновременно отправить

Прикрепленные изображения

  • Самолет 3 11520-6480.jpg

Ребята хоть и может похож на окончательный результат, но это только примерно, шасси уже переработанно например, если кому интересно давайте сделаю скрины крайние. Пока отправлю промежуточные результаты, не обессудьте, надеюсь на поддержку и заранее всем спасибо.

механизм стеклоочистителя

Прикрепленные изображения

  • Самолет 30.jpg

Винт сделан в точности по чертежам, конструкторским, если кому ребят будет вам интересно.

Прикрепленные изображения

  • Лопасть 1.jpg

дверь

Прикрепленные изображения

  • Самолет 23.jpg

проемы дверные и оконные, если можно так сказать.

Прикрепленные изображения

  • Самолет 6 11520-6480.jpg

ребята простите, но с высоким разрешением сервер не принимает по причине большого объема файла, скопирую в облако и кому интересно посмотрите, ну или скачайте, там будет получше качество

Прикрепленные изображения

  • Самолет 5 11520-6480.jpg

а не планируется ли еще под FSX? Для меня очень интересен, т.к. свм на нем летаю в реале.

примерный набросок

Прикрепленные изображения

  • Yak-18T_92.png
  • Yak-18T_93.png

Здравствуйте аткинсон, под fsx, ну уж поймите правильно, разные платформы, к сожалению.

Еще один файл.

Удачи Вам, Сергей в разработке! Як-18 очень не хватает в x-plane, поэтому буду следить за продвижением Вашей работы. На каком уровне планируется сделать системы и полётную модель?  

и еще, хотя похожие они, к сожалению художник заболел, если кто из профессионалов откликнется, буду рад пообщаться.

С уважением ко всем.

Прикрепленные изображения

  • Yak-18T_94.png
  • Yak-18T_95.png

Удачи Вам, Сергей в разработке! Як-18 очень не хватает в x-plane, поэтому буду следить за продвижением Вашей работы. На каком уровне планируется сделать системы и полётную модель?  

Большое вам спасибо за поддержку.

Удачи Вам, Сергей в разработке! Як-18 очень не хватает в x-plane, поэтому буду следить за продвижением Вашей работы. На каком уровне планируется сделать системы и полётную модель?  

По системам чуть позже, но все будет на уровне.

Эх…. все думал до пилят до ума под девятку…потом ждал под FSX…. так и не дождался, чтоб довели модель… Удачи Вам и терпения! А нам финишной версии))) Лучше бы конечно по FSX. Летал на нем…очень резвый и скоростной самолет, но немного капризный. 

Эх…. все думал до пилят до ума под девятку…потом ждал под FSX…. так и не дождался, чтоб довели модель… Удачи Вам и терпения! А нам финишной версии))) Лучше бы конечно по FSX. Летал на нем…очень резвый и скоростной самолет, но немного капризный. 

Спасибо большое.

проемы дверные и оконные, если можно так сказать.

Сколько тут уже полигончиков?

Сколько тут уже полигончиков?

Спасибо за вопрос, ждал такого, мой комп не садит, хоть конечно у всех разные. Ну если так , то много полигонов, но все оптимизированно, и сделано с душой для этой легендарной машины, вот уже год работы, начинал с нуля вообще не представляя что такое 3д моделирование, потихоньку получается, охота чтоб эта легенда, отправившая в небо практически всех наших пилотов осталась в истории и в сердцах наших. Простите пишу так, но мысли только такие.

вверху справа видна фпс ну равняюсь по а320 от джара, т.е. чтобы не получилось ниже, но полигонов много как вы уже поняли, вот хотел сделать разъемный капот, но понял что уже полики завалят.

Як-18 интересен, не так как хплан, но буду следить за веткой. Удачи в работе! 
ИМХО если на «дворниках» такая жесткая детализация (вряд ли такую детализацию заметят), то почему и капот не сделать?

Только удачи и, самое главное, завершения! Кстати, предыдущее замечание вполне справедливо. К тому же это одно из основных правил моделирования — второстепенные и третьестепенные объекты модели менее подробны, а необходимая деталировка достигается грамотным текстурированием.

Сообщение отредактировано Oceanair: 12 April 2016 — 09:43

Некоторые фрагменты.

Прикрепленные изображения

  • Yak-18T_91.png

ребята простите, но с высоким разрешением сервер не принимает по причине большого объема файла,

А что, современные 3Д-дизайнеры не умеют менять разрешение картинок? 800*600 для форума более чем достаточно, мало кто будет на этих картинках искать где муха сидела.

А что, современные 3Д-дизайнеры не умеют менять разрешение картинок? 800*600 для форума более чем достаточно, мало кто будет на этих картинках искать где муха сидЗ

Здравствуйте, высокое разрешение это чтобы увидеть ошибки, если они есть, а так конечно можно и 800-600, можно любое, вы правы.

Только удачи и, самое главное, завершения! Кстати, предыдущее замечание вполне справедливо. К тому же это одно из основных правил моделирования — второстепенные и третьестепенные объекты модели менее подробны, а необходимая деталировка достигается грамотным текстурированием.

Здравствуйте, просто очень охота его в деталях исполнить, стараюсь, как получиться так и будет, может конечно я сильно углубился, но мысли такие что это же легендарный самолет, наверное как и ту-154.

Як-18 интересен, не так как хплан, но буду следить за веткой. Удачи в работе! 
ИМХО если на «дворниках» такая жесткая детализация (вряд ли такую детализацию заметят), то почему и капот не сделать?

Доброго времени, капот с огромным трудом был сделан, 2 недели работы по ночам напролет, ведь он же профильный, и очень мало было по размерам, даже по габаритным, пришлось немножко голову сломать, но решетки выхода для воздуха сверху справа тоже удалось выполнить, через них виден внутри двигатель, ну а если спереди посмотреть то виден и сам двигатель с его 9 радиально расположенными цилиндрами, хотел его порезать, но через выходы охлаждения воздушные капота, что по бокам

 это видно, поэтому, решил двигатель сохранить.

Просьба переводить скрины в формат JPG,а то инет с трудом прокручивает скрин в 3 мб. формата PNG.

Просьба переводить скрины в формат JPG,а то инет с трудом прокручивает скрин в 3 мб. форм

Доброго времени, но они же в JPEG

Доброго времени, но они же в JPEG

Nakin, видимо, имел в виду скриншоты из симулятора. Они таки в .png

ps А неплохо получается. Если флайтмодель будет под стать, а винт позволяет на это надеяться ;), то …

Успехов!

Сообщение отредактировано Ghost-V: 12 April 2016 — 22:46

Nakin, видимо, имел в виду скриншоты из симулятора. Они таки в .png

ps А неплохо получается. Если флайтмодель будет под стать, а винт позволяет на это надеяться ;), то …

Успехов!

Благодарю.

Доброго времени всем, ссылка на скриншоты рендера из 3д редактора:  https://cloud.mail.r…/9e5C/Voa6yWvMC, ну пока предварительный вариант.

Скриншоты из симулятор JPEG формате.

Прикрепленные изображения

  • 0.jpg
  • 1.jpg
  • 2.jpg
  • 3.jpg
  • 4.jpg
  • 5.jpg

Скриншоты из симулятор.

Очень хорошо смотрится.

Сообщение отредактировано nakin: 18 April 2016 — 05:52

Очень хорошо смотрится.

Спасибо стараюсь по возможности.

Очень хорошо, что автор взялся за эту модель. У меня есть эта модель Х-10. Сделал давно, уже забыл, просто 3D. Летает неплохо в сети. Может кому-то понравится? Ни на что не претендую. Это из Oblivion. Что смог, то сделал.

https://yadi.sk/d/yPJOLG1JrS3Tc

Сообщение отредактировано offenror: 02 May 2016 — 14:01