Вопрос про 3D моделирование

Здраствуйте всем — у меня пара вопросов

нужно построить некую 3D модель ландшафта местности примерно 100 на 100 (км) с более менее узнаваемым (идентичным рельефом)

ну и отсюда вопросы —

-насколько трудоемкий процесс?

-какова должна быть квалификация человека чтоб построить средней сложности горный массив?

-есть ли возможность экспортировать часть рельефа местности из симулятора для его дальнейшего использования где то еще
и можно ли оперется на гугл-эрт при таком моделировании

надеюсь кто нить владеет информацией по этому поводу …

Ответов: 7

UIUU (01 June 2011 — 12:30) писал:

Здравствуйте! Вот для затравки) , далее вам спецы подскажут.

спасибо за ссылку — очень интересная прога …

Сообщение отредактировал Russians: 01 June 2011 — 12:46

Здравствуйте! Вот для затравки) , далее вам спецы подскажут.

Есть более глобальный вопрос: как всё это должно отображаться? Что-то мне подсказывает, что не в симе…

Сообщение отредактировал gosha-z: 01 June 2011 — 14:38

нет но на подобии … на тренажере )))

А какие средства визуализации использует тренажер? Пока предварительная мысль — GeoTIFF данные от ASTER и книга Грега Снука «Создание 3D-ландшафтов в реальном времени с использованием C++ и DirectX 9»

насколько я помню проекторы визуализируют на основе обычных компов … этот тренажер я пока в глаза невидел (но типа современный КТС)

Поподробнее бы ТТХ. Можно в личку.