Добрый день, Создал примитивную 3д модель в мейкере, прописал все значения и решил озадачиться, сначала создать фюзеляж, затем 3д кабину итд…
Решил посмотреть как импортировать и создал по размерам самолёта примитивную болванку (чтобы просто посмотреть как именно её натягивать на модель в PlaneMaker), добавил в MiscObjects и почему-то физюляж укоротился в 10 раз, сплющился и появился в носу, размеры объекта в мейкере менять не могу. Что делать в такой ситуации? Как правильно создать 3д модель, чтобы она адекватно встала на болванку в PlaneMaker?
(Смотрел гайды, пытался найти в интернете, у всех всё получается)

Edited by SWAT67
Если что, фюзеляж делал в Blender 2.8
Так, как я понял дело в том, что фюзеляж создавался из цилиндра, предварительно повёрнутого на 90 градусов по оси Х, но почему у всех остальных всё нормально?
Edited by SWAT67