Prepar3D v5 (обсуждение до релиза) — Prepar3D v5

5 минут назад, Nickbe пишет:

Нет. EZCA2 — будет только для P3D4.5HF3. В Препар 5 — только EZCA3. 

А вот это они зря. Хотя, я понимаю — кушать хочется…

1 час назад, mskflyer пишет:

Интерес в первую очередь. И возможность купить за 9 долларов Developer License на месяц для пробы. Хотя в Order было около 11 прописано. 

 

8 часов назад, senya016 пишет:

Наличие интереса и средств 

Просто товарищ так эмоционально и негативно охарактеризовал покупку! Вот хоть убейте не понимаю, что мешает подождать месяц или два, почитать отзывы, посмотреть скрины, дождаться выхода «народной» версии, чтобы оценить, в конце концов. Зачем эта спешка купить в первый же день «сырую версию»?! Мало того, люди зачем-то ставят себе беты (то есть явно недоделанные версии)! Да это еще что!!! Люди готовы купить (!!!) альфу — это вообще трындец какой-то! За альфу не тестеры должны платить, а тестерам должны платить разработчики!!! Какой то детский сад и инфантилизм!  Хотя вроде же много неглупых и взрослых людей!

33 минуты назад, PegasVVO пишет:

Модераторы, сделайте, пожалуйста, уже ветку Prepar3D V5. Уже много вопросов накопилось

Новый подраздел может сделать только админ. Я писал Славе в ЛС по этому поводу. Ждём.

1 минуту назад, Kraftig пишет:

Аналогично. Еще больше какой-то кислотности стало, четкость картинки снизилась, дерганое всё, цвета ужасные. Короче сыро очень.

На счет кислотности, можно цветность немного убрать. С орбиксом я думаю нормально смотреться будет. Но как в нем летать, с такой оптимизацией, это уже другой вопрос.

Поставить на него Орбикс, хороший сценарий и самолет, системе кердык.))

8 минут назад, CaptainFlying пишет:

Орбикс Вектор уже не особо нужен, а он по сути являлся основным пожирателем ФПС.

«Особо» — это на сколько не нужен? Будет ли заметна разница в прорисовке пейзажа с ним и без него? Может кто-то сравнивал?

На ФПС мне пофиг.

59 минут назад, Hangar-18 пишет:

«Особо» — это на сколько не нужен? Будет ли заметна разница в прорисовке пейзажа с ним и без него? Может кто-то сравнивал?

На ФПС мне пофиг.

по любому нужен будет, по дефолту все равно не так красиво смотрятся текстуры земли, как это делает Орбикс, опять таки ночью подсветка дорог, и городов смотрится просто ужасно, вот этот момент в любом случае требует как минимум доработки, а лучше что бы вообще переделали…..что касается фпс, с включенный trueSky небом падение примерно в два раза с 50-60 до 30-35 фпс, и это в дефолтном порту, на дефолтном самолете, а теперь представим что будет если загрузится допустим на каком нибудь Fslabs, при оверкасте например, во Франкфурте, да еще с нагруженным траффиком..? вообще мне это напомнило энвиру в плейне, с ее магическим свойством резать половину от производительности сразу при ее включении…в общем после вчерашних тестов пришел к выводу что сим еще явно сырой, и на данном этапе плохо оптимизирован..

42 минуты назад, Asmody пишет:

по любому нужен будет, по дефолту все равно не так красиво смотрятся текстуры земли, как это делает Орбикс

Вы понимаете разницу между тектстурами и векторными данными? 
Очевидно, нет. Так вот, объясняю: ORBX Vector — это НЕ ТЕКСТУРЫ. Это векторные данные — реки, озёра, дороги, береговые линии, ЛЭПы. Это информация о том, где следует разместить соответствующие текстуры и/или объекты, но не сами текстуры. Так вот в новом симуляторе с векторными данными всё гуд, поэтому ORBX Vector не нужен. Что касается ORBX Global и Open LC, а так же регионов, то никто и не говорил, что это не нужно. Речь исключительно о векторе.

На альтернативном форуме провели голосование.

Неужели они серьезно?! :facepalm2:

joxi_screenshot_1587041566762.png

Кстати, тема переехала в новый раздел.
https://www.avsim.su/forum/forum/350-prepar3d-v5/

Установившие новый Препар — велкам в ветку обсуждения.

Только что, Wonderboy пишет:

Установившие новый Препар — велкам в ветку обсуждения.

А эту ветку, думаю, надо закрыть и объединить с новой.

3 минуты назад, CaptainFlying пишет:

 и объединить с новой.

Здесь куча срача, зачем?

4 минуты назад, Wonderboy пишет:

Здесь куча срача, зачем?

Значит закрываем.