Инструкция: Как заставить работать World Camera в EZCA v1.18 под P3D/FSX — Prepar3D v3

У одного хорошего аддона по имени Ezdok Camera бывает одна проблема, может не работать World Camera, сейчас я Вам покажу, как же это починить.

 

Начнём

 

1. Заходим в C:Users[name]AppDataRoamingLockheed MartinPrepar3D v3   Где name имя вашего пользователя, либо если у вас FSX, то по тому же пути, но вместо Lockheed Martin заходим в Microsoft/FSX

2. Удаляем файл cameras.cfg

3. Запускаем симулятор, чтобы он заново его воссоздал

4. Закрываем сим

5. Качаем файлик, прикреплённый сюды, и вставляем его с заменой в папку C:Program Files (x86)EZCA (Либо туда, куда у вас она была установлена)

6. Заходим в конфигуратор, находится в папке EZCA (default путь Program Files(x86), запускаем config.exe

7. Нажимаем Configure FSX. После окончания закрываем.

 

    Радуемся и пляшем

   

Screenshot_1.jpg

 

 

ВАЖНО

​ДОБАВЛЯТЬ КАМЕРЫ ТОЛЬКО С ДЕФОЛТНЫХ САМОЛЁТОВ, ИНАЧЕ ПРИДЁТСЯ ПОВОТРИТЬ ВЕСЬ ПРОЦЕСС ЗАНОВО

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл
     variables.zip   589байт
      10 Количество загрузок:

Сообщение отредактировано slavik35ua: 27 February 2017 — 13:39

Ответов: 3

Избитая тема, как заставить нормально работать World Camera в EZCA v1… Простой совет: не поскупитесь и возьмите EZCA v2. Там все работает безупречно, и никакого геморроя с Variables.ini. Плюс много интересных новых фич, недоступных в предыдущих версиях EZCA.

Уважаемый, автор, очень рекомендую вам узнать, что означает словосочетание «вычитка текста». А то «инструкИця» — это звучит как оригинальная кличка кошки. Ну и в самом посте то-же самое. 

 

И да, второй Ездок стоит своих денег.

Уважаемый, автор, очень рекомендую вам узнать, что означает словосочетание «вычитка текста». А то «инструкИця» — это звучит как оригинальная кличка кошки. Ну и в самом посте то-же самое. 

 

И да, второй Ездок стоит своих денег.

 

А в спешке и не заметил. Насчёт кошки, забавно получилось бы :D