Prepar3D V4 — Prepar3D v3

image.thumb.png.d27fbc1c5d4618a64b611950dc9b253d.pngВремя от времени сталкиваюсь с такой проблемой — трап подъезжает, но не поднимается. PMDG 777-200. Подскажите, как исправить. Самолёт стоит на колодках и стояночном. В GSX задал 2L Entry Door единственной доступной.


Edited by VTK519

2 часа назад, VTK519 пишет:

Время от времени сталкиваюсь с такой проблемой — трап подъезжает, но не поднимается. PMDG 777-200. Подскажите, как исправить. Самолёт стоит на колодках и стояночном. В GSX задал 2L Entry Door единственной доступной.

Судя по скрину есть нестыковки по высоте сценария. Такое впечатление что гсх использует дефолтный афкад. Посмотреть к какому афкаду обращается гсх можно в настройках позиций, например:

3.thumb.jpg.0b087332d0cec47a4662c87c771d1cad.jpg

Должен быть афкад именно сценарный. С какой сценой такая проблема? Вносились ли изменения в сам гсх?


Edited by disp-nrsk

5 hours ago, PegasVVO said:

Спасибо, доберусь до дома попробую. Но терзают меня смутные сомнения о том, что в других портах ничего не моргает и не блинкает 

Подтверждаю совет gasparr: ту же проблему, что у вас, решил именно таким способом.

1 час назад, disp-nrsk пишет:

Судя по скрину есть нестыковки по высоте сценария. Такое впечатление что гсх использует дефолтный афкад. Посмотреть к какому афкаду обращается гсх можно в настройках позиций, например:

Должен быть афкад именно сценарный. С какой сценой такая проблема? Вносились ли изменения в сам гсх?

Закрытая бета Елизово. Притопленные в бетон шасси и колёса техники гсх — недоработка сценария (слой текстур над афкадом), но в прошлые разы в этом сценарии всё работало чётко, я ловлю этот баг раз через раз. Измнения в гсх не вносились.


Edited by VTK519

6 часов назад, gasparr пишет:

Попробуйте отключить оптимизацию во весь экран в свойствах ярлыка препара, это баг винды, начиная с версии 1809.

 

33 минуты назад, ilya1502 пишет:

Подтверждаю совет gasparr: ту же проблему, что у вас, решил именно таким способом.

Действительно помогло! Спасибо! Сам бы в эту сторону даже не подумал бы. 

16 минут назад, PegasVVO пишет:

 

Действительно помогло! Спасибо! Сам бы в эту сторону даже не подумал бы. 

Отлично! Да в только в этой теме уже раза три советовал, плюс на форуме препара и в других местах. Баг повсеместный, а как лечить никто не знает. Правда он не проявляется у тех, кто использует вертикальную синхронизацию. Кстати эта галка иногда слетает и баг появляется заново, нужно ее опять ставить.

12 часов назад, gasparr пишет:

Отлично! Да в только в этой теме уже раза три советовал, плюс на форуме препара и в других местах. Баг повсеместный, а как лечить никто не знает. Правда он не проявляется у тех, кто использует вертикальную синхронизацию. Кстати эта галка иногда слетает и баг появляется заново, нужно ее опять ставить.

Здравствуйте
хотелось бы дополнить вас по данному вопросу
меня ровно год время от времени беспокоила эта ошибка:

816091030_trtrew.jpg.67695cb7fabe676b0e4e5187f9dd6eed.jpg

а последнее время накрывала она меня только в сценах UUEE от поляков и URKK нашего девелопера
но суть не в этом
перепробовал я уйму способов и таблеток
в итоге вроде применил одно известное всем лекарство — установка древнего графического драйвера
типа 38х.хх
с этими дремучими дровами вылеты сима вроде прекратились уже давно
тьфу тьфу тьфу
НО !! зато появились частые мерцания экрана в препаре, как и у некоторых здесь
путём включения вертикальной синхроники и тройного буффера в настройках сима, я снизил моргания до минимума
а понизив частоту кадров с безлимитки(120) до 60-ти в тех же настройках препика, я ликвидировал эти мерцания в принципе

так что, помимо галочки, имеется вот ещё один способ борьбы с данным траблом

Друзья,помогите с проблемой.Установлен  v4.5+ORBX (Global,Vector)+Envtex+ASCA+ASV4+PTA2.66.Проблема в том что очень темная картинка,судя по всему вопрос в настройке ENVTEX,Может кто то сталкивался с подобным.

Безымянный.png

В 08.09.2019 в 22:40, ilya1502 пишет:

В дневное ни у кого проблем нет. В ночное включайте MSAA или выключайте динамический свет. SSAA + динамический свет от каждого автогенного огонёчка убьёт любого.

простите
а с 1660ti
тоже придётся так прыгать между МСАА и ССАА
в зависимости от времени суток в препаре
ради кадров
?!

1 minute ago, Chekhomov said:

а с 1660ti
тоже придётся так прыгать между МСАА и ССАА
в зависимости от времени суток в препаре
ради кадров

Я хз. У меня 1070ti, и на последней версии препара я не проверял.

Коллеги, у меня глюк в симе? Или действительно так луна всходит ? Всегда видел уже высоко над горизонтом. 

 

2019-9-15_21-13-30-981.jpg

Восходит именно так, много раз видел.

Ребята, подскажите,  в Препаре на каком расстоянии в небе можно визуально разглядеть другой крафт, например В-737?

10 минут назад, Stromer пишет:

Ребята, подскажите,  в Препаре на каком расстоянии в небе можно визуально разглядеть другой крафт, например В-737?

Недалеко, миль 10-15 (сужу по собственным наблюдениям). При онлайне дальность отображения настраивается в клиенте, но этот момент никак  не связан с визуальной дальностью обнаружения.

1 минуту назад, disp-nrsk пишет:

Недалеко, миль 10-15 (сужу по собственным наблюдениям). При онлайне дальность отображения настраивается в клиенте, но этот момент никак  не связан с визуальной дальностью обнаружения.

Спасибо за ответ!

Это гораздо дальше, чем в FSX, где самолёт теряется из виду уже на расстоянии 4-х миль.

 

5 часов назад, disp-nrsk пишет:

Недалеко, миль 10-15 (сужу по собственным наблюдениям).

Я, когда на предварительном жду заходящий борт, не раз замечала по ТКАСу, что борт становится виден где-то на четырёх-пяти милях. 

3 часа назад, Ляпучка пишет:

Я, когда на предварительном жду заходящий борт, не раз замечала по ТКАСу, что борт становится виден где-то на четырёх-пяти милях. 

К этому моменту он снижается достаточно для отображения, так что не факт.

Такой вопрос, есть ли принципиальная разница, на какую винду ставить Prepar D3v4.X? 7 или 10?

И если Да, то в чём?

13 минут назад, Stromer пишет:

Такой вопрос, есть ли принципиальная разница, на какую винду ставить Prepar D3v4.X? 7 или 10?

И если Да, то в чём?

Разница в быстродействии, в десятке будет пошустрее работать.

3 минуты назад, peper пишет:

Разница в быстродействии, в десятке будет пошустрее работать.

Понял. Спасибо!

Добрый день.

2 проблемы у меня.

1 — при чистой установке 4.5 при выборе любого аэропорта вылетает сим. Если ставлю 4.3 и обновляю до 4.5 то всё ок.

2 — при просмотре записи повтора горят движки. 

Я тут немного извиняюсь, но у меня вопрос по Active Sky Prepar D3v4.xx

Надо ли приобретать AS16 for FSX, или для Препара достаточно приобрести ASP4 + ASCA?

2 минуты назад, Stromer пишет:

или для Препара достаточно приобрести ASP4 + ASCA?

Для погодника достаточно приобрести ASP4, аска не более чем набор текстур на любителя. Приобретена, но валяется без дела по причине неестественности.

4 часа назад, aers пишет:

при чистой установке 4.5 при выборе любого аэропорта вылетает сим. Если ставлю 4.3 и обновляю до 4.5 то всё ок.

Файлы конфигурации удаляли?

4 часа назад, aers пишет:

при просмотре записи повтора горят движки. 

На конкретном самолете или на всех?

7 минут назад, Wonderboy пишет:

Для погодника достаточно приобрести ASP4, аска не более чем набор текстур на любителя. Приобретена, но валяется без дела по причине неестественности.

Вот я вечно спешащий ….., ну вы меня поняли….   )

Только что приобрел ASP4 + ASCA.

Но меня смутило, что везде пишут про AS16 + ASCA. Думаю, неужели ещё и AS16 for FSX надо приобретать?

И ещё, читал, что очень хорошая связка получается, когда ASP4 + ASCA + REX 3D Cloud. По этому  ASCA и взял.

Что можно сказать про такую связку?

Сильно ли садит FPS?


Edited by Stromer