ORBX рисует траву в пустыне — Prepar3D v3

Всем привет. Недавно обнаружил странную вещь, пролетая над иранскими горами заметил, что местами они покрыты зелененьким газончиком.

Из установленных дополнений стоит ORBX Global + ORBX Vector. Можно ли как-то с этим бороться или только удалять эти дополнения?

 

J9wkU.png

 

XJI1z.png

Ответов: 7

Там на самом деле есть кустики:

iran.jpg

Но ORBX, конечно, переборщили.

 

Vector ни при чем — он только дороги и береговые линии изменяет. Варианта решения 2:

1. Удалить Global.

2. Установить лендкласс этой территории.

Например, можно попробовать http://www.sceneryte…ucts/landclass/поможет ли именно этот — не знаю.

Сообщение отредактировано Sins: 19 December 2016 — 01:59

Global использует дефолтный лендкласс, он идёт с дэмо классами европы и америки(урезанные)

Ну да, дефолтный. Но на первых двух скринах по краям песочек, а в центре — зеленка. Если подключить какой-либо сторонний лендкласс, то есть шанс, что везде будет песочек.

 

100% способ — самому в SBuilder нарисовать.

Доставь ORBX Open LC + https://www.facebook…lercqCreations/

Доставь ORBX Open LC + https://www.facebook…lercqCreations/

 

а как этот район иранских гор выглядит с этими дополнениями? просто интересно стоит ли оно того :) . Скинте пожалуйста пару скринов если не затруднит.

ORBX Open LC пока есть только для Аляски, Канады, штатов и Европы. До Ирана пока не добрались.

А по ссылке на фейсбук что-то ничего не понятно. Где там ссылка на скачивание?

https://www.facebook…53453163&type=3