Друзья,
помогите прикрутить сценарий UGTB(UGGG) в P3D v3. В ФСХ устанавливалось с заменой файлов в папке scenery и подключением в библиотеке.
В препаре, не знаю в какую папку кидать с заменой. В папке scenery еще куча под папок. Подключением только в библиотеке, появляется афкад без зданий и прочего.
Пожалуйста, может кто поможет.
Просто создайте новую папку в Addon Scenery, скопируйте туда папки со сценарием, там обязательно должна быть папка Scenery, которую вы будете подключать к библиотеке сценариев. Теперь запустите симулятор и зайдите в библиотеку сценариев, добавьте туда папку Scenery текущего порта и все должно работать. Но есть одно НО. Если сценарий требует дополнительных библиотек и прочих вещей, что-то может отображаться некорректно. Так же не все сценарии FSX будут работать в препаре. Я вам сказал как подключить стандартный сценарий в библиотеку препара. Если покажете скрин содержимого папки со сценарием, будет проще вам помочь.
Сообщение отредактировано FADEC89: 19 January 2016 — 14:05
Не получилось. Тоже самое, появляется только ВПП, рулежка и перон.
Вот скрин содержимого папки scenery
Прикрепленные изображения
Сообщение отредактировано Milan1979: 19 January 2016 — 17:17
Спасибо! вечером дома попробую. А папку texture как подключить? Весь порт состоит из двух папок scenery и texture.
Купите эстонскую утилитку Migration Tools 🙂
Намного облегчит жизнь.
Купил) и ничего не получается
Скиньте ссылку на сценарий.
В библиотеке сценариев надо подключать целиком папку с портом в которой будет scenery и texture!
Пытался, не получается.
https://www.avsim.su…lisi-49571.html
Так это сценарий от FS2004!!!
P3D не видит bgl от FS2004?
Какой то файл похоже ссылается на объекты которых нет в P3D, а в самом сценарии их нет.
Сообщение отредактировано Spectrum_GP: 22 January 2016 — 21:40