Прикрутить сценарий FSX в Prepar3D v3 — Prepar3D v3

Друзья,

помогите прикрутить сценарий UGTB(UGGG) в P3D v3. В ФСХ устанавливалось с заменой файлов в папке scenery и подключением в библиотеке.

В препаре, не знаю в какую папку кидать с заменой. В папке scenery еще куча под папок. Подключением только в библиотеке, появляется афкад без зданий и прочего.

Пожалуйста, может кто поможет.

Ответов: 19

Просто создайте новую папку в Addon Scenery, скопируйте туда папки со сценарием, там обязательно должна быть папка Scenery, которую вы будете подключать к библиотеке сценариев. Теперь запустите симулятор и зайдите в библиотеку сценариев, добавьте туда папку Scenery текущего порта и все должно работать. Но есть одно НО. Если сценарий требует дополнительных библиотек и прочих вещей, что-то может отображаться некорректно. Так же не все сценарии FSX будут работать в препаре. Я вам сказал как подключить стандартный сценарий в библиотеку препара. Если покажете скрин содержимого папки со сценарием, будет проще вам помочь.

Сообщение отредактировано FADEC89: 19 January 2016 — 14:05

Не получилось. Тоже самое, появляется только ВПП, рулежка и перон.

Вот скрин содержимого папки scenery

 

Прикрепленные изображения

  • Скрин scenery UGGG.jpg

Сообщение отредактировано Milan1979: 19 January 2016 — 17:17

Спасибо! вечером дома попробую. А папку texture как подключить? Весь порт состоит из двух папок scenery и texture.

Купите эстонскую утилитку Migration Tools 🙂

Намного облегчит жизнь.

Купил) и ничего не получается

Не получилось. Тоже самое, появляется только ВПП, рулежка и перон.

Вот скрин содержимого папки scenery

Скиньте ссылку на сценарий.

Спасибо! вечером дома попробую. А папку texture как подключить? Весь порт состоит из двух папок scenery и texture.

В библиотеке сценариев надо подключать целиком папку с портом в которой будет scenery и texture!

В библиотеке сценариев надо подключать целиком папку с портом в которой будет scenery и texture!

Пытался, не получается.

Скиньте ссылку на сценарий.

https://www.avsim.su…lisi-49571.html

Так это сценарий от FS2004!!!

Так это сценарий от FS2004!!!

P3D не видит bgl от FS2004?

Какой то файл похоже ссылается на объекты которых нет в P3D, а в самом сценарии их нет.

Сообщение отредактировано Spectrum_GP: 22 January 2016 — 21:40

 Теперь запустите симулятор и зайдите в библиотеку сценариев, добавьте туда папку Scenery текущего порта и все должно работать.

Как зайти в библиотеку сценариев? Весь интерфейс перерыл и не нашёл!

Запускается с этим интерфейсом, куда идти дальше? :rolleyes:

Прикрепленные изображения

  • Препар.jpg

Как зайти в библиотеку сценариев? Весь интерфейс перерыл и не нашёл!
Запускается с этим интерфейсом, куда идти дальше? :rolleyes:

Загрузите любой полёт, и в верхнем меню «World» будет то что ищите, либо сторонней програмкой, благо их навалом в сети.

Загрузите любой полёт, и в верхнем меню «World» будет то что ищите, либо сторонней програмкой, благо их навалом в сети.

Спасибо большое! Не привычно после MSFS-X

Спасибо большое! Не привычно после MSFS-X

Это да. Не понимаю, почему Локхиды решили так сделать. Очень неудачное решение по-моему.

https://www.avsim.su…lisi-49571.html

Тыц — https://www.avsim.su…ms=1&minrating=

Хоспидя! Понаписали-то… В п3д сцены без инсталлера ставятся точно также, как в аыч и девятку.
Копируем сцену в Addon Scenery (нужно создать, если ее нет) или любую другую папку вне сима и затем подключаем в библиотеке. Последняя да, открывается только из полёта. Но это дело привычки.

https://sourceforge….ts/fs-sceditor/

 

И не нужно ни в какие библиотеки заходить. Последняя версия отлично пашет со всеми препарами.