Возможно вы правы, но как-то не сказать что ORBX и Carenado криворукие, в связки которых у меня эта проблема.
С самого первого дня использую v2.2. и ни одного вылета по ООМ.
Так что снижайте настройки. Явно переоценили мощность вашего компа. Да и 8 гигов оперативки как-то не серьезно в наше время )
Память копейки стоит.
Saimex
14.05.2014 в 12:25
С самого первого дня использую v2.2. и ни одного вылета по ООМ.
Так что снижайте настройки. Явно переоценили мощность вашего компа. Да и 8 гигов оперативки как-то не серьезно в наше время )
Память копейки стоит.
Как не раз говорилось память погоды в симе не делает, так как выше 3 гигов он не ест.
Настройки те которые были сразу после установки сима, добавил лишь сглаживания, тени.
Ranger
14.05.2014 в 12:25
ORBX вполне профессионально работают, вот за каренадо не скажу — давно смотрел их продукты
Гепард_1980
14.05.2014 в 13:18
Автор нуб и опозорился!
Украину забыли упомянуть…майдановый симулятор!
По теме:
На ноутбуке -274Гб аддонов и самолётиков!
На моноблоке: 167Гб избранного!
На архивах: 640Гб авсимовсого хлама и торрентов+200Гб на разделе в компе!
Всё продублированно на случай войны!
Молодца. Правильно сделал. Надо и себе на всякий пожарный продублировать аддоны
Klaster86
06.06.2014 в 12:07
Сегодня решил потихоньку переходить на p3d.
В fsxе достали вылеты и ошибки. На чистой винде свежеустановленный работает норм, но стоить добавить ездок, fs global, fsinn+fscoplot, as next, pmdg 737 — всё круто и красиво, но блин, то грузится по 10 минут, то при запуске fsinn зависает наглухо, то всё ок но при выходе fsx вылет с ошибкой. Раздражает =)
В p3D мне нужно только as next, нормальный самолет (желательно 737, вроде как по этой инструкции переносили, пока не пробовал, а можно и на арбуз от аерософт перейти попробовать) ну и нормальный клиент для vatsim или IVAO . Если всё это будет — аыч сношу.
Кстати никто не пробовал flightsim commander + P3D — в режиме GPS видно самолет на карте?
Igorshlykhta
06.06.2014 в 17:33
Сегодня решил потихоньку переходить на p3d.
В fsxе достали вылеты и ошибки. На чистой винде свежеустановленный работает норм, но стоить добавить ездок, fs global, fsinn+fscoplot, as next, pmdg 737 — всё круто и красиво, но блин, то грузится по 10 минут, то при запуске fsinn зависает наглухо, то всё ок но при выходе fsx вылет с ошибкой. Раздражает =)
В p3D мне нужно только as next, нормальный самолет (желательно 737, вроде как по этой инструкции переносили, пока не пробовал, а можно и на арбуз от аерософт перейти попробовать) ну и нормальный клиент для vatsim или IVAO . Если всё это будет — аыч сношу.
Кстати никто не пробовал flightsim commander + P3D — в режиме GPS видно самолет на карте?
Привет дружище, правильное решение на счёт P3Dv2,…молоток. Я перешёл, и не сколько не жалею, летаю на гарбузе от аэрософт и в FSairlines и в IVAO(клиент-IVAP) диспы, просто сказка, очуметь. Главное правильно оцени возможности своего компутера, не задирай настройки графики. У меня установлен и next и fs global и ездок(правда пришлось попрыгать с бубном),и flightsim commander пашет как родной, самоль всегда на карте на втором мониторе. Правда у меня всегда активирована эстонская тулза, почти все установки только с её помощью. Удачи!!!
КОРЫЧ
07.06.2014 в 00:15
Главное правильно оцени возможности своего компутера, не задирай настройки графики. У меня установлен и next и fs global и ездок(правда пришлось попрыгать с бубном),и flightsim commander пашет как родной, самоль всегда на карте на втором мониторе. Правда у меня всегда активирована эстонская тулза, почти все установки только с её помощью. Удачи!!!
А в FSX разве по-другому? И как вам в 2.2 летается только на расширителе (который до сих пор ставится только через тулзу и не имеет официальной поддержки второго препара)? Не скучно?
McGordon
07.06.2014 в 00:23
Сегодня решил потихоньку переходить на p3d.
В fsxе достали вылеты и ошибки. На чистой винде свежеустановленный работает норм, но стоить добавить ездок, fs global, fsinn+fscoplot, as next, pmdg 737 — всё круто и красиво, но блин, то грузится по 10 минут, то при запуске fsinn зависает наглухо, то всё ок но при выходе fsx вылет с ошибкой. Раздражает =)
В p3D мне нужно только as next, нормальный самолет (желательно 737, вроде как по этой инструкции переносили, пока не пробовал, а можно и на арбуз от аерософт перейти попробовать) ну и нормальный клиент для vatsim или IVAO . Если всё это будет — аыч сношу.
Кстати никто не пробовал flightsim commander + P3D — в режиме GPS видно самолет на карте?
Здравая мысль. Просто сейчас холивар FSXvsP3D.
Многие жалуются на P3D v2 — в основном из-за DX11 и прочих недопиленостей. Но это уже шаг вперёд. Пашут ребята.
На симмаркете всё выпускают под оба варианта P3D.
v1.4 пока более стабильная, ИМХО, опять же
Budweiser
09.06.2014 в 20:25
Красота неописуемая.)
Это точно)
Oleg-N
17.06.2014 в 03:54
— Стабильная работа симулятора на Win8.1, FSX у меня безбожно вылетал с разной переодичностью от 30 минут до 2 часов. и когда он вылетал, нельзя было предугадать.
Слышал, что китайцы запретили в своей стране Win8. Вот, видимо, основные и преданные поклонники FSX.
Не согласен. В новом препаре, да и в старом, фактически не каких нововведений не было и не будет. Лишь улучшения.
Например в 2004 земля была плоская)
В FSX земля тоже «плоская». Если желаете убедиться, то попробуйте приземлиться на Южном Полюсе, не говоря уже о пролёте через него.
________________________
Шесть лет летаю в FSX и не вижу горизонта его перспектив (наверно и PMDG видит что-то похожее).
Ничто FSX не победит! Рисую FS Next )
MrJam
17.06.2014 в 04:48
ну и нормальный клиент для vatsim или IVAO . Если всё это будет — аыч сношу.
Поставьте Vpilot (рядом тема есть) для Ватсим. Работает нормально, периодически обновляется. Как трафик подвязать я тоже писал.
Oleg-N
18.06.2014 в 03:04
Не понятно для чего до сих пор делают разделение операционных систем на 32-бит и 64-бит? Какой смысл?
Подобный вопрос, как я понимаю, к специалисту:
Почему Препар построен с использованием DX, а не с OpenGL?
DX — по-моему это уже прошлое.
Oleg-N
18.06.2014 в 03:30
ORBX вполне профессионально работают…
Ключевое слово выделил. Поставьте все ползунки ландшафта вправо и профессионализм моментально рассеется в тумане. Они преуспели в дизайне — бесспорно, но в качестве работ ORBX лично я очень сильно сомневаюсь.
utah77
18.06.2014 в 03:40
Подобный вопрос, как я понимаю, к специалисту:
Почему Препар построен с использованием DX, а не с OpenGL?
DX — по-моему это уже прошлое.
Вы вообще хотя бы пытались разобраться в вопросе, прежде чем эту ересь написать?
Ляпучка
18.06.2014 в 03:55
Подобный вопрос, как я понимаю, к специалисту: Почему Препар построен с использованием DX, а не с OpenGL? DX — по-моему это уже прошлое.
Ну тут-то всё просто — потому что Препар создан на движке FSX
По второму вопросу — по-моему большинство игр создаются всё-таки на DirectX, а не на OpenGL, хотя возможно и ошибаюсь…
Oleg-N
18.06.2014 в 03:57
Вы вообще хотя бы пытались разобраться в вопросе, прежде чем эту ересь написать?
Встречный вопрос: Вы вообще хотя бы пытались подумать и сформулировать вопрос, прежде чем написать?
Ну тут-то всё просто — потому что Препар создан на движке FSX
По второму вопросу — по-моему большинство игр создаются всё-таки на DirectX, а не на OpenGL, хотя возможно и ошибаюсь…
Спасибо за ответ )
utah77
18.06.2014 в 04:01
Встречный вопрос: Вы вообще хотя бы пытались подумать и сформулировать вопрос, прежде чем написать?
Спасибо за ответ )
Я все предельно ясно сформулировал. С вашей стороны стоило хотя бы открыть Яндекс или Гугл и прочитать о технологиях. Чего проще?
Ляпучка оказалась терпимее меня и все вам объяснила.
Oleg-N
18.06.2014 в 06:39
Я все предельно ясно сформулировал. С вашей стороны стоило хотя бы открыть Яндекс или Гугл и прочитать о технологиях. Чего проще?
Ляпучка оказалась терпимее меня и все вам объяснила.
То, что Вы сформулировали, я понял изначально. Но Ваш прокол был в том, что я написал «по-моему». Это не утверждение, а моё мнение и оно может отличаться от других. А вот если Вы называете чужое мнение ересью, то возникает справедливый вопрос: зачем Вы завели данную тему, если любое другое мнение, отличное от Вашего, считается неверным? Осознанное или неосознанное продвижение продуктов LM (p.s.поправил LH на LM)?
Ляпучке спасибо за ответ за то, что она озвучила то, о чём думал и я. Соответственно вопрос не однополярен.
Смысл: если Prepar3d по сути — аддон FSX (раз сделан на одном движке по одной и той же технологии), то зачем его воспринимать как отдельный симулятор. Это просто тупо дополнение, которое абсолютно не стоит ни своих денег ни своего времени на мороки с этой программой — опять же моё мнение. Я могу сравнивать FSX c X-Plane, FSX c FS2004 (по однородности сравнений), но никак не с Prepar. Это то же самое, что сравнивать FSX с, к примеру, GSX.
Мне кажется ситуации состояла в следующем: LM увидела возможность и заимела желание ещё высосать денег с проекта MFSX, перекупила права у MS и неплохо впаривает свою аферу обществу. И будет делать это до тех пор, пока у искушённых есть аппетит и они ещё не поняли, что едят те же макароны под брендом спагетти, где под упаковкой самые настоящие макароны.
По поводу погуглите, узнайте, познакомьтесь с темой и т.п. Могли бы подкрепить хотя бы ссылочкой, чтобы это не выглядело язвительно и было полезно тем, кто действительно не понимает о чём речь.
У меня всё.
Oleg-N
18.06.2014 в 07:59
Пока не выйдет !такой! симулятор (сделано с OpenGL хотя всё равно, по какой технологии сделано) я буду летать в FSX.
С самого первого дня использую v2.2. и ни одного вылета по ООМ.
Так что снижайте настройки. Явно переоценили мощность вашего компа. Да и 8 гигов оперативки как-то не серьезно в наше время )
Память копейки стоит.
Как не раз говорилось память погоды в симе не делает, так как выше 3 гигов он не ест.
Настройки те которые были сразу после установки сима, добавил лишь сглаживания, тени.
ORBX вполне профессионально работают, вот за каренадо не скажу — давно смотрел их продукты
Молодца. Правильно сделал. Надо и себе на всякий пожарный продублировать аддоны
Сегодня решил потихоньку переходить на p3d.
В fsxе достали вылеты и ошибки. На чистой винде свежеустановленный работает норм, но стоить добавить ездок, fs global, fsinn+fscoplot, as next, pmdg 737 — всё круто и красиво, но блин, то грузится по 10 минут, то при запуске fsinn зависает наглухо, то всё ок но при выходе fsx вылет с ошибкой. Раздражает =)
В p3D мне нужно только as next, нормальный самолет (желательно 737, вроде как по этой инструкции переносили, пока не пробовал, а можно и на арбуз от аерософт перейти попробовать) ну и нормальный клиент для vatsim или IVAO . Если всё это будет — аыч сношу.
Кстати никто не пробовал flightsim commander + P3D — в режиме GPS видно самолет на карте?
Привет дружище, правильное решение на счёт P3Dv2,…молоток. Я перешёл, и не сколько не жалею, летаю на гарбузе от аэрософт и в FSairlines и в IVAO(клиент-IVAP) диспы, просто сказка, очуметь. Главное правильно оцени возможности своего компутера, не задирай настройки графики. У меня установлен и next и fs global и ездок(правда пришлось попрыгать с бубном),и flightsim commander пашет как родной, самоль всегда на карте на втором мониторе. Правда у меня всегда активирована эстонская тулза, почти все установки только с её помощью. Удачи!!!
А в FSX разве по-другому? И как вам в 2.2 летается только на расширителе (который до сих пор ставится только через тулзу и не имеет официальной поддержки второго препара)? Не скучно?
Здравая мысль. Просто сейчас холивар FSXvsP3D.
Многие жалуются на P3D v2 — в основном из-за DX11 и прочих недопиленостей. Но это уже шаг вперёд. Пашут ребята.
На симмаркете всё выпускают под оба варианта P3D.
v1.4 пока более стабильная, ИМХО, опять же
Это точно)
Слышал, что китайцы запретили в своей стране Win8. Вот, видимо, основные и преданные поклонники FSX.
В FSX земля тоже «плоская». Если желаете убедиться, то попробуйте приземлиться на Южном Полюсе, не говоря уже о пролёте через него.
________________________
Шесть лет летаю в FSX и не вижу горизонта его перспектив (наверно и PMDG видит что-то похожее).
Ничто FSX не победит! Рисую FS Next )
Поставьте Vpilot (рядом тема есть) для Ватсим. Работает нормально, периодически обновляется. Как трафик подвязать я тоже писал.
Подобный вопрос, как я понимаю, к специалисту:
Почему Препар построен с использованием DX, а не с OpenGL?
DX — по-моему это уже прошлое.
Ключевое слово выделил. Поставьте все ползунки ландшафта вправо и профессионализм моментально рассеется в тумане. Они преуспели в дизайне — бесспорно, но в качестве работ ORBX лично я очень сильно сомневаюсь.
Вы вообще хотя бы пытались разобраться в вопросе, прежде чем эту ересь написать?
Ну тут-то всё просто — потому что Препар создан на движке FSX
По второму вопросу — по-моему большинство игр создаются всё-таки на DirectX, а не на OpenGL, хотя возможно и ошибаюсь…
Встречный вопрос: Вы вообще хотя бы пытались подумать и сформулировать вопрос, прежде чем написать?
Спасибо за ответ )
Я все предельно ясно сформулировал. С вашей стороны стоило хотя бы открыть Яндекс или Гугл и прочитать о технологиях. Чего проще?
Ляпучка оказалась терпимее меня и все вам объяснила.
То, что Вы сформулировали, я понял изначально. Но Ваш прокол был в том, что я написал «по-моему». Это не утверждение, а моё мнение и оно может отличаться от других. А вот если Вы называете чужое мнение ересью, то возникает справедливый вопрос: зачем Вы завели данную тему, если любое другое мнение, отличное от Вашего, считается неверным? Осознанное или неосознанное продвижение продуктов LM (p.s.поправил LH на LM)?
Ляпучке спасибо за ответ за то, что она озвучила то, о чём думал и я. Соответственно вопрос не однополярен.
Смысл: если Prepar3d по сути — аддон FSX (раз сделан на одном движке по одной и той же технологии), то зачем его воспринимать как отдельный симулятор. Это просто тупо дополнение, которое абсолютно не стоит ни своих денег ни своего времени на мороки с этой программой — опять же моё мнение. Я могу сравнивать FSX c X-Plane, FSX c FS2004 (по однородности сравнений), но никак не с Prepar. Это то же самое, что сравнивать FSX с, к примеру, GSX.
Мне кажется ситуации состояла в следующем: LM увидела возможность и заимела желание ещё высосать денег с проекта MFSX, перекупила права у MS и неплохо впаривает свою аферу обществу. И будет делать это до тех пор, пока у искушённых есть аппетит и они ещё не поняли, что едят те же макароны под брендом спагетти, где под упаковкой самые настоящие макароны.
По поводу погуглите, узнайте, познакомьтесь с темой и т.п. Могли бы подкрепить хотя бы ссылочкой, чтобы это не выглядело язвительно и было полезно тем, кто действительно не понимает о чём речь.
У меня всё.
Пока не выйдет !такой! симулятор (сделано с
OpenGLхотя всё равно, по какой технологии сделано) я буду летать в FSX.