Небольшая мурзилка: «Как сделать видимыми рулежки для простеньких сцен из FSX в Prepar3D при помощи ADE».
Spoiler
РусскийЗаводила
23.10.2015 в 14:41
Друзья, не подскажите, почему сцены, работающие в p3d v2.5 (Ст.Мартен, Домодедово) не хотят ставиться на v3? (установки проходят успешно, но ничего не изменяется, а Ст.Мартен дефолт покрывается вторым каким-то слоем дефолтных текстур)
Enzzo
23.10.2015 в 15:07
Друзья, не подскажите, почему сцены, работающие в p3d v2.5 (Ст.Мартен, Домодедово) не хотят ставиться на v3? (установки проходят успешно, но ничего не изменяется, а Ст.Мартен дефолт покрывается вторым каким-то слоем дефолтных текстур)
А в scenery.cfg прописались?
gennadievi4
23.10.2015 в 20:11
Друзья, не подскажите, почему сцены, работающие в p3d v2.5 (Ст.Мартен, Домодедово) не хотят ставиться на v3? (установки проходят успешно, но ничего не изменяется, а Ст.Мартен дефолт покрывается вторым каким-то слоем дефолтных текстур)
Вы установщиком ставили, или просто в библиотеке добавили?
Я прописал в библиотеке папку Ст.Мартен и Лайбери установленную в ФСХ. Тоже ерунда получилась. А когда установил именно с установщика то всё встало правильно.
SagaChiga
04.12.2015 в 22:19
Доброго времени суток!
Простите за вопрос полного чайника, или пустого, но главное, что абсолютного!
Где можно почитать. что такое аэропорт в FSX и P3D. Из каких файлов он состоит, где описания аэродромных зданий (ангаров и т.д.)
Задачка, которую мне нужно решить: есть порт в FSX с ангарами и всем, что нужно. Есть тот же порт в P3D, но абсолютно пустой — ничего, кроме ВПП.
Как найти файлы этого порта в FSX и можно ли их перебросить в P3D, так, чтобы порт хотя бы внешне выглядел похоже?
По возможности не ругайтесь. Чайник — он чайник и есть. Стаж в СИМе — никакой, но пришлось переползать с FSX в P3D v2, так как ФПП в FSX вдруг рухнул до 7 — 10, и лучшего совета, чем сменить СИМ я не нашел.
Enzzo
05.12.2015 в 03:47
Основополагающий документ по вашему вопросу — это SDK (Software Development Kit) соответствующего симулятора. Это пакеты программ для создания дополнений, распространяются свободно и требуют инсталяции. В каждом есть help-файл с описанием. Можно онлайн почитать — для FSX, для Препара.
Такой кастомный аэропорт в симе называется «сценарий». Есть обширнейшая тема по созданию сцен здесь, на форуме. Есть зарубежный форум, посвященный именно разработкам доп для сима. В тамошнем wiki, кстати, расписаны нюансы установки FSX SDK.
А что за порт-то? И почему в v2? Третий лучше однозначно.
SagaChiga
05.12.2015 в 08:20
Спасибо, Enzzo!
Попробую поразбираться.
Однако надеялся почитать что-нибудь на русском.
Порт нужен Ламбертон (KLBT). Его дефолтный вид в FSX — просто одна ВПП. После установки Flight1 — Ground Environment X North America v1.09
появляются все полосы (как на карте в гугле) и ангары и другие здания, хотя папка Аддон сценари остается пустой.
В P3D ВПП по дефолту совпадают с Гугловской картой, (без всяких зданий). Но установка Flight1 — GEX USA версии для P3D ничего не добавляет. Папки Аддон сценари вообще нет.
Третий P3D настоятельно рекомендуют ставить на SSD. Ставить вместе с Виндой на один диск не хочу. Второй SSD пока еще не воткнул.
Enzzo
05.12.2015 в 13:33
Посмотрю у себя.
Если места хватает — ставьте на С: и не парьтесь
Enzzo
05.12.2015 в 17:40
Порт нужен Ламбертон (KLBT). Его дефолтный вид в FSX — просто одна ВПП. После установки Flight1 — Ground Environment X North America v1.09
появляются все полосы (как на карте в гугле) и ангары и другие здания, хотя папка Аддон сценари остается пустой.
А вы не ошиблись? В дефлте, что в FSX, что в P3D (у меня v3, но думаю не суть), порт выглядит нормально — со всеми полосами/строениями.
Spoiler
SagaChiga
05.12.2015 в 19:44
Да, у вас именно то, что надо. А у меня в верхнем правом углу — пусто
Может это у вас в P3D v3 так, а может эт у мине судба такой. Кто знает!
Спасибо за помощь!
se7en3se7en
06.12.2015 в 15:15
Подскажите пожалуйста, удалось ли кому-нибудь перевернуть огни в Кольцово от а-софт? Те которые зеркально лежат на ВПП от дороги к аэропорту
alexnadein
06.12.2015 в 15:31
Подскажите пожалуйста, удалось ли кому-нибудь перевернуть огни в Кольцово от а-софт? Те которые зеркально лежат на ВПП от дороги к аэропорту
задавал вопрос автору
ответ тишина
летаем только днём((
Goldiee
07.12.2015 в 04:45
Подскажите пожалуйста, удалось ли кому-нибудь перевернуть огни в Кольцово от а-софт? Те которые зеркально лежат на ВПП от дороги к аэропорту
Небольшая мурзилка: «Как сделать видимыми рулежки для простеньких сцен из FSX в Prepar3D при помощи ADE».
Друзья, не подскажите, почему сцены, работающие в p3d v2.5 (Ст.Мартен, Домодедово) не хотят ставиться на v3? (установки проходят успешно, но ничего не изменяется, а Ст.Мартен дефолт покрывается вторым каким-то слоем дефолтных текстур)
А в scenery.cfg прописались?
Вы установщиком ставили, или просто в библиотеке добавили?
Я прописал в библиотеке папку Ст.Мартен и Лайбери установленную в ФСХ. Тоже ерунда получилась. А когда установил именно с установщика то всё встало правильно.
Доброго времени суток!
Простите за вопрос полного чайника, или пустого, но главное, что абсолютного!
Где можно почитать. что такое аэропорт в FSX и P3D. Из каких файлов он состоит, где описания аэродромных зданий (ангаров и т.д.)
Задачка, которую мне нужно решить: есть порт в FSX с ангарами и всем, что нужно. Есть тот же порт в P3D, но абсолютно пустой — ничего, кроме ВПП.
Как найти файлы этого порта в FSX и можно ли их перебросить в P3D, так, чтобы порт хотя бы внешне выглядел похоже?
По возможности не ругайтесь. Чайник — он чайник и есть. Стаж в СИМе — никакой, но пришлось переползать с FSX в P3D v2, так как ФПП в FSX вдруг рухнул до 7 — 10, и лучшего совета, чем сменить СИМ я не нашел.
Основополагающий документ по вашему вопросу — это SDK (Software Development Kit) соответствующего симулятора. Это пакеты программ для создания дополнений, распространяются свободно и требуют инсталяции. В каждом есть help-файл с описанием. Можно онлайн почитать — для FSX, для Препара.
Такой кастомный аэропорт в симе называется «сценарий». Есть обширнейшая тема по созданию сцен здесь, на форуме. Есть зарубежный форум, посвященный именно разработкам доп для сима. В тамошнем wiki, кстати, расписаны нюансы установки FSX SDK.
А что за порт-то? И почему в v2? Третий лучше однозначно.
Спасибо, Enzzo!
Попробую поразбираться.
Однако надеялся почитать что-нибудь на русском.
Порт нужен Ламбертон (KLBT). Его дефолтный вид в FSX — просто одна ВПП. После установки Flight1 — Ground Environment X North America v1.09
появляются все полосы (как на карте в гугле) и ангары и другие здания, хотя папка Аддон сценари остается пустой.
В P3D ВПП по дефолту совпадают с Гугловской картой, (без всяких зданий). Но установка Flight1 — GEX USA версии для P3D ничего не добавляет. Папки Аддон сценари вообще нет.
Третий P3D настоятельно рекомендуют ставить на SSD. Ставить вместе с Виндой на один диск не хочу. Второй SSD пока еще не воткнул.
Если места хватает — ставьте на С: и не парьтесь
А вы не ошиблись? В дефлте, что в FSX, что в P3D (у меня v3, но думаю не суть), порт выглядит нормально — со всеми полосами/строениями.
Да, у вас именно то, что надо. А у меня в верхнем правом углу — пусто
Может это у вас в P3D v3 так, а может эт у мине судба такой. Кто знает!
Спасибо за помощь!
Подскажите пожалуйста, удалось ли кому-нибудь перевернуть огни в Кольцово от а-софт? Те которые зеркально лежат на ВПП от дороги к аэропорту
задавал вопрос автору
ответ тишина
летаем только днём((
Немцы эту проблему решили:
http://simmershome.d…-light-patches/
решили заменой на дефолтное освещение впп и всё