Prepar3D v2 – общие вопросы и сведения — Prepar3D v2

Согласен, вода на видео похожа на пластик. Во второй бете волны выглядели симпатичнее (хотя, может, это просто вчернее освещение их украсило). Илья, я думаю, что текстуры и пластиковые блики воды можно будет поправить, например, текстурами REX. Думаю, они для P3D2 обязательно запилят версию. Ну а там – кто его знает, может и поменяют чего сами к релизу. В любом случае, ждать осталось недолго.

А эта пластиковость резви не шейдером делается? По сути нужна 100% глянцевость, чем она ниже, тем больше пластика. Я просто не знаю чем реализуется рябь, тессиляцией или геометрией или банально текстурой. Если текстурой, то пластик в глянец превратить сложнее. 

Другой вопрос, известна ли цена вопроса? Сколько под матрас откладывать?

Я так понимаю, что эти волны так и будут на всей воде, независимо от того, речка это или океан? Вот что-что, а это всегда бесило в АЫЧе.

Я так понимаю, что эти волны так и будут на всей воде, независимо от того, речка это или океан? Вот что-что, а это всегда бесило в АЫЧе.

Это не только в АЫЧе, это везде. Только представьте сколько работы разрабам лишней чтобы прописывать по отдельным территориям типы волн. А теперь представьте как будет смотреться впадание реки в море))) Ещё один гемо.. сложный вопрос.

Вот тут http://forum.avsim.net/topic/426460-p3d-v2-pre-release-questions-for-lockheed/ Камрады устроили ветку вопросов к Локхид Мартин по поводу второй версии. Рекомендую к прочтению :) Особенно посты с минусами :weirdsmiley: И можно присоединиться и задать интересующие вопросы.

Вот тут http://forum.avsim.net/topic/426460-p3d-v2-pre-release-questions-for-lockheed/ Камрады устроили ветку вопросов к Локхид Мартин по поводу второй версии. Рекомендую к прочтению :) Особенно посты с минусами :weirdsmiley: И можно присоединиться и задать интересующие вопросы.

Я что-то не понимаю, почему действительно важные вопросы минусуются, а какая-то элементарщина плюсуется? Или это только мне так кажется?

Это не только в АЫЧе, это везде. Только представьте сколько работы разрабам лишней чтобы прописывать по отдельным территориям типы волн. А теперь представьте как будет смотреться впадание реки в море))) Ещё один гемо.. сложный вопрос.

Да понимаю, но в том же плейне оно так сильно не выделяется. С другой стороны и сам океан в плейне слишком спокойный =)

Может быть ORBX в своем векторе что-то решат, потому что в UTX кастомные речки и озера, и таких проблем не имеют.

Да понимаю, но в том же плейне оно так сильно не выделяется. С другой стороны и сам океан в плейне слишком спокойный =)

Может быть ORBX в своем векторе что-то решат, потому что в UTX кастомные речки и озера, и таких проблем не имеют.

Ну если и решат… Если делать, то делать всё, а именно течение рек и зоны впадания в большие воды, при чём чтобы эта граница была не видна, что влечёт за собой тот же вопрос — как сделана вода, геометрически или тессиляцией или вообще текстурой. В двух последних случаях зоны перехода сделать не сложно, было бы желание разрабов. А плейновская вода мне нравится, особенно отражения. Озёра как живые, но в океанах смотрится не особо, но к моменту наступления большой воды ты как правило уже на эшелоне, если это не береговой АП.

Официальное заявление от Lockheed Martin.

 

Prepar3D v2 will be available for purchase and digital download via the Prepar3D.com store on Monday Nov 25th.

 

Дополнительную информацию читаем здесь.

Официальное заявление от Lockheed Martin.

 

 

Дополнительную информацию читаем здесь.

Так, тут цены на Про, а для дома типа Хоум или там Бейсик будет что? Или Про и есть стандартный пакет? 200 баксов это ж ничего себе так ввинтили.

Так, тут цены на Про, а для дома типа Хоум или там Бейсик будет что? Или Про и есть стандартный пакет? 200 баксов это ж ничего себе так ввинтили.

Academic License

$59.95

Что-то на их видяшках фризы, рывки…:( (про Dxtory знаю).

И скидок на апгрейд с предыдущих версий нету…

 

I have Prepar3D v1.4, do I get an upgrade or a discount for Prepar3D v2?

If you have purchased Prepar3D v1.4 within 60 days of your purchase, per the refund policy, you can request a refund and then purchase the desired license of Prepar3D v2. There are no exchanges, upgrades, or discounts available.

Народ, не вкурсе: эффект раскаленных газов из двигателей будет?

Народ, не вкурсе: эффект раскаленных газов из двигателей будет?

 

Какое,дай бог что бы поправили и пофиксили «эффект зонтика» дождя и снега. Меня это больше волнует,чем отходящие газы 🙂

Какое,дай бог что бы поправили и пофиксили «эффект зонтика» дождя и снега. Меня это больше волнует,чем отходящие газы 🙂

Кстати да. Имхо нормальное отображение осадков и поважнее волн будет.

Сам не так давно купил версию ПЗД 1.4. Благо стОит не дорого. Понимаю, что это такое. Тоже расстроился, что скидки нам никакой не выйдет, ну не выйдет и не выйдет, черт с ней. Меня другое беспокоит, многие аддоны, к которым мы привыкли туда просто не встанут, или встанут, но не корректно. На их оптимизацию у разработчиков уйдет много времени. Да и потом не так много будет хороших самолетов. ПМДГ НГХ, как они не осточертел, там работать не будет. Вряд ли там заведутся и 747-400 и МД-11.  А из боингов тогда что  остается? В общем, после релиза все равно приличный отрезок времени пройдет в ожидании достойных аддонов. 

Сам не так давно купил версию ПЗД 1.4. Благо стОит не дорого. Понимаю, что это такое. Тоже расстроился, что скидки нам никакой не выйдет, ну не выйдет и не выйдет, черт с ней. Меня другое беспокоит, многие аддоны, к которым мы привыкли туда просто не встанут, или встанут, но не корректно. На их оптимизацию у разработчиков уйдет много времени. Да и потом не так много будет хороших самолетов. ПМДГ НГХ, как они не осточертел, там работать не будет. Вряд ли там заведутся и 747-400 и МД-11.  А из боингов тогда что  остается? В общем, после релиза все равно приличный отрезок времени пройдет в ожидании достойных аддонов. 

Если с момента покупки 1.4  не прошло 60 дней, LM пишут, что можно сделать манибэк.

Прошло….

Прошло….

У меня тоже…

Главное шоб этот туман не рассасывался при наборе высоты)))))))

Вроде не рассеивается. http://www.youtube.com/watch?v=C6Het5FzeBg.

а есть что-то наподобие Simlauncher?   могли бы сделать препаровцы и сами…

а есть что-то наподобие Simlauncher?   могли бы сделать препаровцы и сами…

Так вроде сделали….

post-75243-0-36013600-1391155338_thumb.jpg

 

B патче обещают изменить его немного, по желанию пользователей. Ждемс…

Коллеги, прошу помощи, так как немного запутался.

 

1. Это будет патч 2.05, или всё-таки он дорос до полноценного 2.1?

2. Грядущий патч будет накатываться на установленную версию 2.0, или в личном кабинете надо будет перекачать инсталлер версии 2.1 (2.05), как это было с P3D v1.x?

 

На форуме не нашел ответы на эти вопросы.

Коллеги, прошу помощи, так как немного запутался.

 

1. Это будет патч 2.05, или всё-таки он дорос до полноценного 2.1?

2. Грядущий патч будет накатываться на установленную версию 2.0, или в личном кабинете надо будет перекачать инсталлер версии 2.1, как это было с P3D v1.x?

 

На форуме не нашел ответы на эти вопросы.

1 Это будет патч 2,05, а сразу после выхода начнется работа над 2,1.

2. Будет накатываться на установленый + в downloads также обновится инсталлер.

О, благодарю за оперативность! Если честно, уже надоело ожидание патчей, которых, по идее, быть не должно. Что в сабже, что в Векторе от Пайлотов – количество багов доставляет.