значит стоят на панели два высотомера один футовый ,другой метровый оба в хмл , работают они от переменной симулятора,kohlsmann setting MB,mbar
проблема в том что они когда кручу один ,крутится и второй ,можно ли завести его на другую переменную чтоб они были независимы друг от дружка?
второй вопрос : завел авиагоризонт на переменную вкл акк бат. допустим ,выключил батареи они разарретируются можно ли задать положение битмапа когда АГ разарретирован чтоб верхний край шкалы был наклонен к центру панели как на реальном самолете,
другой вопрос : стоит прибор АДФ,почему-то когда кручу шкалу курса его шкала крутится вместе с шкалой курса то есть от переменной мышки GYRO_DRIFT_INC ,GYRO_DRIFT_DEC
,посоветуйте другую переменную к прибору.
пока все ,спасибо
icebear886
26.10.2011 в 12:01
рисую панель на як 18т
прошу помощи по следующим вопросам
…
какой сим? в десятке два штатных высотомера вроде, прописываются в конфиге
Alexander Belov924
26.10.2011 в 12:06
Уй… Попробуем разобраться в «неформатированном потоке вопросов».
Как вариант решения проблемы: если надо сделать два независимых высоотомера, то надо будет самому рассчитывать давление на уровне аэродрома. Это несложно, давление нарожного воздуха известно, барометрическая формула — тоже. И все будет в наших руках, без привязки к числу прописанных высотомеров.
По авиагоризонту. Прописываем САМИ, куда должна уходить шкала при выключении питания. «Рабочую» шкалу отрисовываем при включенном питании, а «нерабочую» — при выключенном. Направление движения задаем сами, скорость движения, к примеру, по таймеру.
С ADF надо код смотреть. Навскидку не скажешь.
JeKKa3XX240
28.10.2011 в 08:02
Как вариант решения проблемы: если надо сделать два независимых высоотомера, то надо будет самому рассчитывать давление на уровне аэродрома. Это несложно, давление нарожного воздуха известно, барометрическая формула — тоже. И все будет в наших руках, без привязки к числу прописанных высотомеров.
Не смогли бы Вы показать пример такого кода либо указать на действующий хмл прибор такого типа.
панель для девятки
icebear886
28.10.2011 в 09:16
Не смогли бы Вы показать пример такого кода либо указать на действующий хмл прибор такого типа.
панель для девятки
Мужики, не в обиду, но в библиотеке авсимкома такого добра море. Поищите в разделе панелей и приборов по запросу Altimeter и всё. (на avsim.com)
JeKKa3XX240
31.10.2011 в 14:48
можно вопрос?
завел флажок авиагоризонта на некий тумблер AGB1 (L переменная)
теперь хочу чтоб авиагоризонт в целом работал от этого,допустим условие если АГБ 1 не включен то шкала не двигается и стоит «намертво» на дне))))либо прост стоит где стоит Бог с ней и никаких эволюции не происходят
спасибо за помощь, за шкалу тангажа отвечает eho_inside_card ,а за крен eho_ outside_card
Так все просто: в <Value>…</Value> можно не только одну переменную выводить, но и расчеты делать, логические выражения вычислять. Например:
<… поскипано …>
__(L:MyVar1, number) 1 ==
__if{
____ выполняемое действие, если переменная равна 1 (например, загрузка какого-либо значения на стек, хоть другой переменной)
__}
__els{
____выполняемое действие, если переменная НЕ равна 1
__}
<… поскипано …>
JeKKa3XX240
08.11.2011 в 10:48
помогите понять логику этой строки,спасибо
<Visible>(L:KN62OnOff,bool) (A:Circuit general panel on, bool) && (A:CIRCUIT AVIONICS ON, bool) &&</Visible>
Alexander Belov924
08.11.2011 в 10:57
Все просто: последующий код будет виден, если совпадут три условия: (L:KN62OnOff,bool) будет истинно, будет включено питание авионики (A:CIRCUIT AVIONICS ON, bool) и будет включено общее питание (A:Circuit general panel on, bool).
DmitryKz275
13.11.2011 в 11:26
Ребята, помогите понять, что делает эта строка в приборе:
Это из 9-ки, где самолет исправно трудится. При переносе в 10-ку при переключении любого тумблера (именно мышью, где в коде присутствует (а она присутствует почти во всех тумблерах) строка K:TOGGLE_AFTERBURNER2 РУД правого двигателя (второго, я так понимаю) передвигается полностью вперед).
Соответственно, хотелось бы узнать, что делает эта строка и как ее корректно оформить, чтобы она работала в 10-ке.
SDK почитал, но ясности большой (конкретной) не получил — насколько я понял — посылается значение 0 (возможно, False) в переключатели???
Reagent100
13.11.2011 в 11:38
А с какой это панели взято, если не секрет? Скорее всего, на эвент (K:TOGGLE_AFTERBURNER2) повешан звук щелчка тумблера, можете его стереть:
<Click>0 (>K:TOGGLE_AVIONICS_MASTER)</Click>
DmitryKz275
13.11.2011 в 11:59
Да знаете, эта TOGGLE_AFTERBURNER2 почти везде присутствует, потому что где ни щёлкни тумблер, на любой панели — правый рычаг перемещается вперёд. Я все тумблеры, конечно, код не проверял — но выборочно глянул несколько — присутствует.
Я предполагал, что эта фишка связана с озвучиванием (тем более, что в 9-ке щелчок есть, а в 10- нет, т. е. событие куда-то утехает). Даже убирал ее — действительно, это помогает. Но хотелось бы понять, почему в 10-ке это не работает (да и щелчок хотелось бы сохранить) всё-таки тублеров и других переключателей сотня наверно наберётся — просто слепо убирать одно событие не хотелось бы, мало ли чем аукнется…
Edited by DmitryKz
Reagent100
13.11.2011 в 12:33
Но хотелось бы понять, почему в 10-ке это не работает (да и щелчок хотелось бы сохранить)
Для этого нужен прибор озвучки, имеется ли оный в FSX?
Kirill Konovalov1523
13.11.2011 в 12:33
Ничем кроме исправления глюков. Тоггле Афтербернер- это событие, которое в 9-ке генерило «Щелчек», когда звуковая Гауга была примитивной и было ограничено количество переменных по которым можно озвучку было прицепить.
Убрать можно совершенно безболезненно- все равно прибор озвучки этот в Х не работает- нужно новый писать.
DmitryKz275
13.11.2011 в 12:38
Ребята, спасибо за прояснение ситуации
Kirill Konovalov
А Вы не могли бы подсказать, в каком направлении копать по написанию прибора озвучки? Или SDK будет вполне достаточно? Я программист, но с симовскими гаугами еще не работал…
DmitryKz275
14.11.2011 в 07:20
Пропадает ли у кого-нибудь еще прорисовка прибора в Preview в AceXML в Windows 7? У меня довольно часто бывает так, что достаточно изменить какой-либо параметр, чтобы на месте прибора появился черный квадрат. Помогает только перезапуск программы. Оформление роли не играет — и в Aero, и в Basic, и в Classic. Забавно еще то, что упоминания об этой проблеме не нашел в Инете — такое ощущение, что это у меня что-то глючит…
а именно того, что выделено красным. То, что происходит инвертирование переменной AdfVor, ясно, но что означают обрамляющие это выражение первый 0 и последняя 1?
Alexander Belov924
14.11.2011 в 08:43
Инвертированное значение переменной (L:AdvVor, bool) сохраняется в ней же, затем на стек загружается единичка.
DmitryKz275
14.11.2011 в 08:51
Инвертированное значение переменной (L:AdvVor, bool) сохраняется в ней же, затем на стек загружается единичка.
Т. е. в стеке остаются 0 и 1 (то, что обрамляет отрицание), а что они там остаются делать?
Вопросы, наверное, глупые, но я не могу понять логику никак…….
Flanker78
11.06.2012 в 19:58
ребят, подскажите, какая переменная используется для перестановки стабилизатора? в частности в модели Ил-76… очень надо)
Kirill Konovalov
11.06.2012 в 22:18
В Модели Ил-76 ВИЗУАЛЬНАЯ перекладка стабилизатора привязана на закрылки. А в динамике, все как обычно.
Flanker78
12.06.2012 в 17:37
так… или я не понял, или вы меня)
хочу написать прибор при котором в нулевом положении будет гореть индикация «проверь стабилизатор», а если отклонить стабилизатор на угол -2 и более индикация гаснет, т.к. на текущий момент получается, что только при установке угла -5.5 гаснет индикация и умолкает сирена.
покопался в поисках… нашел, что вроде переменная ELEVATOR_TRIM отвечает за перестановку стабилизатора, ну это по дефолту в симе, как в Ил-76 не знаю…
поэтому и вопрос, может все-таки другая переменная? или ELEVATOR_TRIM это самое то?
Kirill Konovalov
12.06.2012 в 19:25
A:ELEVATOR TRIM POSITION, radians
Только сирена будет все равно орать. потому что комплекс от Ил-62…
Flanker78
12.06.2012 в 20:33
спасибо большое! Проверил, все получилось)
сирену заглушил изменением имени файла сирены, теперь правда придется делать прибор на ее срабатывание при опасных кренах, при не установки стабилизатора, и завышенных углах атаки.
Ну думаю решаемо, буду пробовать.
hyyk
19.12.2013 в 10:48
Эээ, а паттерн печати дробного числа правильный? Вот это вот %!0.4f!%
Просто это всё пришло из С, а там печать числа типа 0.123 будет через паттерн %5.3f , где 5 — это общее число знаков включая разделитель, 3 — кол-во знаков после запятой, ну и f — это собсно float. Попробуйте %!5.3f!%
Попробовал. Поэксперементировал.
Пришёл к выводу, что общее количество знаков (включая точку) задаётся в «Length=5».
А в %!5.3f!% — 5 это пять знаков перед точкой, а 3 это три знака после точки.
рисую панель на як 18т
прошу помощи по следующим вопросам
все написано в хмл и подогнано с помощью фспанел.
значит стоят на панели два высотомера один футовый ,другой метровый оба в хмл , работают они от переменной симулятора,kohlsmann setting MB,mbar
проблема в том что они когда кручу один ,крутится и второй ,можно ли завести его на другую переменную чтоб они были независимы друг от дружка?
второй вопрос : завел авиагоризонт на переменную вкл акк бат. допустим ,выключил батареи они разарретируются можно ли задать положение битмапа когда АГ разарретирован чтоб верхний край шкалы был наклонен к центру панели как на реальном самолете,
другой вопрос : стоит прибор АДФ,почему-то когда кручу шкалу курса его шкала крутится вместе с шкалой курса то есть от переменной мышки GYRO_DRIFT_INC ,GYRO_DRIFT_DEC
,посоветуйте другую переменную к прибору.
пока все ,спасибо
какой сим? в десятке два штатных высотомера вроде, прописываются в конфиге
Уй… Попробуем разобраться в «неформатированном потоке вопросов».
Как вариант решения проблемы: если надо сделать два независимых высоотомера, то надо будет самому рассчитывать давление на уровне аэродрома. Это несложно, давление нарожного воздуха известно, барометрическая формула — тоже. И все будет в наших руках, без привязки к числу прописанных высотомеров.
По авиагоризонту. Прописываем САМИ, куда должна уходить шкала при выключении питания. «Рабочую» шкалу отрисовываем при включенном питании, а «нерабочую» — при выключенном. Направление движения задаем сами, скорость движения, к примеру, по таймеру.
С ADF надо код смотреть. Навскидку не скажешь.
Не смогли бы Вы показать пример такого кода либо указать на действующий хмл прибор такого типа.
панель для девятки
Мужики, не в обиду, но в библиотеке авсимкома такого добра море. Поищите в разделе панелей и приборов по запросу Altimeter и всё. (на avsim.com)
можно вопрос?
завел флажок авиагоризонта на некий тумблер AGB1 (L переменная)
теперь хочу чтоб авиагоризонт в целом работал от этого,допустим условие если АГБ 1 не включен то шкала не двигается и стоит «намертво» на дне))))либо прост стоит где стоит Бог с ней и никаких эволюции не происходят
спасибо за помощь, за шкалу тангажа отвечает eho_inside_card ,а за крен eho_ outside_card
<Gauge Name=»Electric horizon1″ Version=»2.0″>
<Image Name=»eho_bkg.bmp»/>
<!— ======================= Outside Card ========================== —>
<Element>
<Position X=»150″ Y=»150″/>
<Image Name=»eho_outside_card.bmp»>
<Axis X=»125″ Y=»125″/>
</Image>
<Rotate>
<Value>(A:Attitude indicator bank degrees,radians)</Value>
</Rotate>
</Element>
<!— ======================= Inside Card ========================== —>
<Element>
<Position X=»56″ Y=»56″/>
<MaskImage Name=»eho_mask.bmp»>
<Axis X=»95″ Y=»95″/>
</MaskImage>
<Image Name=»eho_inside_card.bmp»>
<Axis X=»100″ Y=»64″/>
</Image>
<Shift>
<Value Minimum=»-25″ Maximum=»25″>(A:Attitude indicator pitch degrees,degrees) /-/</Value>
<Scale Y=»1.65″/>
</Shift>
<Rotate>
<Value>(A:Attitude indicator bank degrees,radians)</Value>
</Rotate>
</Element>
<!— ======================= Shadow ========================== —>
<Element>
<Select>
<Value>(L:AGB1,bool)</Value>
<Case Value=»1″>
<Image Name=»eho_sdw_1.bmp» Alpha=»Yes»/>
</Case>
<Case Value=»0″>
<Image Name=»eho_sdw_2.bmp» Alpha=»Yes»/>
</Case>
</Select>
</Element>
<!— ======================= Horizon ========================== —>
<Element>
<Position X=»150″ Y=»150″/>
<Image Name=»eho_ref.bmp» Alpha=»Yes»>
<Axis X=»70″ Y=»6″/>
</Image>
<Shift>
<Value>(L:EV97_Horiz_ref_knob1,position)</Value>
<Nonlinearity>
<Item Value=»0″ X=»150″ Y=»150″/>
<Item Value=»1″ X=»150″ Y=»147″/>
<Item Value=»2″ X=»150″ Y=»144″/>
<Item Value=»3″ X=»150″ Y=»141″/>
<Item Value=»4″ X=»150″ Y=»138.5″/>
<Item Value=»5″ X=»150″ Y=»136.5″/>
<Item Value=»6″ X=»150″ Y=»134.75″/>
<Item Value=»7″ X=»150″ Y=»133.25″/>
<Item Value=»8″ X=»150″ Y=»132.5″/>
<Item Value=»9″ X=»150″ Y=»132.25″/>
<Item Value=»10″ X=»150″ Y=»132.5″/>
<Item Value=»11″ X=»150″ Y=»133.25″/>
<Item Value=»12″ X=»150″ Y=»134.75″/>
<Item Value=»13″ X=»150″ Y=»136.5″/>
<Item Value=»14″ X=»150″ Y=»138.5″/>
<Item Value=»15″ X=»150″ Y=»141″/>
<Item Value=»16″ X=»150″ Y=»144″/>
<Item Value=»17″ X=»150″ Y=»147″/>
<Item Value=»18″ X=»150″ Y=»150″/>
<Item Value=»19″ X=»150″ Y=»153″/>
<Item Value=»20″ X=»150″ Y=»156″/>
<Item Value=»21″ X=»150″ Y=»159″/>
<Item Value=»22″ X=»150″ Y=»161.25″/>
<Item Value=»23″ X=»150″ Y=»163.5″/>
<Item Value=»24″ X=»150″ Y=»165.25″/>
<Item Value=»25″ X=»150″ Y=»166.5″/>
<Item Value=»26″ X=»150″ Y=»167.5″/>
<Item Value=»27″ X=»150″ Y=»167.75″/>
<Item Value=»28″ X=»150″ Y=»167.5″/>
<Item Value=»29″ X=»150″ Y=»166.5″/>
<Item Value=»30″ X=»150″ Y=»165.25″/>
<Item Value=»31″ X=»150″ Y=»163.5″/>
<Item Value=»32″ X=»150″ Y=»161.25″/>
<Item Value=»33″ X=»150″ Y=»159″/>
<Item Value=»34″ X=»150″ Y=»156″/>
<Item Value=»35″ X=»150″ Y=»153″/>
</Nonlinearity>
</Shift>
</Element>
<Element>
<Position X=»146″ Y=»150″/>
<Image Name=»eho_sdw.bmp» Alpha=»Yes»>
<Axis X=»70″ Y=»6″/>
</Image>
<Shift>
<Value>(L:EV97_Horiz_ref_knob1,position)</Value>
<Nonlinearity>
<Item Value=»0″ X=»150″ Y=»150″/>
<Item Value=»1″ X=»150″ Y=»147″/>
<Item Value=»2″ X=»150″ Y=»144″/>
<Item Value=»3″ X=»150″ Y=»141″/>
<Item Value=»4″ X=»150″ Y=»138.5″/>
<Item Value=»5″ X=»150″ Y=»136.5″/>
<Item Value=»6″ X=»150″ Y=»134.75″/>
<Item Value=»7″ X=»150″ Y=»133.25″/>
<Item Value=»8″ X=»150″ Y=»132.5″/>
<Item Value=»9″ X=»150″ Y=»132.25″/>
<Item Value=»10″ X=»150″ Y=»132.5″/>
<Item Value=»11″ X=»150″ Y=»133.25″/>
<Item Value=»12″ X=»150″ Y=»134.75″/>
<Item Value=»13″ X=»150″ Y=»136.5″/>
<Item Value=»14″ X=»150″ Y=»138.5″/>
<Item Value=»15″ X=»150″ Y=»141″/>
<Item Value=»16″ X=»150″ Y=»144″/>
<Item Value=»17″ X=»150″ Y=»147″/>
<Item Value=»18″ X=»150″ Y=»150″/>
<Item Value=»19″ X=»150″ Y=»153″/>
<Item Value=»20″ X=»150″ Y=»156″/>
<Item Value=»21″ X=»150″ Y=»159″/>
<Item Value=»22″ X=»150″ Y=»161.25″/>
<Item Value=»23″ X=»150″ Y=»163.5″/>
<Item Value=»24″ X=»150″ Y=»165.25″/>
<Item Value=»25″ X=»150″ Y=»166.5″/>
<Item Value=»26″ X=»150″ Y=»167.5″/>
<Item Value=»27″ X=»150″ Y=»167.75″/>
<Item Value=»28″ X=»150″ Y=»167.5″/>
<Item Value=»29″ X=»150″ Y=»166.5″/>
<Item Value=»30″ X=»150″ Y=»165.25″/>
<Item Value=»31″ X=»150″ Y=»163.5″/>
<Item Value=»32″ X=»150″ Y=»161.25″/>
<Item Value=»33″ X=»150″ Y=»159″/>
<Item Value=»34″ X=»150″ Y=»156″/>
<Item Value=»35″ X=»150″ Y=»153″/>
</Nonlinearity>
</Shift>
</Element>
<!— ======================= Bank Pointer ========================== —>
<Element>
<Position X=»140″ Y=»25″/>
<Image Name=»eho_bank_pointer.bmp» Alpha=»Yes»/>
</Element>
<!— ======================= Flag ========================== —>
<Element>
<Visible>(L:AGB1,bool) 0 ==</Visible>
<Position X=»203″ Y=»39″/>
<Image Name=»eho_flag.bmp» Alpha=»Yes»/>
</Element>
<!— ======================= Lower ========================== —>
<Element>
<Position X=»21″ Y=»202″/>
<Image Name=»eho_lower.bmp»/>
</Element>
<!— ======================= Horizontal Reference Knob ========================== —>
<Element>
<Position X=»150″ Y=»269″/>
<Image Name=»eho_knob.bmp»>
<Axis X=»22″ Y=»22″/>
</Image>
<Rotate>
<Value>(L:EV97_Horiz_ref_knob,enum) 10 * dgrd </Value>
</Rotate>
</Element>
<!— ======================= Mouse ========================== —>
<Mouse>
<!— ============= Horizontal Reference Knob ============= —>
<Area Left=»125″ Top=»242″ Width=»25″ Height=»50″>
<Cursor Type=»UpArrow»/>
<Click Repeat=»Yes»>(L:EV97_Horiz_ref_knob1,enum) 35 == if{ 0 (>L:EV97_Horiz_ref_knob1,enum) } els{ (L:EV97_Horiz_ref_knob1,enum) 1 + (>L:EV97_Horiz_ref_knob1,enum) }</Click>
</Area>
<Area Left=»150″ Top=»242″ Width=»25″ Height=»50″>
<Cursor Type=»DownArrow»/>
<Click Repeat=»Yes»>(L:EV97_Horiz_ref_knob1,enum) 0 == if{ 35 (>L:EV97_Horiz_ref_knob1,enum) } els{ (L:EV97_Horiz_ref_knob1,enum) 1 — (>L:EV97_Horiz_ref_knob1,enum) }</Click>
</Area>
<Area Left=»0″ Top=»0″ Width=»300″ Height=»150″>
<Cursor Type=»Hand»/>
<Click>43 (>K:PANEL_ID_TOGGLE)</Click>
</Area>
</Mouse>
</Gauge>
Edited by JeKKa3XX
Так все просто: в <Value>…</Value> можно не только одну переменную выводить, но и расчеты делать, логические выражения вычислять. Например:
<… поскипано …>
__(L:MyVar1, number) 1 ==
__if{
____ выполняемое действие, если переменная равна 1 (например, загрузка какого-либо значения на стек, хоть другой переменной)
__}
__els{
____выполняемое действие, если переменная НЕ равна 1
__}
<… поскипано …>
помогите понять логику этой строки,спасибо
<Visible>(L:KN62OnOff,bool) (A:Circuit general panel on, bool) && (A:CIRCUIT AVIONICS ON, bool) &&</Visible>
Все просто: последующий код будет виден, если совпадут три условия: (L:KN62OnOff,bool) будет истинно, будет включено питание авионики (A:CIRCUIT AVIONICS ON, bool) и будет включено общее питание (A:Circuit general panel on, bool).
Ребята, помогите понять, что делает эта строка в приборе:
<Click>0 (>K:TOGGLE_AFTERBURNER2) 0 (>K:TOGGLE_AVIONICS_MASTER)</Click>
Это из 9-ки, где самолет исправно трудится. При переносе в 10-ку при переключении любого тумблера (именно мышью, где в коде присутствует (а она присутствует почти во всех тумблерах) строка K:TOGGLE_AFTERBURNER2 РУД правого двигателя (второго, я так понимаю) передвигается полностью вперед).
Соответственно, хотелось бы узнать, что делает эта строка и как ее корректно оформить, чтобы она работала в 10-ке.
SDK почитал, но ясности большой (конкретной) не получил — насколько я понял — посылается значение 0 (возможно, False) в переключатели???
А с какой это панели взято, если не секрет? Скорее всего, на эвент (K:TOGGLE_AFTERBURNER2) повешан звук щелчка тумблера, можете его стереть:
<Click>0 (>K:TOGGLE_AVIONICS_MASTER)</Click>
Да знаете, эта TOGGLE_AFTERBURNER2 почти везде присутствует, потому что где ни щёлкни тумблер, на любой панели — правый рычаг перемещается вперёд. Я все тумблеры, конечно, код не проверял — но выборочно глянул несколько — присутствует.
Я предполагал, что эта фишка связана с озвучиванием (тем более, что в 9-ке щелчок есть, а в 10- нет, т. е. событие куда-то утехает). Даже убирал ее — действительно, это помогает. Но хотелось бы понять, почему в 10-ке это не работает (да и щелчок хотелось бы сохранить) всё-таки тублеров и других переключателей сотня наверно наберётся — просто слепо убирать одно событие не хотелось бы, мало ли чем аукнется…
Edited by DmitryKz
Для этого нужен прибор озвучки, имеется ли оный в FSX?
Ничем кроме исправления глюков. Тоггле Афтербернер- это событие, которое в 9-ке генерило «Щелчек», когда звуковая Гауга была примитивной и было ограничено количество переменных по которым можно озвучку было прицепить.
Убрать можно совершенно безболезненно- все равно прибор озвучки этот в Х не работает- нужно новый писать.
Ребята, спасибо за прояснение ситуации
Kirill Konovalov
А Вы не могли бы подсказать, в каком направлении копать по написанию прибора озвучки? Или SDK будет вполне достаточно? Я программист, но с симовскими гаугами еще не работал…
Пропадает ли у кого-нибудь еще прорисовка прибора в Preview в AceXML в Windows 7? У меня довольно часто бывает так, что достаточно изменить какой-либо параметр, чтобы на месте прибора появился черный квадрат. Помогает только перезапуск программы. Оформление роли не играет — и в Aero, и в Basic, и в Classic. Забавно еще то, что упоминания об этой проблеме не нашел в Инете — такое ощущение, что это у меня что-то глючит…
Еще такого кода не могу понять:
(A:Circuit avionics on,bool) 1 >= if{ 0 (L:AdfVor,bool) ! (>L:AdfVor,bool) 1 }
а именно того, что выделено красным. То, что происходит инвертирование переменной AdfVor, ясно, но что означают обрамляющие это выражение первый 0 и последняя 1?
Инвертированное значение переменной (L:AdvVor, bool) сохраняется в ней же, затем на стек загружается единичка.
Т. е. в стеке остаются 0 и 1 (то, что обрамляет отрицание), а что они там остаются делать?
Вопросы, наверное, глупые, но я не могу понять логику никак…….
хочу написать прибор при котором в нулевом положении будет гореть индикация «проверь стабилизатор», а если отклонить стабилизатор на угол -2 и более индикация гаснет, т.к. на текущий момент получается, что только при установке угла -5.5 гаснет индикация и умолкает сирена.
покопался в поисках… нашел, что вроде переменная ELEVATOR_TRIM отвечает за перестановку стабилизатора, ну это по дефолту в симе, как в Ил-76 не знаю…
поэтому и вопрос, может все-таки другая переменная? или ELEVATOR_TRIM это самое то?
Только сирена будет все равно орать. потому что комплекс от Ил-62…
сирену заглушил изменением имени файла сирены, теперь правда придется делать прибор на ее срабатывание при опасных кренах, при не установки стабилизатора, и завышенных углах атаки.
Ну думаю решаемо, буду пробовать.
Попробовал. Поэксперементировал.
Пришёл к выводу, что общее количество знаков (включая точку) задаётся в «Length=5».
А в %!5.3f!% — 5 это пять знаков перед точкой, а 3 это три знака после точки.
В Вашем предложении должно быть «Length=9«.
Прикрепленные изображения