Летаю в основном в ВК,вот решил доработать ВК данного самолета. В версии 2.01 ВК настолько хорош что из него можно было бы делать всё,открыв в 2Д панель БИ,если бы не несколько недостатков: Отсутствует ТCAS,КЛН,тумблеры освещения и один из тумблеров разворота колеса.
У меня только один вопрос: Как узнать координаты что бы панель СПУ оказалась на правой стенке от КВС на положенной дня неё месте,а также координаты недостающего тумблера разворота колеса?
У меня только один вопрос: Как узнать координаты что бы панель СПУ оказалась на правой стенке от КВС на положенной дня неё месте,а также координаты недостающего тумблера разворота колеса?
Буторин (8.11.2008 21:29):
И не получится — там четыре листа текстур объеденены в в два и просто бесполезно чего-либо координировать, успокойтесь
Прикрепленные изображения
Вот:
[Vcockpit02]
Background_color=0,0,0
size_mm=1024,1024
visible=0
pixel_size=1024,1024
texture=$Texture_VC_05
……………
…………….
добавил строчки:
gauge10=NN_pnk_154m_v1_25!AZS_ANO, 459,119,15,32
gauge11=NN_pnk_154m_v1_25!AZS_Problesk, 492,119,15,32
gauge12=es_154m_3_072!Podsvet_PanKVS, 525,119,15,32
Для версии 2.01…
Реализация же в нашей 2д панели такая — из-за удобства.
Буторин (8.11.2008 16:53):
а чем тот, который на штурвале плох? 🙂
maxmik (11.11.2008 01:26):
Вроде бы на штурвале должен стоять тумблер отключения передней стойки, а не разворота ее.
Сообщение отредактировано Paulsoft: 11 Ноябрь 2008 — 04:50
Paulsoft, видимо, посчитал, что Буторин имел ввиду, что на штурвале стоит переключатель угла разворота ПОШ, а не тумблер включения управления.
P.S. Я так дУмаю:)
Про тумблер на штурвале не думал-извеняюсь… 🙂
denokan (11.11.2008 05:57):
Конечно, имелся ввиду тумблер включения управления стойкой.