Orbiter 2010 — Orbiter

1 2 3
Кстати, вылетает бывает и в сценарии где все дефолтное, так что думаю не в аддонах дело. Может с некоторыми МФД несовместимость, но и они только такие как в том списке.

Была у меня ситуация, когда аддон (ISS из того списка) требовал другие аддоны для установки. иначе либо не грузился орбитер, либо был вылет при пролете над определенным метом (KSC, в частности). Так что смотри readme к аддонам.

//вообще, на будущее: все сразу накатывать не стоит, накатил, протестил, забэкапил…

По ходу TGT не работает. С клавиатуры не вводится. И профилер джоя не запускает орбитер.
У кого получается таргет вводить отпишитесь если время есть.

Раскладку переключать пробовал?

у меня получается TGT вводить. Может дело в раскладке клавиатуры?

Сценарий «DG-S ready for takeoff» раскладка английская. Жмем MAP или TRANSFER, жмем TGT, а дальше что получается?

А я накатил текстуры земли L14, но разницы что-то не наблюдаю…

Если режим Оглы включен — разницы не будет — это однозначно! При выключенном режим разница ОЧЕНЬ значительная!

Сценарий «DG-S ready for takeoff» раскладка английская. Жмем MAP или TRANSFER, жмем TGT, а дальше что получается?

Так речь об этом TGT? Курсорными клавишами, батенька :)

Так речь об этом TGT? Курсорными клавишами, батенька :)

:) Спасибо!
странно почему с мышки нет ввода?! Неэргономично! Падающее меню выбирается мышью лет наверное десять.

А профилер логитековский ( я его переустанавливал), не смог найти экзешник орбитера. Пришлось заново прописывать путь в каталог. Кнопки на джое заработали. Спасибо.

странно почему с мышки нет ввода?! Неэргономично! Падающее меню выбирается мышью лет наверное десять.

На самом деле сделано так, как удобнее, быстрее и меньше лишних движений. Итерфейсы «чисто под мышь» — весьма и весьма дурная идея.

С опытом полетов в Орбитере привыкаешь убирать руки с клавиатуры только если надо осмотреться, либо порулить джойстиком (в атмосфере), либо процесс совсем уж медитативный (подкручивание задатчика угла атаки при спуске, мелкая подгонка значений в IMFD и так далее) и можно расслабиться и рулить одной рукой.

А профилер логитековский не смог найти экзешник орбитера. Пришлось заново прописывать путь в каталог.

Надо было с самого начала прописать вручную. Автоматика часто подводит.

Кстати, а вот все-таки с ОГЛА-то что? Не работает нормально, либо вылет , либо глюки с отображением (всех сортов). Что делать? Может OpenGL обновлять? как? :)

Дык надо поставить этот самый оглы-клиент (OGLAClient), и все будет работать.

Валялся вроде бы тут: http://sourceforge.n…is.zip/download

В том то и дело. что я скачал, распаковал, модуль активировал, запускаю через Orbiter ng и нихрена не работает. что то еще надо сделать?

Кстати, а вот все-таки с ОГЛА-то что? Не работает нормально, либо вылет , либо глюки с отображением (всех сортов). Что делать? Может OpenGL обновлять? как? :)

Наверно, да! OpenGL виноват, у меня на двух машинах все работает исключительно! По попробуйте обновить directx 9.0c

Поддерживаю вопрос с Огла. Тоже не пашет, причем глюк такой — сначала тестовый сценарий работает нормально, но со второго раза начинает тормозить и все — тормоз клин. Как обновить OpenGL?

Вот так у меня работает OGLA:
Изображение
и так:
Изображение
еще могу показать скрины облаков, которые выглядят как большие пиксели. Или скрины 2д-кокпита, где любой текст размыт, а МФД вообще не отображаются…

Наверно, да! OpenGL виноват, у меня на двух машинах все работает исключительно! По попробуйте обновить directx 9.0c

DirectX и OpenGL — вещи очень разные, тут именно OpenGL надо обновлять, а DirectX совсем не при чем.

Вот так у меня работает OGLA:

О! У меня один в один.

У меня получше, хотя вопрос с текстурами облаков стоит довольно остро. Автору оглов (аффтару-оглы :sarcastic: ) пишут багрепорты на американском форуме, вроде уже одна заплатка вышла.

Люди помогите! Такая вот ситуация: В AMSO под релиз 2010 оптимизировали весь расход топлива(Apollo 11) у меня произошла следующая ситуация: На Therd Stage после «кат оффа» разгонного двигателя топлива остаётся(примерно 7.5) больше чем нужно(7.07).То есть я выхожу на заданную(Эксцентриситет оптимальный, высота по плану) орбиту. Из за этого я не могу правильно просчитать TLI Burn, тоесть TLI burn отрабатывает по плану до кат оффа, но после остаётся много неизрасходованного топлива(хотя по датчику»0″), что в следствии ведёт к автоматическому «Бёрну» перед стыковкой с «Лэмом»(после нажатия на «J»). Тут дело в вычислениях(если да подскажите как просчитать, я в Орбитере новичок) или в ошибке аддона(не синхронизации его с новым 2010 релизом). Заранее спасибо!

Поддерживаю вопрос с Огла. Тоже не пашет, причем глюк такой — сначала тестовый сценарий работает нормально, но со второго раза начинает тормозить и все — тормоз клин. Как обновить OpenGL?

Последняя версия OpenGL устанавливается при установке драйверов от вашей графической карты.
Достаточно зайти на сайт NVIDIA http://www.nvidia.com или ATI http://www.ati.com и скачать последние драйвера для вашей карты и установить их.
Ссылка на источник: http://www.gamedev.r…OpenGL_download

Последняя версия OpenGL устанавливается при установке драйверов от вашей графической карты.
Достаточно зайти на сайт NVIDIA http://www.nvidia.com или ATI http://www.ati.com и скачать последние драйвера для вашей карты и установить их.
Ссылка на источник: http://www.gamedev.r…OpenGL_download

Павел, мое почтение! Теперь все фурычит :).
З.Ы. Все прекрасно, но как теперь заставить работать мешленд или с оглой это невозможно? Если второе- в топку этот клиент-оглы. :rolleyes:

Хм, а часто мы вообще садимся на мешленд? Меня больше волнует вопрос о кастомных кратерах вокруг баз.

Хм, а часто мы вообще садимся на мешленд?

В том то и дело, что он должен мешать садиться! В этом то весь кайф-выискивать на какой нибудь Ио место для посадки, лавируя между скалами. Без этого не прикольно уже.

Пишите автору оглы (лучше в топик на американском форуме), может что ответит. Вообще, оглы дорабатываюся постепенно…

Вообще, оглы дорабатываюся постепенно…

Анекдот:
-Сколько вы готовы мне платить?
-Сто долааров, но потом будет больше.
-Вот я лучше потом к вам и приду.

1 2 3