Всем привет! Немного новостей, для тех кто ждет аддоны для полетов над Россией. Наши ближайшие планы касаемо аэропортов России следующие:
roads2.jpg
Далее, новость следующая. После продолжительной работы, нам удалось разработать собственную систему защиты сцен. Именно это послужило толчком для возврата обратно. Много писать не буду, но немного фактов. Все копии сцены будут уникальны. Рип копии в финальном варианте защиты будет не работоспособен на PC халявщика. Модели сцены будут защищены от вскрытия разными любопытными Маугли. PC и учетная запись рыцаря подарившего халявщикам и страждущим нищебродам файлы продукта будет забанен. А в остальном, думаю только сплошной позитив — Российским сценам быть.

Как официальный представитель команды разработчика защиты, готов ответить на вопросы по поводу работы системы защиты.
До конца лета, я думаю вы увидите новую сцену и она будет Российской.
Система защиты сейчас имеет статус MVP. Идут тесты на разных версиях Windows и разными билдами/плагинами Prepar3D.
Модули отвечающие за шифрование исходных файлов и идентификации HWID полностью готовы и протестированы.
Добрый вечер!
А почему выбрали для разработки те сцены, которых уже и так полно для сима?
Очень бы хотелось как раз тех, которых нет. Например Воронеж, Казань, Самара.
Это как вызов для пиратов)
Да ломанут не через неделю, так через месяц. Суть защиты насколько я понимаю, в прописывании в системе дллки через которую будет проходить все это самое защитное действие, и формирование уникального идентификатора будет проходить на стадии запуска инсталятора. Закольцевать доступ в хост-файле и прописать с системе дллку.
Суть сима в том что файлы должны быть определенного вида и формата, все остальное это квази уно фантазия.
А то! Хде твой мухобойный порт?
Готовы поспорить на 200к. руб. что за месяц эта защита не упадет. Что-то ActiveSky еще не взломали, и почему-бы это?
Уникальный ID расчитывается каждый раз, так что кто думает что обойти защиту только в инсталлере — пусть будет не таким наивным.
Hosts файл это хорошо, но вот это все легко детектиться на раз-два.
Если посмотреть ядро Prepar3D то можно найти ОЧЕНЬ много нового
А что перечисленных вами нет в сети?)) Есть наверное практически все — вопрос в каком виде и какой актуальности…
Да тоже боюсь что сольют, вот и жду когда новые парни создадут мощную защиту для сим софта
В X-Plane тоже будет защита?
Так решение уже есть.. Окупятся ли вложения в защиту касаемо Северки — вот в чем вопрос)
В данный момент пока поддерживается только FSX/Prepar3D
UPD: в связи с ограниченным распространением X-Plane, в ближайшее время ожидать его поддержки не стоит.
Сообщение отредактировано OOO_RUpandora: 28 June 2016 — 23:17
FSDreamTeam защиту сломали в конце-концов, несмотря на то, что она была весьма непростая. Ломануть все можно, другое дело — насколько это актуально.
А актив небо вы как предлагаете ломать, если там данные погодные скачиваются с сервера и он каждый раз вас идентифицирует?
Или у вас такая же петрушка будет? То есть вопрос в следующем — каждый раз при запуске сима ваша защита собирается лезть в инет или делает это только раз/периодически?
urss для хп не будет?
FSDreamTeam не обновляли защиту, у нас же она обновляется каждый 3 дня => если за эти 3 дня защиту не взламывают, то все старые наработки по реверсу будут неактуальны.
Я реверсил ActiveSky, там стоит постоянная активация, поэтому там все ОК.
У нас тоже есть онлайн активация и еще ряд дополнительных проверок. Проверка лицензии идет при каждом запуске, но обычным пользователям можно не волноваться, система работает примерно как KMS от Microsoft.
А если взламывают, дешифруют и делают рип, тогда как? Это же сценарий, а не продукт, который будет обновляться каждые несколько дней. Рип сделал и летай себе спокойно, а разработчик снова будет грызть локти.
Еще вопрос — я установил сцену на ноутбук, с этим ноутбуком поехал на дачу, где интернета нет. Превратится ли через 3 дня моя сцена в тыкву и будет ли тыквой до тех пор, пока защита не сможет обновиться? Или это по-другому работать будет?
Сценарии в любом случае обновляются со временем, обновления как минимум 1 раз в месяц. Взломать еще нужно кому-то сделать, а это за бесплатно никто делать не будет.
Все верно, 3 дня «grace» активации, такая-же ситуация как и с Windows по KMS активации. Большинство людей играют вместе с интернетом, поскольку например тот-же AS и некоторые другие плагины требуют доступ в сеть.
Сообщение отредактировано Victor_kovir: 29 June 2016 — 00:01
Смотря что подразумевается под этой версией, там много может быть вариантов
Низкий поклон! Спасибо!!!
Причем тут GUID не понимаю. У ActiveSky там его нету, у нас же используется параметрически рандомный HWID. Модуль проверяет много чего, в том числе и на наличие рипов -> нашли установленный наш рип -> HWID ban
PunkBuster одна из самых простых античит систем, мы его реверсили раньше. PunkBuster новый теперь не использует вызовы DirectX, а для выполнения PBSS делает EngineScreenshot. Есть очень много античитов которые лучше PB.