Доброго времени суток!
Команда JustSim, в содружестве с Digital Design, с радостью представляет свой первый аддон для авиасимуляторов FSX/Prepar3D/FS2004 — сценарий международного аэропорта «Стригино»
Приобрести сцену вы можете в симмаркете — ЗДЕСЬ
Сценарий адаптирован под ORBX Global
Создатели & авторские права
Андрей Санников — ANSI, Челябинск — модели, текстуры, компиляция сцены под X-Plane.
Евгений Батурин — Digital Design , Ханты-Мансийск, — модели, текстуры, консультации и курирование проекта.
Важный Человек — настоящий земледелец и землепашец — фототеррайн, лендклассы, работа с афкадом
Шорников Вадим — YARYCK, Воркута — модели и текстуры
Андрей Баканов — an041176, Нижний Новгород — взаимодействие с пресс-службой аэропорта, фотоматериалы, модели, текстуры, компиляция сцены под FSX/PR3D
Отдельный большой рахмат с лукумом, Жене Батурину — за участие, отношение, советы, помощь и все остальное!
Также персональная благодарность пресс-службе аэропорта Стригино, в лице Ольги Ладейщиковой, за помощь по организации фотосъемок и увлекательной прогулки на транспорте САБа аэропорта.
Сроки работ.
Работы над сценарием, начались летом 2014 года. Изначально была запланирована версия под X-plane. Решение делать данный продукт было принято в ноябре 2014 года, после чего проект перешел в активную стадию.
Фотоматериалы на территории аэропорта были отсняты в феврале и июле 2015 года. Количество выездов на фотосъемку прилегающей территории, остается неизвестным, ибо их чуть больше, чем over100500..
Программное обеспечение
Вся работа по моделированию, была выполнена в 3DS MAXX и SketchUp, текстурирование — Adobe Photoshop, PaintNet, компилирование — MCX, средства SDK FSX и Prepar3D.
Немного деталей.
Сценарий аэропорта, выполнен по принципу «с нуля», абсолютно все выполнено по собственным материалам.
На территории аэропорта, все 3D модели, являются кастомными. В подавляющем большинстве, в качестве текстур использованы авторские фотоматериалы. Количество «синтетики» в текстурах — минимально. Я поставил для себя задачу, максимально реалистично создать территорию и окружение аэропорта. И по моему, это получилось.
В феврале я получил проект нового терминала от застройщика, что позволило смоделировать терминал с высокой точностью и реалистичностью. Фактически, Стригино, первый порт, который смоделирован с такой высокой точностью, несмотря на то, что новый терминал начнет свою работу только в декабре этого года.
Зона покрытия.
Сценарий включает в себя фототеррайн, площадь которого составляет примерно 700км2. Представлены все сезоны и ночь.
Площадь фотоподложки, включает в себя весь город Нижний Новгорд и подходы. Автоген города, расставлен в соответствии с OSM данными. Часть города выполнена кастомными моделями. Кастомные модели города можно увидеть рядом с аэропортом, Автозаводский район города, на схеме MB2A — микрораойны «Мещерское Озеро» и «Седьмое небо», на глиссаде 18R — 7 микрорайон Сормова, Сормовская ТЭЦ. Также, на схеме MB2A, вы сможете увидеть Нижегородскую канатную дорогу, которая соединяет Нагорную часть Нижнего Новгорода и город Бор.
Особенности сценария.
Анимированная техника на территории аэропорта
Анимированные городские автобусы (привокзальная площадь)
Анимированнные пассажирские поезда (вагоны РЖД и локомотив ЧС-4) на глиссаде 18R
Кастомные деревья и объемная трава
Анимированные птицы
3D освещение мачт
Кастомное освещение перрона, РД и ВПП.
Эффекты блеска от солнца и луж на перроне, ВПП и дорожках.
Текстуры в разрешении 2048
Смена сезонов, освещения, сезонных текстур моделей — автоматическая, реализована через модуль SODE.
В связи с особенностями SDK Prepar3D, в данный момент, не работает автоматическая смена текстур на перроне, то есть зимой вы не сможете увидеть заснеженный перрон. В ближайшее время мы выпустим утилиту, которая сможет решить эту проблему. В Prepar3D, вы можете использовать вариант перрона из версии под FSX, в таком случае, вы получите автоматическую смену сезонов, но гарантированно возникнет баг с отображением теней от 3D объектов на земле.
Обновление и поддержка. ЭТО ВАЖНО!! написанное ниже не подлежит обсуждению и комментариям.
Мы гарантируем бесплатную поддержку данного продукта в течении года.Данный билд сценария имеет номер 1.0. Стоянки, разметка, средства навигации представлены по состоянию на октябрь 2015 года. Новый терминал аэропорта, начнет свою работу в декабре. Как только будет получена информация об изменениях в схемах руления, стоянок — будет выпущен апдейт.
В данным момент, идет активная реконструкция аэропорта. Реконструкции подвергуты перроны, РД, ведутся работы по расширению и удлинению ВПП, аэропорт полным ходом готовят к ЧМ-2018 по футболу. По мере выполнения работ по реконструкции и получении информации, будут выпущены актуальные Update, чтобы вы смогли далее уверенно летать в нашем сценарии в сетях ВАТСИМ и ИВАО
Правообладатель (авторы сценария) гарантированно будут выполнять свои обязательства по обновлению сценария, выпуску багфиксов и поддержке пользователей на форуме, в случае выполнения условий пользовательского соглашения, которое вы подписываете в электронном виде при установке сценария.
Проще говоря: данный продукт предназначен только для частного, не коммерческого использования. Запрещены любые формы распостранения, дарения, обмена и пр.. В случае попадания данного продукта в открытый доступ, мы категорически отказываемся осуществлять поддержку и выпускать обновления. Проще говоря, к примеру в ближайшем будущем, вы не сможете использовать данный сценарий для полетов в сетях. В общем, уважайте наш труд, а мы будем уважать вас. Если вас не устраивает выше написанное — не рискуйте своими средствами и не покупайте этот сценарий. По вопросам коммерческого использования продукта — пишите в личные сообщения.
Ну что же.. Достаточно букв… Время картинок))
Приятных полетов и мягких посадок! JustSim
Сообщение отредактировано an041176: 29 October 2015 — 22:20
Буду ждать версию для плейна!
А так очень надеюсь на сознательность симмерского сообщества. Ибо такое количество отечественных разрабов в последнее время — не может не радовать.
Сообщение отредактировано NUKE155: 29 October 2015 — 14:02
Я пользуюсь fs2004 и меня интересует как будет выглядеть версия для 9-ки.
Сохраниться ли город,подходы,анимация или же что-то будет урезано.
Здесь судя по скринам и видео всё на высочайшем уровне. МОЛОДЦЫ!
С огнями «Taburet 3d light» шикарно выглядит…у меня чуток другая версия Стригино(эксклюзив фор ми), но суть вы поймёте!
Взлетаем со стиральной доски…
Жду под X-Plane с сезонами)
Молодцы, поздравляю вас )
куплю
Офигенно! Покупаю
Сообщение отредактировано rdart78: 29 October 2015 — 15:11
Подробности по девятке будут чуть позже — постараемся по возможности ничего не урезать..
Сезоны не пообещаю пока что… а в остальном… вчера я посмотрел что сейчас в версии под х-plane и тихо заскулил.. ибо это будет реально взрыв.
Выглядит потрясно. Так понимаю для девятки будет позже?
ожидайте в течении месяца — как пойдет))
Ясно. Спасибо! Я бы конечно с огромным удовольствием перешёл на препар, но лишней сотни тысяч на комп под него в ближайшее время на горизонте не наблюдается

Так что огромное Вам спасибо что не забываете нас девяточников!
Купил, поставил, появились вопросы.
1. Волжский мост в воду уходит,
2. Огней ночью почти не видно, хотя они светят, только еле еле. Видно когда полосе находишся..
3. Куда вводить ключ?
Прикрепленные изображения
Сообщение отредактировано heavy: 29 October 2015 — 20:08
Здравствуйте!
У меня тут крыши нет на терминале. FSX DX9.
Посадочные знаки мерцают как-то (на картинке не видно это)
С учетом курса евро конечно нереально дорого получается…
Сообщение отредактировано rdart78: 29 October 2015 — 20:19
Вроде есть все строки, а крыши нет.
Но меня больше огни беспокоят, которые не светят. Да и с ключем так и не понял, куда его вводить.
Прикрепленные изображения
Почему так текстуры сильно мельтешат на терминале?
>>В случае попадания данного продукта в открытый доступ, мы категорически отказываемся осуществлять поддержку и выпускать обновления
То есть вы таким образом сразу даёте понять всем купившим пользователям, что через ~2-3 месяца вы не будете осуществлять поддержку сцены? Ибо не нужно быть семи пядей во лбу для того, чтобы понять, что сцена рано или поздно окажется там и на это повлиять в принципе невозможно.
Крыши нет, подтверждаю.
Ищите следы сторонних сцен которые могут быть установлены в данном районе. Сцена оттестирована сотни раз. Подобного не наблюдали.
Аналогичная проблема могла наблюдаться у части пользователей сцены Пулково. И решение проблемы точно такое же. Возможно по каким то причинам инсталятор не смог прописать нужный конфиг. Если у вас возникла проблема с отсутствием крыш на зданиях — проверьте пожалуйста по пути C:UsersadminAppDataRoamingMicrosoftFSX — наличие файла exe. Откройте его и убедитесь что в файле есть запись следующего вида
Сообщение отредактировано an041176: 29 October 2015 — 20:36
Сейчас выясняем подробности по поводу активации сценария. И как с этим может быть связан баг с крышами. Ожидайте ответа в течении часа
Так почему же всё таки текстуры мерцают на терминале и посадочные знаки?
А ролик могли бы по-качественней сделать…
Всё таки офф видео
Сообщение отредактировано Airliners320: 30 October 2015 — 14:01
это у меня на бэта версии!