Сабж: http://www.3dnews.ru…/onlive_special
Идея простая, подключаемся через интернет к серверу, на котором установлена игра и играем в неё, получая лишь видеопоток. Для потока 1280х720 60 кадров в секунду, нужна связь 5 Мбит. По мне такое решение гораздо лучше, чем регулярно обновлять или покупать топовый комп для игр. Будет конечно небольшая задержка в передаче данных туда-обратно, но если связь быстрая, то должно работать быстро. Как считаете?
К тому же экономия электричества будет. Попробуй ка поиграть несколько часов на компе, который кушает киловат энергии. Счёт за электричество потом будет сотню евро как минимум…
Единственный минус, нужно будет покупать игры… 🙂
SERgan_747 (13 April 2010 — 22:07):
Там сказано что можно и мышь с клавиаторой подключить и для джойстиков есть несколько входов.
Exelletor (14 April 2010 — 01:53):
Пока что тоже для США, причём первый запуск этой услуги тольков июне этого года… Пока доберётся до России и Европы неизвестно. Но вообще да, в симе наверное не удастся полетать. Там ведь нужно тогда будет под каждого пользователя, разную конфигурацию позволять создавать. Хотя если сервера там будут резиновые, то и это со временем будет. Это же Америка. Там всё большое и всего много (пока что).))
Больше беспокоит задержка и качество графики. Если это будет 1280×720 с качеством сжатия видео как на Youtube, то не очень такой сервис и будет нужен.
Сообщение отредактировано Exelletor: 14 Апрель 2010 — 17:53
dreaman (14 Апрель 2010 — 19:58):
Цитата «Они способны обеспечить передачу сигнала без существенной потери качества (читай, без лагов) в радиусе до 1000 миль (1609 км) по обычной кабельной сети и до 1500 миль (примерно 2400 км) — по оптоволоконной линии связи. При этом, для получения изображения в высоком разрешении (1280х720) потребуется соединение на скорости 5 Мбит/с, однако услугами OnLive можно будет воспользоваться и при скорости в 1,5 Мбит/с. Правда, в последнем случае придется понизить разрешение — такая возможность предусмотрена.»
При таких расстояниях придется строить еще не один серверный центр.
PavelSC (15 Апрель 2010 — 12:16):
Да глупость несусветная. На таких расстояниях сигнал пройдет через такое количество «передающе-принимающих» центров, что там задержки будут ни с чем несравнимые.
Впомните телемосты или «лайв»-включения в новостях. Задержки до нескольких секунд растягиваются!
Как в контер-страйк или нид-фо-спид играть? Да вообще любая игрушка требующая реакции нафиг невозможной становится.
Пока корячишься тебя 100 раз убъют уже….
Сообщение отредактировано tserg: 24 Апрель 2010 — 22:25
Выходит, боятся умников, умеющих лазить в кэш? :sarcastic: