чистый комп и msfs2004
поставил:
FS Global
Flight1 GE
Flight1 FE
Flight1 Water
Flight1 Ultimate Terrain USA
во всех дополнениях (в таком порядке) загрузил текстуры
результата — ноль. все настройки в симе на максимальном, размер папки сима 16 гигов а земля в штатах плоская как плоскость и разукрашена зелеными квадратами.
что делать
ground environment — это текстуры, а не рельеф, так что вряд ли.
Я не знаю, как ставится FS Global, но думаю, должен нормально, т.е. через добавочные сценарии. Вот и посмотрите в настройках, есть у вас и включены ли дополнительные сценарии, похожие на FS Global %)
скины
флорида, вроде
Теперь так. Сделайте, пожалуйста, следующие скрины (по тем, что выше, не очень понятно):
1. Скрин библиотеки сценариев из настроек сима.
2. Скрин настроек UT USA.
3. TOP-DOWN VIEW во весь экран, поставив самолёт в 66WA. Не очень высоко только. Чтобы нижняя граница едва доходила до горы Hood (снежная вершина сразу южнее реки, что южнее 66WA). Я Вам скажу насчёт включилась ли UT USA.
4. То же место (3), но Map View (из меню World), со значительным увеличением (чтобы аэродром из кружочка превратился в чёрточку). Посмотрим насчёт меша.
Сообщение отредактировал ilya1502 — 22.03.2009 22:51
поставил:
FS Global
Flight1 GE
Flight1 FE
Flight1 Water
Flight1 Ultimate Terrain USA
во всех дополнениях (в таком порядке) загрузил текстуры
результата — ноль. все настройки в симе на максимальном, размер папки сима 16 гигов а земля в штатах плоская как плоскость и разукрашена зелеными квадратами.
что делать
FS Global в самый низ в библиотеке сценариев. Лучше всего под Addon Scenery.
Порядок в библиотеке сценариев будет такой:
….
Flight1 Ultimate Terrain
Addon Scenery
FS Global
….
…..
Плюс, еще скрины вкладок «Сценарий» и «Аппаратура» из меню «Настройки дисплея» в симе. Думаю, проблема именно в настройках на этих вкладках.
Сообщение отредактировал Titan — 22.03.2009 23:15
Теперь так. Сделайте, пожалуйста, следующие скрины (по тем, что выше, не очень понятно):
1. Скрин библиотеки сценариев из настроек сима.
2. Скрин настроек UT USA.
3. TOP-DOWN VIEW во весь экран, поставив самолёт в 66WA. Не очень высоко только. Чтобы нижняя граница едва доходила до горы Hood (снежная вершина сразу южнее реки, что южнее 66WA). Я Вам скажу насчёт включилась ли UT USA.
4. То же место (3), но Map View (из меню World), со значительным увеличением (чтобы аэродром из кружочка превратился в чёрточку). Посмотрим насчёт меша.
Во вторых, на вкладке Scenery увеличить плотность автогена (Autogen density). Из за этого автогенные кусты, деревья и прочие объекты не прорисовываются и смотрятся в виде пятен. Можно еще включить Dawn/duck texture blending (сопряжение текстур заката и рассвета) для более плавного перехода при рассвете или закате.
На вкладке Hardware можно включить Anti-alliasing (может быть отключенна, если в драйвере видеокарты стоит включенной) и чуть увеличить Mip mapping.
Плюс, почитать топик по настройки графики.
В принципе, эти меры должны помочь.
Сообщение отредактировал Titan — 23.03.2009 15:35
Во вторых, на вкладке Scenery увеличить плотность автогена (Autogen density). Из за этого автогенные кусты, деревья и прочие объекты не прорисовываются и смотрятся в виде пятен. Можно еще включить Dawn/duck texture blending (сопряжение текстур заката и рассвета) для более плавного перехода при рассвете или закате.
На вкладке Hardware можно включить Anti-alliasing (может быть отключенна, если в драйвере видеокарты стоит включенной) и чуть увеличить Mip mapping.
Плюс, почитать топик по настройки графики.
В принципе, эти меры должны помочь.
ой спасибо помогло!
подскажите еще, вот теперь деревья вдалеке мерцают, переливаются — это изза чего может быть?
плюс, на горизонте на скрине облака так и должны быть или нет?
Передвиньте ползунок Terrain Mesh Complexity на 70%.