DLC Sneak Peek: Journey to Alaska! — Microsoft Flight

We’re excited to announce some upcoming DLC: the Journey to Alaska Pack, with over 1.2 million square miles of captivating scenery, new aircraft and additional missions! Check out the screenshots below for an advance look.

гугл транслит:
Мы рады сообщить некоторые предстоящего DLC: путешествие на Аляску Pack, с более 1,2 миллионаквадратных миль увлекательные пейзажи, новые самолеты и дополнительных миссий! Обратите внимание на скриншоты ниже заранее вид.

Spoiler

https://news.microso…-to-alaska.aspx :P
какие мысли господа?

Ответов: 19

Nebes787 (06 Март 2012 — 22:20) писал:

Какие мысли? FSX + ORBX все-равно не заменит. Но рад, что к Флайту добавится новое покрытие.

+1… FSX рулит…

Tory (06 Март 2012 — 22:39) писал:

Собственно, те, кто смотрел «вебизод» 6 на 58-й секунде могли увидеть аэропорт Кодиак, так что Аляска ожидалась ими, в какой-то мере.

Новость, по мне, хорошая. Я в тех краях люблю вирпилить :) Подождём цену. Неясен, правда, механизм того как нам виртуально да этой Аляски добраться — пилить на Стирмене с Гавайев придётся долго. И даже если они добавят джет, как лететь? Зигзагом через океан? Чтобы не увидеть пустые заготовки планеты? Или сделают переключалку регионов, как во Флайт Анлимитед? Или телепорт?

По крайнем мере, теперь примерно ясно, где будут применены модели Ту-95 и Ту-142, о наличии которых нам уже сообщал dmi-shef в одном из топиков.

«Или сделают переключалку регионов, как во Флайт Анлимитед? Или телепорт?» — тогда будет беда))
эх. лучше бы они допилили FSX…

Какие мысли? FSX + ORBX все-равно не заменит. Но рад, что к Флайту добавится новое покрытие.

Сообщение отредактировал Nebes787: 06 Март 2012 — 22:20

Собственно, те, кто смотрел «вебизод» 6 на 58-й секунде могли увидеть аэропорт Кодиак, так что Аляска ожидалась ими, в какой-то мере.

Новость, по мне, хорошая. Я в тех краях люблю вирпилить :) Подождём цену. Неясен, правда, механизм того как нам виртуально да этой Аляски добраться — пилить на Стирмене с Гавайев придётся долго. И даже если они добавят джет, как лететь? Зигзагом через океан? Чтобы не увидеть пустые заготовки планеты? Или сделают переключалку регионов, как во Флайт Анлимитед? Или телепорт?

По крайнем мере, теперь примерно ясно, где будут применены модели Ту-95 и Ту-142, о наличии которых нам уже сообщал dmi-shef в одном из топиков.

Сообщение отредактировал Tory: 06 Март 2012 — 22:40

mc_ (08 Март 2012 — 09:48) писал:

А выбрать аэропорт, как в девятке/десятке там что, нельзя?

Нет. Здесь а/п выбираются на карте региона. С Гавай до Аляски нужно будет фрахтовать океанский лайнер и неделю добираться до Анкорриджа. :russian_ru:

kann (08 Март 2012 — 12:23) писал:

Нет. Здесь а/п выбираются на карте региона. С Гавай до Аляски нужно будет фрахтовать океанский лайнер и неделю добираться до Анкорриджа. :russian_ru:

По цене реального билета на лайнер :)

А выбрать аэропорт, как в девятке/десятке там что, нельзя?

Интересно какой-же мэнэгер эту херню придумал?

Ну, всё-таки называется аддон «Путешествие на Аляску». Путешествие. Journey — это путешествие, поездка, рейс, маршрут. Посмотрим, что они придумают.

Nebes787 (06 Март 2012 — 22:20) писал:

Какие мысли? FSX + ORBX все-равно не заменит. Но рад, что к Флайту добавится новое покрытие.

как это не заменит? что за чушь ORBX+FSX работают на DX9 а новый сим в DX11…

mc_ (08 Март 2012 — 09:48) писал:

А выбрать аэропорт, как в девятке/десятке там что, нельзя?

можно увеличиваешь карту и ставишь свое местоположение

mirantenn (09 Март 2012 — 03:36) писал:

как это не заменит? что за чушь ORBX+FSX работают на DX9 а новый сим в DX11…

Ну конечно чушь. Вместе с DX11 там можно будет летать над пустой супер-реальной Аляской! Можно приводнить Айкон на расплавленный пластилин где-нибудь, походить по земле… Возможности так широки.

А тем временем в FSX... в таком захолустье, которое и на ум не придет, найдешь избушку… Сядешь на озерцо (когда там во Флайте бивер с поплавками ожидается?) и можешь погулять с камерой по деревушке. А когда надоест, переместиться в Мельбурн на 737. И все это с ORBX, нормальными облаками, хорошей водичкой, Актив Скаем, камерой EzDok и кучей еще каких дополнений! И лично мне с DX10 нормально летается.

Я не против Flight’а, но когда разработчики пудрят людям мозги, это по меньшей мере странно.

Сообщение отредактировал Nebes787: 09 Март 2012 — 13:35

Что за бред в мельбурне полетать на 737 NGX с хорошими фпс сказка для врозлсых. Да 30 фпс стаб, но не в больших городах. Тем более в Ванкувере

mirantenn (10 Март 2012 — 06:26) писал:

Что за бред в мельбурне полетать на 737 NGX с хорошими фпс сказка для врозлсых. Да 30 фпс стаб, но не в больших городах. Тем более в Ванкувере

А может не стоит разговаривать с незнакомым человеком в таком тоне? Я с Вами нормально разговариваю.

Если есть средства и желание, всегда можно собрать комп, тянущий десятку на ура. Если следовать вашим утверждениям, то человек, сделавший это видео, сказочник?

Цитата

И все это с ORBX, нормальными облаками, хорошей водичкой, Актив Скаем, камерой EzDok и кучей еще каких дополнений!

И… Сколько всё это стоит? :) Массовость и доступность тут и близко не пролетали.

Именно массовость и доступность. Ничего не мешает вам не покупать 3/4 из этого и так-же наслаждаться, купив 1/4 из этого.

А вообще- т.н. Пиратство- это главный двигатель того, что называется массовостью, и не только у нас. И в этом нет ничего полохого, потому что массовость в программном обеспечении способствует прогрессу. МСФС и аддоностроители обязаны пиратству своей популярностью. Никакого ОРБХа не было-бы, если-бы не было в свободном доступе тысяч аддонов до него, которые сформировали комьюнити. Об этом почему-то все «правообладатели» забывают.
Нет пиратства-нет массовости-нет продаж.

Все это замечательно пока у разработчика не стоит задача зарабатывания денег.

При системе продажи незащищенных или слабозащищенных DLC массовость обеспечена, продукт есть у 1000 человек (условно). Из них 100 человек купили и 900 скачали а нужных местах.
При новой системе распространения массовость конечно пострадает, продукт разойдется в 200…300 копий, но зато за все будут уплачены деньги. Это при условии равенства всего остального.
А если уменьшить цену, сделав продукт более доступным, то можно будет добиться тех же 1000, но без пиратства.
Риторический вопрос- какой вариант выберет разработчик?

Chizh (20 Март 2012 — 10:47) писал:

А если уменьшить цену, сделав продукт более доступным, то можно будет добиться тех же 1000, но без пиратства.
Риторический вопрос- какой вариант выберет разработчик?

Ржу. Вы реально думаете, что «качают», а не покупают потому, что денег нет? Серьёзно? Да хоть по доллару сделай — как качали так и будут качать. Цена НИКАК не скажется на продажах. НИКАК. Поведайте свою «гениальную» теорию рыночного торговца картошкой ребятам из ПМДГ. На базаре можно подобным образом увеличивать продажи. На рынке аддонов к ФС — нет. Хоть по доллару сделай — будут «качать» при первой возможности. Покупают или качают по другим причинам. ПМДГ и А2А покупают не смотря на обилие их продуктов в раздачах. Почему? А иной фришник лежит на каком-нибудь флайтсиме нахрен никому не нужный. Разработчик должен выбрать вариант «делать классный продукт». КЛАССНОСТЬ продукта, а не цена на него — поможет поднять продажи. Вы реально думаете, что если ПМДГ выставит свой НГХ по 10 баксов — у них возрастут продажи? Вы серьёзно? На базаре можно картошку продавать дешевле остальных — и будут покупать, да. Потому, что нельзя взять её бесплатно. В наше время почти любой платный аддон скорей донатионваре, чем пейваре. И будут его донатить или нет — зависит от аддона, а не от цены на него.

Сообщение отредактировал KukuruZZa: 20 Март 2012 — 17:29

KukuruZZa (20 Март 2012 — 13:53) писал:

Ржу. Вы реально думаете, что «качают», а не покупают потому, что денег нет? Серьёзно?

Вполне серьезно.

Цитата

Да хоть по доллару сделай — как качали так и будут качать. Цена НИКАК не скажется на продажах. НИКАК.

Это не верно.
Изменение цены в любом бизнесе сказывается на объеме продаж и компьютерные игры или DLC к ним не исключение.

Другой вопрос, что люди, которые в принципе не хотят или не могут покупать игровой контент в массе своей не сменят позицию от изменения цены.

Цитата

Поведайте свою «гениальную» теорию рыночного торговца картошкой ребятам из ПМДГ. На базаре можно подобным образом увеличивать продажи. На рынке аддонов к ФС — нет. Хоть по доллару сделай — будут «качать» при первой возможности.

Будут качать пока есть возможность.
Если этой возможности лишить, часть уйдет из игры, а часть будет покупать.

Цитата

Покупают или качают по другим причинам. ПМДГ и А2А покупают не смотря на обилие их продуктов в раздачах. Почему?

Много причин. От простой порядочности, до не умения искать и пользоваться торрентами.

Цитата

А иной фришник лежит на каком-нибудь флайтсиме нахрен никому не нужный.

Значит такой фришник.

Цитата

Разработчик должен выбрать вариант «делать классный продукт». КЛАССНОСТЬ продукта, а не цена на него — поможет поднять продажи.

Естественно, продажи это не только цена, но и качество, и бренд, и сервис, и поддержка. Да и просто доброе слово хороших знакомых.

Цитата

Вы реально думаете, что если ПМДГ выставит свой НГХ по 10 баксов — у них возрастут продажи? Вы серьёзно?

Реально.
Не готов сказать на сколько процентов, но безусловно есть слой не особо обеспеченных вирпилов, для которых 50 это дорого, а 10 может быть по карману.

Цитата

На базаре можно картошку продавать дешевле остальных — и будут покупать, да. Потому, что нельзя взять её бесплатно. В наше время почти любой платный аддон скорей донатионваре, чем пейваре. И будут его донатить или нет — зависит от аддона, а не от цены на него.

И от цены тоже.
Дело идет к мощной завязке всего контента к онлайну, пиратить будет сложнее, игроки станут больше покупать.

«Будут качать пока есть возможность.
Если этой возможности лишить, часть уйдет из игры, а часть будет покупать.»
Что, собственно, с сделал Майкрософт. И в чём он не прав? Более того. Тамошние маркетологи, в отличии от авсимовских, наконец-то поняли, что «такая корова нужна самому». И теперь сами будут зарабатывать на своём продукте. Обидно, правда, когда ты делаешь сим, получая разовую прибыль, а всякие ПМДГ, А2А и даже Каренадо — стругают для него аддоны пачками, обогощаясь, минуя кассу создателя почвы для их обогощения. Такчто не вижу никакого косяка в работе Майкрософта. Заполнили пустующую нишу, выпустив наконец-то «фановую леталку», заточенную на онлайн (симов — как грязи. Один другого «реалистичней», а расслабиться за джойстиком было не в чем) и решили сами выпускать для неё платные аддоны, которые хрен потыришь. Что не так? :)