я вот заметил, в симе говорят что ооочень похоже на реал… я сделал 2 фотки с одного ракурса… реал и сим.. адин и тотже самоль, таже модификация.. вам судить…
Прикрепленные изображения
Ответов: 19
tranzit_il
06.09.2009 в 01:55
мне кажется, геометрия абсолютно не совподает… более того… сафсем не похоже……..
Прикрепленные изображения
Сообщение отредактировано tranzit_il: 06 September 2009 — 01:57
smart32
06.09.2009 в 02:53
tranzit_il (06 September 2009 — 02:50):
в симе говорят что ооочень похоже на реал…
Кто Вам сказал такую глупость?
А что за модель и каким образом достигался подобный вид?
Просто у Вас высота камеры разная относительно крыла…
tranzit_il
06.09.2009 в 03:22
smart32, on 06 September 2009 — 01:53, said:
Кто Вам сказал такую глупость?
А что за модель и каким образом достигался подобный вид?
Просто у Вас высота камеры разная относительно крыла…
просто крыло в реале нифига не похоже на крыло в симе….
оно шире
модель 321 от вилко на фотке… ракурс максимально приближен…
фотки на той-же полосе и на том же месте… естесн в том же порту…
Сообщение отредактировано tranzit_il: 06 September 2009 — 03:25
smart32
06.09.2009 в 03:55
И фокусное расстояние тоже учли? 🙂
MAPC
06.09.2009 в 11:35
smart32 (06 September 2009 — 02:55):
И фокусное расстояние тоже учли? 🙂
Согласен, фокус явно растянут.
smart32
06.09.2009 в 17:00
Jethawk (06 September 2009 — 17:40):
Человек, с углом обзора около 130*, хотел все эти 130* запихнуть в какие-то ~30* обзора монитора, стоящего перед ним.
А эти 130* сильно завиньетированы получаются 🙂
Реальный обзор человеческого глаза соответствует фокусному в 50мм в 35мм эквиваленте 🙂
Все остальное — боковое зрение.
Дело в том, что фото делали фотоаппаратом, а не глазом и фокусное расстояние могло быть в принципе любым 🙂
Поэтому очень важно было посмотреть EXIF исходного снимка…
Jethawk
06.09.2009 в 16:40
Человек, с углом обзора около 130*, хотел все эти 130* запихнуть в какие-то ~30* обзора монитора, стоящего перед ним.
tranzit_il
06.09.2009 в 18:44
странно… но съемка в симе с того-же места под темже углом… а снимок из видео а не фотиком щёлкал
fiyrus
07.09.2009 в 00:39
да не..в движке сима не предусмотрена имитация кривизны линз фотоаппарата и вообще фокусного расстояния фотообъектива. По этому будет разное все..
В граф движке сима своя математика и часто кажется что по краям монитора все кривое … так работют 3D движки во всех играх когда ZOOM пытаешся вытянуть..
mikuz
07.09.2009 в 21:23
SilverSkin (07 September 2009 — 20:21):
Блина, судя по всему первое не фото как таковое, а вообще скрин с видео!
tranzit_il (06 September 2009 — 17:44):
странно… но съемка в симе с того-же места под темже углом… а снимок из видео а не фотиком щёлкал
love3k
07.09.2009 в 20:06
Модели от Вилко кривые.
SilverSkin
07.09.2009 в 21:21
Блина, судя по всему первое не фото как таковое, а вообще скрин с видео!
MSTSnik
08.09.2009 в 04:09
tranzit_il, on 06 September 2009 — 00:55, said:
мне кажется, геометрия абсолютно не совподает… более того… сафсем не похоже……..
Да. Да. Точно. Точно.
Justsimmer
08.09.2009 в 13:15
tranzit_il, on 06 September 2009 — 17:44, said:
странно… но съемка в симе с того-же места под темже углом… а снимок из видео а не фотиком щёлкал
точка обзора, фокусное расстояние и угол обзора отличаются и сильно для того чтобы настаивать что модель непохожа совершенно.
детализация и тестуры может и отличаются — в пределах разумного соответственно с ценой продукта и его назначением, а вобще
модели делают по чертежам реального.
возьмите другие виды и увидите что похожи.
aiRoNe
08.09.2009 в 10:20
Бери реальные чертежи, бери модельку и сверяй
AlphaOmega
08.09.2009 в 13:12
tranzit_il, а ничего, что погодные условия, время суток и другие параметры окружающей среды не совпадают???
к томуже свой эффект, помимо объектива камеры придаёт и само стекло иллюминатора…
да и тени в симуляторе пока не достаточно точно симитированны…
Seagull
08.09.2009 в 13:41
Как уже говорилось, никакие геометрически идеальные модели в симе не скомпенсируют убогость его освещения, и теней.
WhiteAlien
08.09.2009 в 13:48
Имхо тема высосана из пальца.
Все замечания высказанные раньше поддерживаю. Самое отстойное, что топик-стартер поленился выставить погоду в соответствии с «метаром» в момент съемки; ну и по мелочи… добавить в шопе эффект грязного иллюминатора; загрузить фото-реалистичную сцену + поставить рекс-мастхэв для fsx.
Сомневаюсь так-же, что время суток и года выставлено корректно.
Про вилку молчу, у нас уже есть почти готовый объект для подражания.
Ролик в тему. Сомневаюсь тоже, что погода в симме выставлена корректно была. и пр..
Evilfuhrer
08.09.2009 в 17:00
Имхо вид на крыло-последняя позиция в списке значимости. У меня его вообще нет и мне глубоко все равно, похож он на реал или нет.
Прикрепленные изображения
Сообщение отредактировано tranzit_il: 06 September 2009 — 01:57
tranzit_il (06 September 2009 — 02:50):
Кто Вам сказал такую глупость?
А что за модель и каким образом достигался подобный вид?
Просто у Вас высота камеры разная относительно крыла…
smart32, on 06 September 2009 — 01:53, said:
А что за модель и каким образом достигался подобный вид?
Просто у Вас высота камеры разная относительно крыла…
просто крыло в реале нифига не похоже на крыло в симе….
оно шире
модель 321 от вилко на фотке… ракурс максимально приближен…
фотки на той-же полосе и на том же месте… естесн в том же порту…
Сообщение отредактировано tranzit_il: 06 September 2009 — 03:25
smart32 (06 September 2009 — 02:55):
Согласен, фокус явно растянут.
Jethawk (06 September 2009 — 17:40):
А эти 130* сильно завиньетированы получаются 🙂
Реальный обзор человеческого глаза соответствует фокусному в 50мм в 35мм эквиваленте 🙂
Все остальное — боковое зрение.
Дело в том, что фото делали фотоаппаратом, а не глазом и фокусное расстояние могло быть в принципе любым 🙂
Поэтому очень важно было посмотреть EXIF исходного снимка…
В граф движке сима своя математика и часто кажется что по краям монитора все кривое … так работют 3D движки во всех играх когда ZOOM пытаешся вытянуть..
SilverSkin (07 September 2009 — 20:21):
tranzit_il (06 September 2009 — 17:44):
tranzit_il, on 06 September 2009 — 00:55, said:
Да. Да. Точно. Точно.
tranzit_il, on 06 September 2009 — 17:44, said:
точка обзора, фокусное расстояние и угол обзора отличаются и сильно для того чтобы настаивать что модель непохожа совершенно.
детализация и тестуры может и отличаются — в пределах разумного соответственно с ценой продукта и его назначением, а вобще
модели делают по чертежам реального.
возьмите другие виды и увидите что похожи.
к томуже свой эффект, помимо объектива камеры придаёт и само стекло иллюминатора…
да и тени в симуляторе пока не достаточно точно симитированны…
Все замечания высказанные раньше поддерживаю. Самое отстойное, что топик-стартер поленился выставить погоду в соответствии с «метаром» в момент съемки; ну и по мелочи… добавить в шопе эффект грязного иллюминатора; загрузить фото-реалистичную сцену + поставить рекс-мастхэв для fsx.
Сомневаюсь так-же, что время суток и года выставлено корректно.
Про вилку молчу, у нас уже есть почти готовый объект для подражания.
Ролик в тему. Сомневаюсь тоже, что погода в симме выставлена корректно была. и пр..