В одной из веток описан подробно это процесс. Все делаю как ук4азано. Вот цитата-
«Итак, мы создали три необходимых файла для компиляции завершающего файла нашего траффика.
Приступаем к процессу компиляции.
5. Создаем командный файл для управления процессом компиляции. Для этого создаем новый текстовый файл Блокнотом и называем его trafficMyAircraft.bat.
В нем записываем следующий текст (не буду его пояснять, просто сделайте так и все получится):
// ——- файл для автоматического создания расписания и маршрутов траффика ———
TrafficDatabaseBuilder /Airports=My.Airports.dat /AircraftTypes=My.AircraftTypes.csv /Countries=countries_regions.csv /Output=trafficMyAircraft.bgl /Log=traffMyAir.txt
Здесь перед /Log у меня получился перенос, на самом деле в командном файле переносов быть не должно. После .bgl делаем пробел и пишем текст дальше без разрывов, единой строкой! Это очень важно!
Сохраняем этот командный файл и бережем его, он потом позволит компилировать в будущем сколько угодно файлов траффика.
Проверяем еще раз, чтобы в папке Traffic ToolBox SDK были в наличии следующие файлы:
— утилита TrafficDatabaseBuilder.exe;
— файл данных о странах countries_regions.csv (он есть дефолтный, его и надо использовать);
— файл самолетов My.AircraftsTypes.csv;
— файл аэропортов My.Airports.dat;
— файл планов полетов My.FligtsPlanes.dat.
6. Затем идем в одну из программ работы с файлами, например Проводник, или Windows Commander, и запускаем наш командный файл trafficMyAircraft.bat (просто выделяем его или ставим на него курсор и нажимаем Enter).
Если все было сделано правильно, то появится черное окошко DOS, в котором побегут белые строчки. Это значит, что процесс компиляции идет.
Через какое-то время процесс закончится и окошко исчезнет» (http://www.avsim.su/…ic=48490&st=200)
Ну вообщем после этого должна появиться бглка. У меня ни в какую. Все перепроверил. После запуска trafficdatabasebuilder.exe на мгновение появляется досовское окно … И все,никакого эффекта.
Сообщение отредактировано Vanya: 18 February 2009 — 22:43
TrafficDatabaseBuilder /Airports=My.Airports.dat /AircraftTypes=My.AircraftTypes.csv /Countries=countries_regions.csv /Output=trafficMyAircraft.bgl /Log=traffMyAir.txt
это разве не в счет?
Я кликал и на эксешку и на исполняемый файл- все то же самое. Только при запуске файла окно держалось на 3 миллисекунды больше. Никакие цифирьки не бежали, никакая бглка не появлялась.
Сообщение отредактировано Vanya: 19 February 2009 — 16:36
Прикрепленные изображения
Сообщение отредактировано Vanya: 19 February 2009 — 19:04
Неа, не в счет. Ибо после выполнения батника вне зависимости от всего окно схлопнется, и если там были какие-то ошибки — вы их не увидите. Так что откройте Command Prompt, отодвиньте мышку в сторону и разминайте пальчики.
Прикрепленные изображения
Сообщение отредактировано Vanya: 19 February 2009 — 23:30
Прикрепленные изображения
Сообщение отредактировано Vanya: 19 February 2009 — 23:31
Прикрепленные изображения
Прикрепленные изображения
Сообщение отредактировано Vanya: 19 February 2009 — 21:00
Или просто скопируй CMD в нужную тебе папку
1. To Build a Traffic Database using the Default Aircraft and Default Airports
Type the following command:
TrafficDatabaseBuilder /Airports=fs10.Airports.dat /AircraftTypes=fs10.AircraftTypes.csv /Output=traffic.bgl
Then copy the new traffic.bgl file to the sceneryWorldscenery directory, and remove the default trafficAircraftnnnnnn.bgl file.
Делаю, проверяю, перед / делаю пробел. Еще раз проверяю. Получаю-
Прикрепленные изображения
Нет, не путает. Но перед «/» пробел надо, вообще-то.
как не путает, если в скрине из сообщения №12 пишет «TrafficDatabaseBuilder Airports=fs10.Airports.dat AircraftTypes=fs10.AircraftTypes.csv Output=traffic.bgl»
Сообщение отредактировано Vanya: 20 February 2009 — 23:45
Вы уже задавали вопрос http://www.avsim.su/…o…t&p=1031507
На схожую тему Вы спрашивали здесь http://www.avsim.su/…topic=71501&hl=
Сообщение отредактировано Vanya: 23 February 2009 — 15:47
Уважаемый Vanya!
Сначала проверяем правильность установки SDK.
1. С диска №1 FSX устанавливаем SDK FSX.
2. Скачиваем дополнения к SDK FSX:
SP-1A — отсюда http://www.fsinsider…KitUpdate.aspx;
SP-2 — отсюда http://www.fsinsider…-SP2Update.aspx
3. Устанавливаем поверх (или в дополнение, как нравится) сначала SP-1A, затем SP-2.
Получаем SDK SP2 FSX во такого содержания.
Прикрепленные изображения
Прикрепленные изображения
Прикрепленные изображения
C:Documents and Settings[USERNAME]Application DataMicrosoftFSX.
Открываем этот файл. Видим следующее:
CODE
<Launch.Addon>
<Name>Traffic Toolbox</Name>
<Disabled>True</Disabled>
<ManualLoad>False</ManualLoad>
<Path>..Microsoft Flight Simulator X SDKSDKEnvironment KitTraffic Toolbox SDKtraffictoolbox.dll</Path>
</Launch.Addon>
Этот текст надо откорректировать следующим образом:
CODE
<Launch.Addon>
<Name>Traffic Toolbox</Name>
<Disabled>False</Disabled>
<ManualLoad>False</ManualLoad>
<Path>..Microsoft Flight Simulator X SDKSDKEnvironment KitTraffic Toolbox SDKtraffictoolbox.dll</Path>
</Launch.Addon>
Сохранить этот файл.
Затем целесообразно запустить FSX. Если инициализация SDK SP2 была сделана правильно, в меню FSX появится дополнительная опция Tools, в которой будет выпадающее меню из 4 пунктов, среди которых будут Traffic Explorer, Traffic Map (скрин из документации SDK).
Если эти пункты появились, значит этот этап был выполнен правильно.
Прикрепленные изображения
SP1 FSX — здесь http://www.fsinsider…rvicePack1.aspx
SP2 FSX — здесь http://www.fsinsider…rvicePack2.aspx
и последовательно установить их, сначала SP1, затем SP2.