Сделайте пожалуйста живой трафик,»ЛЮДЕЙ» в аэропортах,заплачу разумную сумму ато одни машинки да пара человечков из gsx.
Сообщение отредактировано Спартанец: 11 June 2015 — 17:43
Сделайте пожалуйста живой трафик,»ЛЮДЕЙ» в аэропортах,заплачу разумную сумму ато одни машинки да пара человечков из gsx.
Сообщение отредактировано Спартанец: 11 June 2015 — 17:43
Интересно, готов ли ТС заплатить за несколько месяцев работы квалифицированного программиста, 3Д-дизайнера и художника? Сумма получается «недетская». Забыли указать координатора работ. Итого уже сейчас 4 человека, которые захотят работать не за еду.
Сообщение отредактировано AlexCher: 11 June 2015 — 13:37
Дорогой друг, то что ты хочешь, называется traffic. Если ты имеешь ввиду Microsoft Flight Simulator X, то человечество давным давно эту вещь изобрело, причём как платных так и халявных. Выбор очень большой, как говорится бери не хочу…… Нужно лишь уделить минут так 10 для поска, открываем google и в окошке пишем Microsoft Flight Simulator X traffic или traffic for Microsoft Flight Simulator X, вам выдаст столько страниц что устаните листать и читать.
А если вы про НАЗЕМНЫЙ трафик, то это уже будет стоить оооочень дорого. Думаю порядка нескольких тысяч долларов, а может и больше…… Да и название темы не о чём. Не знаю почему модераторы пропустили это. Название темы не раскрывает смысла….
P.S. На этом форуме есть даже целый раздел который посвящён именно трафику. Стыдно написать 115 сообщений толком не изучив разделы форума!
Сообщение отредактировано -KeRaD-: 11 June 2015 — 13:41
Ну если я прошу об этом значит я знаю что я делаю!
Ну тогда подскажи где купить?
http://secure.simmar…ic-page-1.chtml
Гугл в помощь, с запросом: «traffic for FSX»
Уважаемый гуру, я не просто про трафик, я про человеческий трафик чтобы оживить сцены портов чтобы там наконец-то появились люди,которые ходят и что-нибудь делают,ну хотя-бы службу САБ.Пусть ходят охраняют ведь так намного живее.А что касается наземного автотрафика ну дак он у меня есть и очень даже не плохой и не стоит несколько тысяч долларов,к примеру «World ground traffic X»,там все портовые рабочие машинки со своим движком с ними очень всё оживилось и фпс не просаживает.Я просто не пойму что это за наземный трафик который стоит несколько тысяч долларов
.Цитирую ваши слова » человечество давным давно эту вещь изобрело, причём как платных так и халявных»Это вы про человеческий трафик?Или про какой?Я облазил всю сеть с этой темой, и не одного намёка не встречал,если-бы такой аддон был я бы его давно купил
.НО ЕГО НЕТ!Может я что-то не так понял из выше написанного вами?Или может вы не так меня поняли?И потом,за что мне должно быть стыдно
?Вроде ничего такого плохого не писал.С уважением к вам,СПАРТАНЕЦ.А насчёт ТЕМЫ действительно не продумал,исправился.
Сообщение отредактировано Спартанец: 11 June 2015 — 17:44
Да не про самолёты я
,про людей!
Я не раскрыл тему,извиняюсь,я про людей в портах.
И про это я знаю,в России их нет, хочу чтоб были по всему миру!
А я машину хочу, и что теперь?
Хотеть не вредно.
Хрень всё это.
Вот вы сами себе и ответили на свой же вопрос
Значит надо купить!Накопить и купить.
Спартанец…. Миллион одной бумажкой и мы с напарником сделаем…
За весь мир не обещаем а вот крупные нужные вам порты можно))
Только вот сомневаюсь что этот миллион вы найдете)
Ваш вопрос изначально поставлен не правильно…
Вам нужен не программер…
А как минимум конструктор по созданию сценариев (который уже и дизайнер и моделлер и программист и художник)
А вообще вы можете потратить пару дней на накопление знаний в топике конструкторов и в последствие применить их, что бы создать лично для себя живой трафик из моделек людей скажем ORBX….
Спасибо за ответ,лимон конечно нет но до 150 т.р. я готов потратится.А насчёт конструкторов -думаю не осилю,признателен за понимание.А вы не хотите с напарником сделать такой аддон и зарегистрировать его? Ну по закону всё и всё что с этим связано,не плохо же заработаете продовая такое дополнение!
например как я)
Создание своих людей, дизайн, моделинг,анимация,текстурирование, экспортирование на движок(сами сцены), установщик и конфигуратор,регистрация продукта. плюс найти сайты магазины готовые продавать ,не считая личного(так сказать для большей публики) а в последствие сотрудничество с другими разработчиками для адаптации их продуктов. Хз.надо подумать
Берёте ORBX PeopleFlow технологию и запиливаете. Только кому оно нужно будет, по России-то? Покупателей раз-два и обсчёлся. А остальные возьмут в известном месте.
Программистам — люди, миру -мир, земля — крестьянам, свободу ..и т.д. А потом выяснится, что производительности компа не хватает. Лично мне, кажется, «человеческий трафик» это вовсе не то, что должно характеризовать симулятор полетов. Любителям человеческого трафика написана куча программ, таких как Sims, к примеру. А то так дойдем до маразма в реализме и начнем искать, куда уехал цирк, прихватив с собой FPS…. И в меню сима появится нечто подобное:
Прикрепленные изображения
Сообщение отредактировано guest-man71: 13 June 2015 — 09:51
Вот только ерунду пожалуйста не порите…..
1.Симс это симулятор семейной жизни, и она уж точно не про траффик человечков
Там другая стезя, так что сравнивать такие вещи я считаю абсурдным.
2.За FPS отвечают разные факторы мне как конструктору это более чем известно
3.Человеческий «траффик», каким представляю его я, врятли ужрет вам слишком много кадров…
Ведь в худшем случае это будет максимум 1000 точек на 1000 полигонов с одной текстурой в 1024 и анимацией на одного человечка
В вашей статике в несколько раз больше..
Contact points для трапа вроде прописаны, координаты гаража можно найти, маршрут тот же автобус может выбрать самостоятельно (я надеюсь) и сделать что-то типа аналога AES.
Я прав, чего хотел ТС?
А я и не говорю ерунду. Чем больше полигонов, тем выше нагрузка. Авиасимулятор, должен иметь упор на динамику полета, на физику, на погодные условия, на освещенность наземных объектов, соответствие полетным картам и схемам, ИМХО. До сей поры еще нет достойных текстур грозовых облаков и имитатора грозовых фронтов, что было бы очень кстати. Все погодники довольно коряво это имитируют. А все потому, что производительность падает. Обсуждали такой вопрос. А тут еще люди. Следующим шагом к реализму, будут не иначе как кружева на чулочках у стюардесс…
у нас сейчас самолеты и сценарии делают на 1 а то и 2 милллиона точек и полигонов и это просто аддоны не считая небо воду и землю от orbx и т.п.
И я сомневаюсь что вы заметите сильной просадки когда у вас человечков 10-15 по перрону будут бегать в которых по 1к поликов…