Вот поставил sweetfx от camrada вроде есть сходство. Подскажите можно ли меня настройки sweetfx прямо в симе и как это делать.
vsuhov
07.04.2014 в 01:48
Чуть чуть покрутил цвета получилось вот так.
DmitriyS
07.04.2014 в 06:05
Чуть чуть покрутил цвета получилось вот так.
Красного много.
Вы пытаетесь сделать картинку ярче, уводя цвета в какие-то запредельные значения.
Ну не получится у вас сделать глянцевый журнал. Оглянитесь вокруг, нас окружают мягкие тени и цвета.
Только в офисах на досках вы увидите маркеры цвета «вырви глаз» или у на улице футболку такого цвет.
То, что вы пытаетесь сделать в FSX не поддерживается — это динамический свет, мягкие тени, правильные рефлексы, итд.
Я дам вам тему для размышления:
В FSX 100500 текстур, подготовленные разными компаниями в разных тонах. Когда вы подкручиваете цвето передачу вы накладываете единые значения на всю сцену, не учитывая её глубину.
Это как в анекдоте по бритву: … но ведь все подбородки разные. -Это только до первого бритья. У вас получается тоже самое. Либо всё серое, либо всё синее, либо всё красное.
Хотите сделать небо более синее — вся сцена получается синяя, сейчас вам показали фотографии где много тёплых оранжевых цветов и рефлексов, — у вас получилась вся сцена красная.
vsuhov
07.04.2014 в 23:20
ну я вот и пытаюсь сделать ее темнее, а не красной. проблема в том, что если я сделаю нормальный цвет днем то в другую погоду он будет не подходить например на закате или под вечер.
Anatoliy81
10.04.2014 в 06:55
Ребят, подскажите. Летаю с FXAA в оконном режиме в 3D и при перетаскивании 2D панели в отдельном окне на второй монитор FXAA отключается. Как это победить?
#define USE_LUMASHARPEN 1 // [0 or 1] LumaSharpen : Also sharpens the antialiased edges which makes them less smooth — I’m working on fixing that.
#define USE_BLOOM 1 // [0 or 1] Bloom : Makes bright lights bleed their light into their surroundings (relatively high performance cost)
#define USE_HDR 1 // [0 or 1] HDR : Not actual HDR — It just tries to mimic an HDR look (relatively high performance cost)
#define USE_TECHNICOLOR 0 // [0 or 1] TECHNICOLOR : Attempts to mimic the look of an old movie using the Technicolor three-strip color process (Techicolor Process 4)
#define USE_DPX 1 // [0 or 1] Cineon DPX : Should make the image look like it’s been converted to DXP Cineon — basically it’s another movie-like look similar to technicolor.
#define USE_LIFTGAMMAGAIN 0 // [0 or 1] Lift Gamma Gain : Adjust brightness and color of shadows, midtones and highlights (avoids clipping)
#define USE_TONEMAP 1 // [0 or 1] Tonemap : Adjust gamma, exposure, saturation, bleach and defog. (may cause clipping)
#define USE_VIBRANCE 1 // [0 or 1] Vibrance : Intelligently saturates (or desaturates if you use negative values) the pixels depending on their original saturation.
#define USE_CURVES 1 // [0 or 1] Curves : Contrast adjustments using S-curves.
#define USE_SEPIA 1 // [0 or 1] Sepia : Sepia tones the image.
#define USE_VIGNETTE 1 // [0 or 1] Vignette : Darkens the edges of the image to make it look more like it was shot with a camera lens. May cause banding artifacts.
#define USE_DITHER 1 // [0 or 1] Dither : Applies dithering to simulate more colors than your monitor can display. This lessens banding artifacts (mostly caused by Vignette)
#define USE_SPLITSCREEN 0 // [0 or 1] Splitscreen : Enables the before-and-after splitscreen comparison mode.
/*————————————————————.
/ SMAA Anti-aliasing settings /
‘————————————————————*/
#define SMAA_THRESHOLD 0.12 // [0.05 to 0.20] Edge detection threshold
#define SMAA_MAX_SEARCH_STEPS 16 // [0 to 98] Determines the radius SMAA will search for aliased edges
#define SMAA_MAX_SEARCH_STEPS_DIAG 6 // [0 to 16] Determines the radius SMAA will search for diagonal aliased edges
#define SMAA_CORNER_ROUNDING 0 // [0 to 100] Determines the percent of antialiasing to apply to corners.
// — Advanced SMAA settings —
#define COLOR_EDGE_DETECTION 1 // [0 or 1] 1 Enables color edge detection (slower but slightly more acurate) — 0 uses luma edge detection (faster)
#define SMAA_DIRECTX9_LINEAR_BLEND 0 // [0 or 1] Using DX9 HARDWARE? (software version doesn’t matter) if so this needs to be 1 — If not, leave it at 0.
/*————————————————————.
/ LumaSharpen settings /
‘————————————————————*/
// — Sharpening —
#define sharp_strength 0.90 // [0.10 to 3.00] Strength of the sharpening
#define sharp_clamp 0.035 // [0.000 to 1.000] Limits maximum amount of sharpening a pixel recieves — Default is 0.035
#define offset_bias 1.0 // [0.0 to 6.0] Offset bias adjusts the radius of the sampling pattern.
// I designed the pattern for offset_bias 1.0, but feel free to experiment.
// — Debug sharpening settings —
#define show_sharpen 0 // [0 or 1] Visualize the strength of the sharpen (multiplied by 4 to see it better)
/*————————————————————.
/ Bloom settings /
‘————————————————————*/
#define BloomThreshold 20.25 // [0.00 to 50.00] Threshold for what is a bright light (that causes bloom) and what isn’t.
#define BloomPower 1.000 // [0.0000 to 8.0000] Strength of the bloom
#define BloomWidth 0.0138 // [0.0000 to 1.0000] Width of the bloom
/*————————————————————.
/ HDR settings /
‘————————————————————*/
#define HDRPower 1.10 // [0.0 to 8.0] Strangely lowering this makes the image brighter
#define radius2 0.87 // [0.0 to 8.0] Raising this seems to make the effect stronger and also brighter
/*————————————————————.
/ TECHNICOLOR settings /
‘————————————————————*/
#define TechniAmount 0.11 // [0.0 to 1.0]
#define TechniPower 3.8 // [0.0 to 8.0]
#define redNegativeAmount 0.88 // [0.0 to 1.0]
#define greenNegativeAmount 0.88 // [0.0 to 1.0]
#define blueNegativeAmount 0.88 // [0.0 to 1.0]
/*————————————————————.
/ Cineon DPX settings /
‘————————————————————*/
#define Red 8.0 // [1.0 to 15.0]
#define Green 8.0 // [1.0 to 15.0]
#define Blue 8.0 // [1.0 to 15.0]
#define ColorGamma 2.5 // [0.1 to 2.5] Adjusts the colorfulness of the effect in a manner similar to Vibrance. 1.0 is neutral.
#define DPXSaturation 4.8 // [0.0 to 8.0] Adjust saturation of the effect. 1.0 is neutral.
#define RedC 0.36 // [0.6 to 0.2]
#define GreenC 0.36 // [0.6 to 0.2]
#define BlueC 0.34 // [0.6 to 0.2]
#define Blend 0.1 // [0.0 to 0.1] How strong the effect should be.
/*————————————————————.
/ Lift Gamma Gain settings /
‘————————————————————*/
#define RGB_Lift float3(1.000, 1.000, 1.000) // [0.000 to 2.000] Adjust shadows for Red, Green and Blue
#define RGB_Gamma float3(1.000, 1.000, 1.000) // [0.000 to 2.000] Adjust midtones for Red, Green and Blue
#define RGB_Gain float3(1.000, 1.000, 1.000) // [0.000 to 2.000] Adjust highlights for Red, Green and Blue
/*————————————————————.
/ Tonemap settings /
‘————————————————————*/
#define Gamma 1.10 // [0.00 to 2.00] Adjust midtones
#define Exposure 0.00 // [-1.00 to 1.00] Adjust exposure
#define Saturation 0.80 // [-1.00 to 1.00] Adjust saturation
#define Bleach 0.00 // [0.00 to 1.00] Brightens the shadows and fades the colors
#define Defog 0.003 // [0.00 to 1.00] How much of the color tint to remove
#define FogColor float3(0.00, 0.00, 2.55) // [0.00 to 1.00, 0.00 to 1.00, 0.00 to 1.00] What color to remove — default is blue
/*————————————————————.
/ Vibrance settings /
‘————————————————————*/
#define Vibrance 0.15 // [-1.0 to 1.0] Intelligently saturates (or desaturates if you use negative values) the pixels depending on their original saturation.
/*————————————————————.
/ Curves settings /
‘————————————————————*/
#define Curves_contrast 0.50 // [-1.0 to 1.0] The amount of contrast you want
// — Advanced curve settings —
#define Curves_formula 4 // [1|2|3|4|5|6|7] The constrast s-curve you want to use.
/*————————————————————.
/ Sepia settings /
‘————————————————————*/
#define ColorTone float3(1.40, 1.12, 0.80) // [0.00 to 1.00, 0.00 to 1.00, 0.00 to 1.00] What color to tint the image
#define GreyPower 0.32 // [0.0 to 1.0] How much desaturate the image before tinting it
#define SepiaPower 0.50 // [0.0 to 1.0] How much to tint the image
/*————————————————————.
/ Vignette settings /
‘————————————————————*/
#define VignetteRadius 2.50 // [-1.00 to 3.00] lower values = stronger radial effect from center
#define VignetteAmount -1.00 // [-2.00 to 1.00] Strength of black. -2.00 = Max Black, 1.00 = Max White.
#define VignetteSlope 2 // [1 to 16] How far away from the center the change should start to really grow strong (odd numbers cause a larger fps drop than even numbers)
#define VignetteCenter float2(0.500, 0.500) // [0.00 to 1.00] Center of effect.
/*————————————————————.
/ Dither settings /
‘————————————————————*/
//No settings yet, beyond switching it on or off in the top section.
//Note that the checkerboard pattern used by Dither, makes an image harder to compress.
//This can make your screenshots and video recordings take up more space.
Кто поставил эти настройки, скажите у кого как получилось
Rudeboy1988
20.05.2014 в 12:17
Кто поставил эти настройки, скажите у кого как получилось
Ночью темновато, а днем нормально, но насышеность цветов чуть бы уменьшить.
vsuhov
21.05.2014 в 01:53
Хорошо покрутим
vsuhov
21.05.2014 в 02:28
Saruration — 50
было 80
Rudeboy1988
21.05.2014 в 07:15
Ага, так стало получше
akbarsik7
24.05.2014 в 09:26
Поставил эти настройки и сим вообще не запускается….
skyKostik
21.06.2014 в 06:32
Поставил эти настройки и сим вообще не запускается….
Конечно, потому что товарищ vsuhov показывает строчки выборочно, а не весь фаил целиком. Так что в фаил SweetFX_settings.txt эти строки надо добавлять вручную, построчно, проверяя каждый параметр.
п.с. И не Saruration — 50 было 80, а #define Saturation 0.50. Внимательнее надо быть в таких вещах…
vsuhov
29.06.2014 в 03:45
Это все натройки вместе которые лежат в файле SweetFX_settings.txt
Mao89
03.08.2014 в 12:06
я конечно извиняюсь, но я новичок в этом деле, в плане выставлять графику и т.д. в FSX. Не могли бы вы сказать откуда качать программу, куда её точно ставить
Hitonoseri
18.08.2014 в 09:01
я конечно извиняюсь, но я новичок в этом деле, в плане выставлять графику и т.д. в FSX. Не могли бы вы сказать откуда качать программу, куда её точно ставить
Про какую программу вы говорите? Если про свит, то все файлы что есть в папке, нужно вытряхнуть в корень сима.
AMIGO_
14.11.2014 в 06:11
ничего не пойму, sweetfx работал хорошо. переустановил сим и все, при использовании seet fx не запускается. хотя при использовании enbseries сим работает. было ли у кого такое? как снова подружить sweet fx с симом?
AltynPilot
14.11.2014 в 07:32
ничего не пойму, sweetfx работал хорошо. переустановил сим и все, при использовании seet fx не запускается. хотя при использовании enbseries сим работает. было ли у кого такое? как снова подружить sweet fx с симом?
Было такое!DirectX или DirectX 11 переустановил и мне помогло)
AMIGO_
14.11.2014 в 17:34
Было такое!DirectX или DirectX 11 переустановил и мне помогло)
оказалось все на много проще! после переустановки, забыл «лекарство» добавить от вылета сима, и все. но за мысль спасибо, пригодится)
Andyen
09.12.2014 в 07:11
/*————————————————————.
/ Choose effects /
‘————————————————————*/
// Set to 1 for ON or 0 for OFF
…..
Доброе утро!
Извините, я новичек в этом деле, это в каком файле редактировать?
Ну или скиньте кто нибудь свой конфиг! Буду благодарен!
IRONHIDE
10.12.2014 в 03:29
Ребят спасайте!))) Как правильно установить в десятку Sweet FX ??? Ну не получается чет у меня… .Я скачал, кинул в корень сима, и заменил содержание файла sweetfx_settings.txt на как у UTAH77. Вроде ничего непонялось….
Что я делаю не так?))) Опишите установку плиз….
P.S может я не скачал какой-нибудь инсталлятор с прогой??
Andyen
10.12.2014 в 07:26
Ребят спасайте!))) Как правильно установить в десятку Sweet FX ??? Ну не получается чет у меня… .Я скачал, кинул в корень сима, и заменил содержание файла sweetfx_settings.txt на как у UTAH77. Вроде ничего непонялось….
Что я делаю не так?))) Опишите установку плиз….
P.S может я не скачал какой-нибудь инсталлятор с прогой??
А что у тебя за карточка (видуха)?
Если НВидиа, то посмотри включил ли ты все настройки в «инспекторе».
P.S.
Вот мои скрины из игры с FXAA Tool
День меня устраивает, но ночь через чур темная, где подкрутить?
Скиньте хорошие настройки sweetfx
Вот поставил sweetfx от camrada вроде есть сходство. Подскажите можно ли меня настройки sweetfx прямо в симе и как это делать.
Чуть чуть покрутил цвета получилось вот так.
Красного много.
Вы пытаетесь сделать картинку ярче, уводя цвета в какие-то запредельные значения.
Ну не получится у вас сделать глянцевый журнал. Оглянитесь вокруг, нас окружают мягкие тени и цвета.
Только в офисах на досках вы увидите маркеры цвета «вырви глаз» или у на улице футболку такого цвет.
То, что вы пытаетесь сделать в FSX не поддерживается — это динамический свет, мягкие тени, правильные рефлексы, итд.
Я дам вам тему для размышления:
В FSX 100500 текстур, подготовленные разными компаниями в разных тонах. Когда вы подкручиваете цвето передачу вы накладываете единые значения на всю сцену, не учитывая её глубину.
Это как в анекдоте по бритву: … но ведь все подбородки разные. -Это только до первого бритья. У вас получается тоже самое. Либо всё серое, либо всё синее, либо всё красное.
Хотите сделать небо более синее — вся сцена получается синяя, сейчас вам показали фотографии где много тёплых оранжевых цветов и рефлексов, — у вас получилась вся сцена красная.
ну я вот и пытаюсь сделать ее темнее, а не красной. проблема в том, что если я сделаю нормальный цвет днем то в другую погоду он будет не подходить например на закате или под вечер.
Новый цвет с sweetfx.
Красиво получилось.Можно ваши настройки?
Кто поставил эти настройки, скажите у кого как получилось
Ночью темновато, а днем нормально, но насышеность цветов чуть бы уменьшить.
Хорошо покрутим
Saruration — 50
было 80
Ага, так стало получше
Конечно, потому что товарищ vsuhov показывает строчки выборочно, а не весь фаил целиком. Так что в фаил SweetFX_settings.txt эти строки надо добавлять вручную, построчно, проверяя каждый параметр.
п.с. И не Saruration — 50 было 80, а #define Saturation 0.50. Внимательнее надо быть в таких вещах…
Это все натройки вместе которые лежат в файле SweetFX_settings.txt
я конечно извиняюсь, но я новичок в этом деле, в плане выставлять графику и т.д. в FSX. Не могли бы вы сказать откуда качать программу, куда её точно ставить
Про какую программу вы говорите? Если про свит, то все файлы что есть в папке, нужно вытряхнуть в корень сима.
ничего не пойму, sweetfx работал хорошо. переустановил сим и все, при использовании seet fx не запускается. хотя при использовании enbseries сим работает. было ли у кого такое? как снова подружить sweet fx с симом?
Было такое!DirectX или DirectX 11 переустановил и мне помогло)
оказалось все на много проще! после переустановки, забыл «лекарство» добавить от вылета сима, и все. но за мысль спасибо, пригодится)
Ребят спасайте!))) Как правильно установить в десятку Sweet FX ??? Ну не получается чет у меня…
.Я скачал, кинул в корень сима, и заменил содержание файла sweetfx_settings.txt на как у UTAH77. Вроде ничего непонялось….
Что я делаю не так?))) Опишите установку плиз….
P.S может я не скачал какой-нибудь инсталлятор с прогой??
А что у тебя за карточка (видуха)?
Если НВидиа, то посмотри включил ли ты все настройки в «инспекторе».
P.S.
Вот мои скрины из игры с FXAA Tool
День меня устраивает, но ночь через чур темная, где подкрутить?