Я вот задался вопросом. Есть же текстуры ландшафта, новые облака, вода, и тд. Есть ли что нибудь для неба? Чтоб небо было на самом деле ночным, а не вечные сумерки с заревом у горизонта? И освещение соотвествующее, чтоб была видна не вся земля, вместе с берегами и реками, а только освещенная часть — города и дороги?
Михельсон (13 November 2012 — 20:53) писал:
А где на нём небо?
arrypo (13 November 2012 — 21:01) писал:
А пожалуйста.
Alex_buka (13 November 2012 — 21:08) писал:
Все-таки Вы волшебник на этом форуме
Alex_buka (13 November 2012 — 21:08) писал:
шикарная штука! сам недавно поставил, теперь радуюсь
а яркость на мониторе убавить не пробовали?
Цитата
Для примера можно взять скрин с игры — сразу будет видна разница.
ТС для вас такое достаточно реаличтично ?
Цитата
Да.
Сообщение отредактировал Михельсон: 13 November 2012 — 21:15
Цитата
Неба, может, и нет, зато ясно, что видно, а чего не видно совсем. Воды, береговой линии, горизонта — не видно.
Сообщение отредактировал Михельсон: 13 November 2012 — 21:21
Alex_buka (13 November 2012 — 22:45) писал:
Спасибо за DLLку, вот еще что тут в таблице нужно сделать, может кто подскажет ?
Цитата
Можете с установкой помочь? редми прочитал, ни я, ни гугл ничего не поняли. буду благодарен, спасибо! У меня при запуске exeшника выдает ошибку DLLки
msvbvm50.zip 684.39К
51 раз скачан
Михельсон (13 November 2012 — 21:20) писал:
это всего лишь вопрос применяемых ночных текстур и настроек ЯРКОСТИ и контрастности вашего монитора!
Пакетов этих текстур ( в т.ч. и на авсиме) — масса. выбирай не хочу.
Voron777 (14 November 2012 — 01:15) писал:
+ присоединяюсь к вопросу, можно в кратце
Сообщение отредактировал DarkSideMaster: 25 November 2012 — 15:09
DarkSideMaster (25 November 2012 — 14:57) писал:
Я сгенерил себе stars_dat один раз, его и использую.
Сообщение отредактировал DarkSideMaster: 04 December 2012 — 17:19