Проблемы с поверхностью земли во время тумана — Microsoft Flight Simulator X

И как только на землю опускается туман, начинается вот такая ограниченная видимость поверхности, все бы ничего но как то глаза мозолит появление и исчезание земли квадратами.

1.jpg

2.jpg

3.jpg

В ясную погоду все хорошо

4.jpg

Изначально все было хорошо, но как то стало вот так. Грешил на ASE, но без него такая же история. Дальность пропадания квадратов связанна с плотностью тумана, т.е чем сильнее туман, тем ближе от меня эта земля исчезает.
Подскажите как быть, что можно сделать с этой бедой?

Сообщение отредактировал QuickBird: 27 Март 2012 — 18:38

Ответов: 6

Kuriloff (27 Март 2012 — 18:22) писал:

«смягчите»  настройки видеокарты.

А поконкретней?

«смягчите»  настройки видеокарты.

либо маппинг текстур, либо алиасинг уменьшите.

Не помогло, все равно земля исчезает. Самое интересное что FPS не меняется, т.е если бы карта не справлялась просаживался бы FPS в туман. Может быть в fsx.cfg вправить чего нибудь нужно, направьте с какими цифрами там можно поиграться в такой ситуации.

Сообщение отредактировал QuickBird: 28 Март 2012 — 13:34

Вот же блин, у меня туман на высоте исчезает)
Как добился что бы земля исчезала?

MadMan (29 Март 2012 — 14:56) писал:

Вот же блин, у меня туман на высоте исчезает)
Как добился что бы земля исчезала?

Как сделать так что бы она «земля» исчезала ровным градиентом а не полигонами, причем иногда еще и не сразу решается исчезнуть ей или нет :)