FSX тормозит из-за 100% загрузки первого ядра

На досуге ковырялся с симом. убрал всё на минимум и начал изучать что убивает систему. Какие ползунки за что отвечают. Выставил всё на максимум кроме пейзажных объектов, погоды, воздушного движения (которые установил по-минимуму). Посмотрел результат: ГПУ загружен на 100%, первое ядро на 100% остальные филонят на 30-70%. После добавления автогенерации ядра процессора работают в таком же режиме, а ГПУ загружен на 50%, т.е. видеокарте не хватает данны => певое ядно загружено на столько что не справляется с обработкой, а остальные на себя работу брать не хотят. Соответственно при установке ВСЕХ ползунков в крайнее правое положение ЦП работает в таком же режиме, а ГПУ загружен всего на 30%.

Отсюда вывод: если сейчас частота ядра процессора составляет 3.1 Ггц а ГПУ загружен на 30% то при увеличении частоты ядра до 9.3 Ггц ГПУ будет заргужен на 100% и сим перестанет тормозить, но это увы мало реально в обозримом будущем.

Вопрос: можно ли установить «человеческий» траффик, погоду и автоген, чтоб они распараллеливались по ядрам а не сидели на первом?

Миниатюры

  • Вложенное изображение: Новый точечный рисунок.jpg

Ответов: 2

Уже столько говорилось по этому поводу… Могу только пожелать удачи в этом нелегком деле. Частота процессоров повышаться уж точно не будет, будет расти количество ядер и т.п. Ждите новый сим…

Я конечно не знаю, но у меня стоит 9ый сим. У меня два ядра и один грузит на 100%, но недавно я прочитал о программе SMP Seesaw Pro, которая разбивает процесс на несколько ядер. Я поставил, попробывал и теперь у меня два ядра при работающем симе грузятся на 60-70%. Буду рад, если хоть чем-то помог.