Применение библиотек DLSS в MFS 2024

Приветствую дорогие Комрады ! Обновил драйвер видюхи(5070 TI) и поставил DLSS 5 через DLSS Swapper (не путать с DLSS 5 Swapper). Библиотека 310.9 пресет М. До этого стоял DLSS 4.5 , библиотека 310.7.129 пресет М — это крайняя версия библиотек 4.5 DLSS . Запускал сим в плоском и в VR режиме,. Долго и нудно записывал сцены и делал скриншоты. Затем сравнил. Так вот, в одних и тех же сценах визуальной разницы не увидел, кроме того, что в DLSS 5 видеопамяти сожрало больше на 1 гиг. Очки пико 4 ультра. Привожу далее ответ нейронки , что DLSS 5 не работает в 2024 симе. Ибо нацелена на изменение в более реалистичную сторону мимику и поведение персонажей в играх. В 2024 симе этих изменений не увидел.

«DLSS 5 официально не поддерживается в Microsoft Flight Simulator 2024. Это технология нейронного рендеринга от NVIDIA, которая дорисовывает детали (материалы, свет, прозрачность) на уже готовом кадре, используя не только картинку, но и данные о глубине, освещении и геометрии сцены.
Почему DLSS 5 не работает в MSFS 2024
Отсутствие официальной поддержки — главная причина. Игра не интегрировала эту технологию на этапе разработки.
Проблемы совместимости — даже если бы поддержка была, архитектура MSFS 2024 (проприетарный движок) плохо подходит для DLSS 5. Нейронный рендеринг конфликтует с системой обработки теней и объёмного освещения в игре, что приводит к артефактам.
Как игроки всё же получают DLSS 5
Из-за отсутствия официальной поддержки энтузиасты внедряют технологию через модификации. Для этого используют связку ReShade и мода DLSS5-Feeder, который предоставляет нейросети необходимые данные о сцене. Также существуют лаунчеры вроде DLSS 5 Swapper, которые автоматизируют подстановку библиотек.
Важно: такое внедрение нестабильно. Возможны вылеты, графические артефакты и нестабильная работа. Перед любыми экспериментами рекомендуется сделать резервную копию игровых файлов.
Визуальные изменения и производительность
DLSS 5 в MSFS 2024 улучшает подповерхностное рассеяние (subsurface scattering), освещение (особенно в пасмурную погоду) и реалистичность материалов. Однако за это приходится платить значительным падением производительности — на 40–60% и более.
Стоит ли пробовать?
Для большинства игроков, особенно на системах среднего уровня, DLSS 5 в MSFS 2024 не стоит усилий. Игра и так очень требовательна к видеопамяти и GPU, а технология лишь усугубит ситуацию без существенного выигрыша в качестве.
Если ваша цель — максимизировать FPS, в MSFS 2024 есть более надёжные пути: нативная трассировка лучей, снижение тяжёлых настроек (тени, объёмное освещение, отражения) и использование DLSS 3/4 с генерацией кадров на видеокартах RTX 40/50.
Вывод
DLSS 5 в MSFS 2024 — это эксперимент с сомнительной практической пользой. Для стабильного и красивого геймплея лучше выбрать проверенные методы оптимизации. Если решите пробовать, будьте готовы к сложностям и возможным артефактам. »

Прошу высказываться по этому поводу и про применение библиотек и технологии DLSS в целом!

Ответов: 17

Я сам пока не экспериментировал с DLSS 5, только обзоры на ютубе смотрю. Но то что вижу пока не вдохновляет. Особенно в VR. Да и в целом — улучшенный интерFACE второго пилота на мой взгляд весьма сомнительное достоинство, в условиях когда «сражаешься» за каждый дополнительный десяток FPS.

В качестве полезной ссылки:

https://youtu.be/aNvaMcu4Fz4?si=y0hl3gFSiKke1iHV

DLSS 5 на RTX 3080 в MSFS 2024

https://youtu.be/tWpWeqEeutE?si=058W2zRXCzI03YoW

Мда… как я понял из этих роликов, ни хрена я не установил DLSS 5.  DLSS Swapper не ставит в сим эти библиотеки на самом деле. Ибо разницы в изображении я не заметил.  Может DLSS 5 Swapper  ставит ? Что-то тот способ установки, что в видосах показан меня действительно пугает.

Вот кстати ещё ролик.

https://www.youtube.com/watch?v=zqYAPvHb9AQ

Цитата: AlexFox197 (22.09.2026 15:05)
Вот кстати ещё ролик. https://www.youtube.com/watch?v=zqYAPvHb9AQ

Не просто решится когда слышишь: «… из неизвестного источника, и не жалуйтесь если все накроется медным тазом» 🤣​

Полагаю нужно дождаться когда в MSFS появиться опция «DLSS 5 on/off”, а до того для меня это выглядит как танцы шамана с бубном.

Судя по кризису с ценами на видеокарты и память — нужно также ожидать традиционной для старых версий MSFS патча оптимизации симулятора. Просто MICROSOFT структура инерционная и пока не увидит отрицательный прирост новых пользователей, задумываться не станет.

Приветствую! На этот раз поставил DLSS 5 через DLSS 5 Swapper. Всё просто, всё работает, никаких танцев с бубнами и прочими инструментами))).

Да теперь реально работает. Но прям кардинальных  изменений не заметил. Прям лучше не стало. Чуть меняется освещение пейзажей, цвета, но как по мне, то есть сомнения в достоверности, например осевая на рулёжке из красно-бордового превратилась в бледно-алый цвет. Смысл ? Лица персонажей ( например в GSX) да , меняются. Но опять таки , не становятся как в реале.  Часть кадров и видео памяти при этом теряются.

Вывод : для себя лично считаю , что мне включение 5 DLSS не нужно. Ибо ничего сверх ординарного не добавляет в сим.

Но конечно буду следить за развитием нейро рендеринга.

Цитата: AlexFox197 (24.09.2026 12:36)
Приветствую! На этот раз поставил DLSS 5 через DLSS 5 Swapper. Всё просто, всё работает, никаких танцев с бубнами и прочими инструментами))). Да теперь реально работает. 

На твоем железе FPS сильно просаживается ?

 

Цитата: AlexFox197 (24.09.2026 12:36)
Но конечно буду следить за развитием нейро рендеринга.

 

Мы все за этим следим, потому как это заданный nvidia тренд. Другой вопрос что интерес к этому исключительно академический …  Требования к железу в нынешней ситуации, среднестатистическому пользователю  реализовать крайне не просто. И в практическую пользу интерес перейдет неизвестно когда …

PS

Статистика оборудования Steam
Лидер рейтинга: NVIDIA GeForce RTX 3060 — 3.92%.

Цитата: VRGATE11 (24.09.2026 18:40)
Цитата: AlexFox197 (24.09.2026 12:36) Приветствую! На этот раз поставил DLSS 5 через DLSS 5 Swapper. Всё просто, всё работает, никаких танцев с бубнами и прочими инструментами))). Да теперь реально работает.  На твоем железе FPS сильно просаживается ?

В плоском режиме не критично, но для  VR эта просадка не катит.

 

Что-то не могу разобраться как скрины в сообщения вставлять.

 

Цитата: AlexFox197 (24.09.2026 19:21)
В плоском режиме не критично, но для  VR эта просадка не катит.

А в процентах можешь подсказать ? … оба варианта 2D и VR

Цитата: AlexFox197 (24.09.2026 19:25)
Что-то не могу разобраться как скрины в сообщения вставлять.

Я тоже не смог вставить media. Поэтому в предыдущих сообщениях просто давал прямые ссылки на видео в YouTube. Видимо функционал пока не отработан. Да и в целом  форум не стабильно работает. Я под WINDOWS если вхожу в аккаунт — меня выкидывает обратно. Приходится для ответа использовать планшет (IOS).

Цитата: VRGATE11 (24.09.2026 20:02)
Цитата: AlexFox197 (24.09.2026 19:21) В плоском режиме не критично, но для  VR эта просадка не катит. А в процентах можешь подсказать ? … оба варианта 2D и VR

В 2Д при отключённом DLSS — 120 фпс, общая мощность ГП — 58% , а при включённом 90 фпс и общая мощность ГП — 71 %. При VR  фпс с 68-72 упали до 58-42, задержка тоже выросла, да и видеопамяти впритык стало .В общем не комфортно.  Моей видюхи мало, нужно 5090 )))

Цитата: AlexFox197 (24.09.2026 23:23)
В 2Д при отключённом DLSS — 120 фпс, общая мощность ГП — 58% , а при включённом 90 фпс и общая мощность ГП — 71 %. При VR  фпс с 68-72 упали до 58-42, задержка тоже выросла, да и видеопамяти впритык стало  …

А какие при этом настройки графики ? Ultra… Medium … etc. ??? У меня кстати создалось впечатление что зависимость «fps/мощность видеокарты» имеет нелинейный характер.

Цитата: AlexFox197 (24.09.2026 23:23)
В общем не комфортно.  Моей видюхи мало, нужно 5090 )))

Любой пользователь в принципе будет не против 5090 🤣​ Вот только на сколько это целесообразно даже при отсутствии ограничений бюджета ? Компьютер с 5080 можно купить за 300 тр., а видеокарта 5090 стоит в среднем 600 тр. Учитывая что большинство не использует VR а 5080 вполне справляется с ULTRA — покупка 5090 для среднего пользователя выглядит как минимум нерационально. Собственно поэтому, как мне видится 5090 и не котируется в рейтинге STEAM.

PS

DLSS 5 разогрела разъём питания GeForce RTX 5090 до 91,7 °C и разогнала энергопотребление до 647 Вт: https://3dnews.ru/1149014/ispolzovanie-dlss-5-razogrelo-razyom-pitaniya-geforce-rtx-5090-do-917-gradusa-tselsiya-i-uvelichilo-energopotreblenie-do-647-vt

[embed]https://youtu.be/Pt68VuQ75vU?si=6uDkeJroC066M_Kb[/embed]

«Я установил DLSS 5 в MSFS 2024. Огромная ошибка.» (Промоушн DLSS 5 в стиле COMEDY) 😁​