Dynamic foveated rendering

Если кто-либо делал  замер разницы FPS в MSFS 2024 при использовании динамического фовеального рендеринга и без него,  озвучьте пожалуйста результат. Хочу сравнить с собственными данными чтобы понять как повлияла на результат последняя версия PIMAX PLAY  203. Мне показалось что в предыдущих версиях эффект был больше.

To Admin

рассмотрите возможность создания отдельной ветки для VR.