Где можно накачать текстуры воды (хотя бы как в MFS X) То что лежит в файлах неприемлемо по мне так дефолт даже лучше.Может кто подскажет ведь у кого-то наверняка есть очень красивая вода,поделитесь пожалуйста.(ели не жалко)
Чтобы оставить ответ, войдите в свой аккаунт.
Прикрепленные изображения
Сообщение отредактировано Andreas-URMT: 11 Май 2009 — 00:58
Andreas-URMT (10.05.2009 23:49):
Водица супер. Откуда такая?
Andreas-URMT (11.05.2009 00:06):
помоему этот эффект находиться в утилитах или в эфектах для 2004-го
В утилитах находится один единственный файл 12271_fs9water.zip. В нем только текстуры ENV, те смые с эффектами. А под ними какая водица плещется? От этого многое зависит. И от текстур волн то же. В симе это файл OceanHeightField.bmp.
У меня, например, вода базовая Flight1 FS Water.
Получилось вот что (лучше улвеличить картинку при просмотре):
http://s46.radikal.ru/i112/0905/ab/2d6c88bb627e.jpg
Сообщение отредактировано Titan: 11 Май 2009 — 02:06
Сообщение отредактировано Andreas-URMT: 11 Май 2009 — 01:17
[quote name=’Andreas-URMT’ post=’1111884′ date=’11.05.2009 00:06′]да местная она авсимовская =) ….
Забыл уточнить, с высоты она еще более-менее,нужно чтобы с малых высот прелесть присутствовала(для вертолетчиков)У меня вот что на «максимале»
Прикрепленные изображения
spectr (11.05.2009 22:38):
Этот пакет текстур находится в файлах авсима .
А вот эту водичку никто не пробовал?
Сообщение отредактировано b00blik: 19 Май 2009 — 18:40
Цитата
Пробовал, неплохая в принципе. Есть несколько вариантов. В минусе — все те же квадраты вдали при определенной высоте, и мне показалась несколько неестественной. Вернулся обратно на FSWater.
http://pic.ipicture.ru/uploads/090520/thumbs/R4L61TP53p.jpg
На скрине чистый дефолт (кроме самолета) + FSWater.
А можно ваш скриншот с этой водичкой глянуть, если не лень :rolleyes:
b00blik (20.05.2009 08:33):
http://pic.ipicture.ru/uploads/090520/thumbs/R4L61TP53p.jpg
На скрине чистый дефолт (кроме самолета) + FSWater.
А можно ваш скриншот с этой водичкой глянуть, если не лень :rolleyes:
Пжалста.
Здесь постил скрины — Красота…, но это далековато будет. Вид водички более приличный.
Rost (12.05.2009 05:00):
Да, все время возвращаюсь к FSWater. Кстати. по поводу квадратиков. Они (квадратики) долго висят благододаря большему разрешению текстур воды. У упомянутой FSWater оно просто 256*256*32bit, у дефолтной — 256*256*DXT1.
У остальных пакетов разрешение в районе 512*512*32 bit., какю то, встречал, даже 1024*1024. Поэтому, чем больше будет разрешение, тем дольше висеть будут квадратики.
Rost (20.05.2009 13:13):
256*256*16bit.
Вот так она у меня выглядит, при формате 256*256*DXT1, в районе Адлера, на закате:
http://s49.radikal.ru/i123/0905/19/23b3cad6e3e1.jpg
Квадратики все равно есть, при смене текстур, но они быстро подгружаются.
Сообщение отредактировано Titan: 20 Май 2009 — 18:26
Цитата
У остальных пакетов разрешение в районе 512*512*32 bit., какю то, встречал, даже 1024*1024. Поэтому, чем больше будет разрешение, тем дольше висеть будут квадратики.
У Zinertek интересно какое разрешение, вода от них имеет «глюк» с квадратами.
Rost (20.05.2009 09:44):
Здесь постил скрины — Красота…, но это далековато будет. Вид водички более приличный.
Да, такое ощущение, что вода разная стоит 🙂 А вот тут всё выбирали? Ну кроме Bonus Sky Texture…
http://pic.ipicture.ru/uploads/090520/thumbs/kL8ux62B60.jpg
Прикрепленные изображения