добрый вечер всем!
мой конфиг: Q8600, GeForce9800 GTX 512, Geil 4Gb DDR3, Vista x32 Home Premium. поменяв комп, поставил сим, ПМДГ, Хитроу, AS6, GE, FE + траффик. настраивал по рекомендациям форума (нхансер стоит). при посадке/взлете на «тяжелых» сценах раз в несколько секунд кадр как-бы «застревает»на долю секунды, потом все нормально. подскажите, пожалуйста, что уменьшить в настройках, пусть в ущерб качеству, но только бы небыло этих тормозов- очень неприятно для глаза.
и еще попутнуй вопрос- кто-то реально решил проблему мерцающих текстур? форум читал.
мой конфиг: Q8600, GeForce9800 GTX 512, Geil 4Gb DDR3, Vista x32 Home Premium. поменяв комп, поставил сим, ПМДГ, Хитроу, AS6, GE, FE + траффик. настраивал по рекомендациям форума (нхансер стоит). при посадке/взлете на «тяжелых» сценах раз в несколько секунд кадр как-бы «застревает»на долю секунды, потом все нормально. подскажите, пожалуйста, что уменьшить в настройках, пусть в ущерб качеству, но только бы небыло этих тормозов- очень неприятно для глаза.
и еще попутнуй вопрос- кто-то реально решил проблему мерцающих текстур? форум читал.
dio (13.03.2009 14:58):
мой конфиг: Q8600, GeForce9800 GTX 512, Geil 4Gb DDR3, Vista x32 Home Premium. поменяв комп, поставил сим, ПМДГ, Хитроу, AS6, GE, FE + траффик. настраивал по рекомендациям форума (нхансер стоит). при посадке/взлете на «тяжелых» сценах раз в несколько секунд кадр как-бы «застревает»на долю секунды, потом все нормально. подскажите, пожалуйста, что уменьшить в настройках, пусть в ущерб качеству, но только бы небыло этих тормозов- очень неприятно для глаза.
и еще попутнуй вопрос- кто-то реально решил проблему мерцающих текстур? форум читал.
В такой же связке (комп немного помощней) на посадке у меня стабильные 19-23 из VC PMDG MD11. Рывков непосредственно в EGLL Extreme нет. Мерцающие текстуры убираются уменьшением значения mapping-а в меню сима до, допустим, 4-5.
2004 (13.03.2009 15:04):
То есть других «умных» мысле в голове больше нет?
dio (13.03.2009 23:58):
«зависания» остались? Т.е вообще ничего не изменилось чтоли?
[DISPLAY]
UPPER_FRAMERATE_LIMIT=30
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=400
TextureMaxLoad=10
RUNWAY_LIGHTS_SURFACE_SCALAR=0.83
RUNWAY_LIGHTS_VASI_SCALAR=0.9
RUNWAY_LIGHTS_APPROACH_SCALAR=0.9
RUNWAY_LIGHTS_STROBE_SCALAR=0.9
[TERRAIN]
TERRAIN_ERROR_FACTOR=100.000000
TERRAIN_MIN_DEM_AREA=10.000000
TERRAIN_MAX_DEM_AREA=150.000000
TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL=21
TERRAIN_TEXTURE_SIZE_EXP=8
TERRAIN_AUTOGEN_DENSITY=5
TERRAIN_USE_GRADIENT_MAP=1
TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=1
TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=5.000000
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=9.500000
TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=1
aiRoNe (13.03.2009 22:03):
Расскажите пожалуйста об это подробнее…
Про своп знаю. А вот как объединить диски в 0 raid массив понятия не имею.