Вопрос такой, существую ли аддоны для FS9, которые добавили бы в среду стимулятора динамичные карабли, машины и наконец птицы
Однозначно в избранное :sarcastic:
по теме:
Насколько я знаю, то птицы в 9ке добавляются только со сторонними сценариями, машины тоже, корабли есть и так
Markinn
17.01.2009 в 14:35
CrashCN (17.01.2009 12:32):
Markinn (17.01.2009 02:30):
Вопрос такой, существую ли аддоны для FS9, которые добавили бы в среду стимулятора динамичные карабли, машины и наконец птицы
Однозначно в избранное :sarcastic:
по теме:
Насколько я знаю, то птицы в 9ке добавляются только со сторонними сценариями, машины тоже, корабли есть и так
корабли есть, но они прикованы якорями :sarcastic:
CrashCN
17.01.2009 в 15:27
Цитата
корабли есть, но они прикованы якорями
У меня на подлёте к Афинам всё прекрасно плавает:яхты,катера,паромы,теплоходы — даже следы оставляет(барашки)
HaN
17.01.2009 в 16:33
сцена афин какая?
Traffic Warden
17.01.2009 в 22:49
Kurilka (17.01.2009 17:43):
Цитата
корабли есть, но они прикованы якорями :sarcastic:
Некоторые корабли прикованы якорями, а некоторые нет. Вот, например, в совершенно дефолтном FS2004:
Возьмите что-нибудь медленное, вроде Cessna Skyhawk, вылетайте из аэропорта KIAG и летите курсом 307 градусов по сигналу VORTAG на частоте 116.40. На расстоянии 20.8 nm от этой VORTAG будет Ниагарский водопад (реально там два водопада). Визуальный ориентир — телебашня, она стоит на берегу.
Перед одним из водопадов выеживается взад и вперед кораблик. Его можно хорошо разглядеть, если спуститься до 1 000 ft и разуть глаза.
В совершенно дефолтном 2004 просто есть сценарии для полётов, и один из них- как раз полёт к ниагарскому водопаду. Конечно тот самый знаменитый кораблик, который там и в реальной жизни есть, кое-как разработчики впихнули.
А вобще был где-то сайт посвящённый как-раз таки построению траффика кораблей в МФС2004, и при желании можно было замутить вполне оживлённое движение кораблей в определённом так сказать квадрате. Но мне его чёто уже не найти, или плохо искал просто 🙂
Letter
17.01.2009 в 22:43
Цитата
корабли есть, но они прикованы якорями :sarcastic:
Некоторые корабли прикованы якорями, а некоторые нет. Вот, например, в совершенно дефолтном FS2004:
Возьмите что-нибудь медленное, вроде Cessna Skyhawk, вылетайте из аэропорта KIAG и летите курсом 307 градусов по сигналу VORTAG на частоте 116.40. На расстоянии 20.8 nm от этой VORTAG будет Ниагарский водопад (реально там два водопада). Визуальный ориентир — телебашня, она стоит на берегу.
Перед одним из водопадов выеживается взад и вперед кораблик. Его можно хорошо разглядеть, если спуститься до 1 000 ft и разуть глаза.
РАспаковать и тупо скопировать в сим. С преложением замены файлов — согласиться. 🙂
Basss
19.01.2009 в 15:09
Джазз, установил дороги+траф, но что то не вижу изменений никаких(
DIR
19.01.2009 в 16:55
Хорошо бы к нему еще насыщеный леса!
Jazz
19.01.2009 в 17:21
Инструкция: расваковать в корневую директорию сима с заменой всех файлов.
Kostas68
20.01.2009 в 00:27
Jazz а на сбилдеровских дорогах движуха появляться должна? У меня в сцене на федеральной трассе едут только в путь, а вот по нарисованной в сбилдере не хотят. Нарисована асфальтовая однорядная.
Basss
20.01.2009 в 05:23
МДа! Такой замечательный аддончик и обойден стороной! Однозначно закрепить и разрекламировать!
Jazz
20.01.2009 в 10:03
У меня еще много вкусностей. Там на страничке кое что можно скачать.
Вот есть такая штука в разработке — делается для любого порта за 2 минуты:
Прикрепленные изображения
Rost
20.01.2009 в 09:34
И правда! Пустячок а приятно 🙂
Basss
20.01.2009 в 10:05
Джазз, Вы золой человек! Симмеры Киева говорят спасибо за проделанную вами работу.
Basss
20.01.2009 в 10:45
Присоединюсь на счес Сблилд дорог, можно ли к ним привязать этот аддончик? А также можно ли улучшить качество ночных дорого, например взяв текстуры с fsnight? Спасибо
ALFER
20.01.2009 в 10:58
Что-то не едут у меня эти машинки, просто стоят на дороге и все 🙁
Basss
20.01.2009 в 11:05
И все же странно. Дополнение работает, то не работает. Ночью просто мелкие ползущие фонарики ползают. Днем трафик вообще отстутсвует. Может еще дополнительная библиотека нужна?
GRAFF
20.01.2009 в 11:13
Цитата
У меня еще много вкусностей. Там на страничке кое что можно скачать.
Вот есть такая штука в разработке — делается для любого порта за 2 минуты:
А может вы сделаете такое чудо и для чебоксарского порта «UWKS» Вот под этот сценарий ВОТ
Jazz
20.01.2009 в 19:48
Да, машинки просто стоят днем, пытался привести их в движение, но тогда их количество трудно контролтировать, да и выглядит не очень красиво, получается что они в определенных местах едут, а в других просто отсутствуют. А ночью- огни анимированные просто по дорогам ползут, с высоты создается ощущение движения транспорта по дорогам. Для крупных магистралей — больше огней, для мелких — меньше, вполне возможно что для однорядных дорог вообще не будет огней. Текстуры дорог любые можете поставить.
Этим вкусностям уже несколько лет, проект АФД делался вообще под фс2002, под него у меня чего только нет: и сугробы, и поземка зимой, и заснеженный перрон, и лужи летом во время дождя, и вот эта техника на стоянках (даже анимированная была изначально, но слишком много времени анимация у меня занимает — ниасиливаю совсем), встречающие на стоянках, еще там много пурги всякой, на которую просто времени не хватает физически. Как только закончу более-менее с техникой на стоянках — наклепаю аддонов ко всем портам.
Markinn (17.01.2009 02:30):
Однозначно в избранное :sarcastic:
по теме:
Насколько я знаю, то птицы в 9ке добавляются только со сторонними сценариями, машины тоже, корабли есть и так
CrashCN (17.01.2009 12:32):
Markinn (17.01.2009 02:30):
Однозначно в избранное :sarcastic:
по теме:
Насколько я знаю, то птицы в 9ке добавляются только со сторонними сценариями, машины тоже, корабли есть и так
корабли есть, но они прикованы якорями :sarcastic:
Цитата
У меня на подлёте к Афинам всё прекрасно плавает:яхты,катера,паромы,теплоходы — даже следы оставляет(барашки)
Kurilka (17.01.2009 17:43):
Цитата
Некоторые корабли прикованы якорями, а некоторые нет. Вот, например, в совершенно дефолтном FS2004:
Возьмите что-нибудь медленное, вроде Cessna Skyhawk, вылетайте из аэропорта KIAG и летите курсом 307 градусов по сигналу VORTAG на частоте 116.40. На расстоянии 20.8 nm от этой VORTAG будет Ниагарский водопад (реально там два водопада). Визуальный ориентир — телебашня, она стоит на берегу.
Перед одним из водопадов выеживается взад и вперед кораблик. Его можно хорошо разглядеть, если спуститься до 1 000 ft и разуть глаза.
В совершенно дефолтном 2004 просто есть сценарии для полётов, и один из них- как раз полёт к ниагарскому водопаду. Конечно тот самый знаменитый кораблик, который там и в реальной жизни есть, кое-как разработчики впихнули.
А вобще был где-то сайт посвящённый как-раз таки построению траффика кораблей в МФС2004, и при желании можно было замутить вполне оживлённое движение кораблей в определённом так сказать квадрате. Но мне его чёто уже не найти, или плохо искал просто 🙂
Цитата
Некоторые корабли прикованы якорями, а некоторые нет. Вот, например, в совершенно дефолтном FS2004:
Возьмите что-нибудь медленное, вроде Cessna Skyhawk, вылетайте из аэропорта KIAG и летите курсом 307 градусов по сигналу VORTAG на частоте 116.40. На расстоянии 20.8 nm от этой VORTAG будет Ниагарский водопад (реально там два водопада). Визуальный ориентир — телебашня, она стоит на берегу.
Перед одним из водопадов выеживается взад и вперед кораблик. Его можно хорошо разглядеть, если спуститься до 1 000 ft и разуть глаза.
Прикрепленные изображения
Jazz (19.01.2009 13:35):
здорово, надо будет попробовать, только у меня сейчас сим полетел, буду перестанавливать! теперь бы еще найти аналог для кораблей и лодочек)
Jazz (19.01.2009 13:35):
Можно ли краткую инструкцию по установке?
Jazz (19.01.2009 10:35):
Фигасе! Классное дополнение! А что же оно так скромно в стороне лежит. Спасибо!
nso64 (19.01.2009 15:07):
Jazz (19.01.2009 13:35):
Можно ли краткую инструкцию по установке?
РАспаковать и тупо скопировать в сим. С преложением замены файлов — согласиться. 🙂
Вот есть такая штука в разработке — делается для любого порта за 2 минуты:
Прикрепленные изображения
Цитата
Вот есть такая штука в разработке — делается для любого порта за 2 минуты:
А может вы сделаете такое чудо и для чебоксарского порта «UWKS» Вот под этот сценарий ВОТ
Этим вкусностям уже несколько лет, проект АФД делался вообще под фс2002, под него у меня чего только нет: и сугробы, и поземка зимой, и заснеженный перрон, и лужи летом во время дождя, и вот эта техника на стоянках (даже анимированная была изначально, но слишком много времени анимация у меня занимает — ниасиливаю совсем), встречающие на стоянках, еще там много пурги всякой, на которую просто времени не хватает физически. Как только закончу более-менее с техникой на стоянках — наклепаю аддонов ко всем портам.