переход с Fs X на Fs 2004 — Microsoft Flight Simulator 2004 (и предыдущие версии)

Комрады, напишите пожалуйста список дополнений, которые нужно иметь для получения удовольствия от FS 2004
для погоды, красивой графики, трафика, диспетчерской службы, пассажиров и т.д.

P.S: достал меня FS X тормозами своими, и это на Q6600 @3.5 ггц, 8800GTX, 4гб ОЗУ


Ответов: 19

МегаБоян! Сам с Х на 9 перешол.. Х только для ПВП на Цессне подходит..

http://www.avsim.su/…o…t=0&start=0

Сообщение отредактировано Basss: 31 October 2008 — 14:46

Внедряюсь в 2004.

по сему вопросы- как победить эту ужасную рябь всех наземных текстур? (похоже на муар… иначе не знаю как назвать)
что делать с ужасными каплями от дождя в virtual cocpit?
как сделать нормальную воду?

все настройки на максимум, разрешение 1600х1200
установлены Flight Environment, Ground Environment

Сообщение отредактировано sup_har4o: 01 November 2008 — 02:32

Внедряюсь в 2004.

по сему вопросы- как победить эту ужасную рябь всех наземных текстур? (похоже на муар… иначе не знаю как назвать)
что делать с ужасными каплями от дождя в virtual cocpit?
как сделать нормальную воду?

все настройки на максимум, разрешение 1600х1200
установлены Flight Environment, Ground Environment

Для того чтобы рябь текстур убрать или в симе Mip mapping уменьши в настройках дисплея или если Nvidia то в 3d settings поставь antisotropic filtering на максимум или попробуй не максимум. Должно получиться ну а потом если захочишь то и с другими настройками видюхи поиграть можешь.

Мерцание лечить нХансером!

Мерцание лечить нХансером!

И что это есть такое?

Программа такая. Она управляет видеокартой и в том числе обеспечивает исключительное сглаживание.
Вот тема: http://www.avsim.su/…;hl=Сглаживание

Даже не представляю себе как можно без неё обходиться! :good:

Сообщение отредактировано Ramen: 01 November 2008 — 11:38

Программа такая. Она управляет видеокартой и в том числе обеспечивает исключительное сглаживание.
Вот тема: http://www.avsim.su/…;hl=Сглаживание

Даже не представляю себе как можно без неё обходиться! :drinks:

Как я понял — Radeon этой прогой не поддерживается? Тогда как быть их владельцам? 

Программа такая. Она управляет видеокартой и в том числе обеспечивает исключительное сглаживание.
Вот тема: http://www.avsim.su/…;hl=Сглаживание

Даже не представляю себе как можно без неё обходиться! :drinks:

Как я понял — Radeon этой прогой не поддерживается? Тогда как быть их владельцам? 

Переходить на нормальные карты! :drinks:

Переходить на нормальные карты!

Спасибо, именно такого характера ответ я и ожидал…

Внедряюсь в 2004.

по сему вопросы- как победить эту ужасную рябь всех наземных текстур? (похоже на муар… иначе не знаю как назвать)
что делать с ужасными каплями от дождя в virtual cocpit?
как сделать нормальную воду?

все настройки на максимум, разрешение 1600х1200
установлены Flight Environment, Ground Environment

Рябь текстур лечится через настройки драйвера. На Nvidia, чтобы она пропала нужно поставить настройку «Фильтрация текстур — отрицательное отклонение УД» в значение «Привязка», или же на английском: «Texture filtering — Negative LOD bias» в значение «Clamp».
Про дождь — не понимаю, что Вы имеете в виду.
Нормальная вода делается аддонами типа «Flight1 — Flight Environment», «Real Environment Pro», либо ищите на avsim.com — говорят, там много текстур хорошей воды.

Сообщение отредактировано bes: 01 November 2008 — 13:06

По началу сам плевался от девятки после Х, но главное все правильно настроить и сим превратиться в конфетку :drinks:

Да, еще одно, изменить в файле fs9.cfg который находитсья на диске «С» строчки:

Вот эти параметры поставь соответствующим строчкам. Проверено, хорошо улучшает дальность и качество прорисовки.
[TERRAIN]
TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL=21
TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=1
TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=9
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=9.9

И не забудь об Анизотропной фильтрации х16, зафиксь навсегда.

Сообщение отредактировано Basss: 01 November 2008 — 15:04

Имеются три вопроса в связи с переходом с FSX на FS2004.

1. В FSX по клавише F11 самолет был виден с фиксированного ракурса. В FS2004 такого удобного ракурса я не нашел. Конечно по клавише S и ей подобным можно что-то похожее получить, но ракурс получается не совсем и фиксированным — например при резких поворотах самолета точка обзора как-бы не следует за самолетом, а остается на месте и в результате получается вид сбоку, а не сзади как хотелось. Можно ди в этом случае что-нибудь сделать?

2. Как увеличить плотность автогена в FS2004, ибо по сравнению с FSX плотность деревьев весьма маленькая.

3. Как увеличить дальность прорисовки объектов ландшафта?

P.S. Все настройки, доступные из меню симулятора выставлены на максимум.

Сообщение отредактировано andreso: 09 November 2008 — 12:31

andreso, плотность атогена 600 дереьев это максимум, в десятке 6000 по моему. Это никак исправить нельзя.
Рекомендую десятку для ПВП полтов на сеццнах по горам к примеру.. А паксов на Боингах в девятке возить. Я так и делаю..

По дальности отрисовки, но десяточной дальности также не добиться:

TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=9
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=9.9

Хе хе, я тоже вернулся на 9-ку :sarcastic:
Без трафа с настройками выше среднего, конечно красиво, и не особо тормозит. Так, мееелкие такие рывочки еле заметные. НО, достало летать в безлюдном мире по дефолтным апт. Красиво, не спорю, но трафа нет, красивых Сочи, Красноярска и прочих нет. Вот и вернулся к старой, доброй, под 90 фпс 9-точке-)

Хе хе, я тоже вернулся на 9-ку :umnik2:
Без трафа с настройками выше среднего, конечно красиво, и не особо тормозит. Так, мееелкие такие рывочки еле заметные. НО, достало летать в безлюдном мире по дефолтным апт. Красиво, не спорю, но трафа нет, красивых Сочи, Красноярска и прочих нет. Вот и вернулся к старой, доброй, под 90 фпс 9-точке-)

Странно, у меня трафик на 95 % (от Петровича), настройки на максимуме (во всех вкладках), GE Pro, FE, FS Global — FPS редко опускаются ниже 85. Бывает, доходит до 45 — 50 FPS, но это уже при реальной погоде с трехярусными облаками, и то, я считаю, — нонсенс.

Без трафа с настройками выше среднего, конечно красиво, и не особо тормозит. Так, мееелкие такие рывочки еле заметные.

Странно, у меня (………..) FPS редко опускаются ниже 85.

Надо запомнить ник и взять себе на заметку: «dekameron… dekameron… Избегать общения. С трудом понимает написанное»… Всё, запомнил.

Без трафа с настройками выше среднего, конечно красиво, и не особо тормозит. Так, мееелкие такие рывочки еле заметные.

Странно, у меня (………..) FPS редко опускаются ниже 85.

Надо запомнить ник и взять себе на заметку: «dekameron… dekameron… Избегать общения. С трудом понимает написанное»… Всё, запомнил.

Не скули!

dekameron не обижайся, но ты гонишь. Нет таких адронных коллайдеров, чтоб Х со всеми наворотами не ниже 85 фпс :umnik2:

dekameron не обижайся, но ты гонишь. Нет таких адронных коллайдеров, чтоб Х со всеми наворотами не ниже 85 фпс :unsure:

Кто говорит про X? :umnik2:

Сообщение отредактировано dekameron: 11 November 2008 — 22:50