А я сделал намного проще, пересмотрел конфиги трафиковых самолетов, какие там прописывают имена эффктов огней, да и вообще все. Сделал копию стандартных эффектов, а огни fx_Shockwave переименовал в имена стандартных огней, fx_beacon.fx, fx_beaconb.fx, fx_beaconh.fx и т.д. И так все огни БАНО, маяки и посадочные, теперь у меня все самолеты летаю с огнями Shockwave.
PEGAS
06.03.2008 в 14:25
А я сделал намного проще, пересмотрел конфиги трафиковых самолетов, какие там прописывают имена эффктов огней, да и вообще все. Сделал копию стандартных эффектов, а огни fx_Shockwave переименовал в имена стандартных огней, fx_beacon.fx, fx_beaconb.fx, fx_beaconh.fx и т.д. И так все огни БАНО, маяки и посадочные, теперь у меня все самолеты летаю с огнями Shockwave.
Интересное решение вопроса! Скрин, не выложите посмотреть, если не затруднит?
meh5
06.03.2008 в 14:34
А я сделал намного проще, пересмотрел конфиги трафиковых самолетов, какие там прописывают имена эффктов огней, да и вообще все. Сделал копию стандартных эффектов, а огни fx_Shockwave переименовал в имена стандартных огней, fx_beacon.fx, fx_beaconb.fx, fx_beaconh.fx и т.д. И так все огни БАНО, маяки и посадочные, теперь у меня все самолеты летаю с огнями Shockwave.
Интересное решение вопроса! Скрин, не выложите посмотреть, если не затруднит?
С удовольствием, только завтра. Правда в Shockwave есть большое разнообразие именно посадочных огней, и поэтому приходится искать компромис, если поставить достаточно мощный, тогда на малых самолетах он будет выглядешь слишком ярким, а если перименовать маленький огонь, то соответственно на 154-ке огонь будет невзрачным.
PEGAS
07.03.2008 в 10:46
Перелопатил огни для PMDG 737-700-Winglets. Теперь Landing lights горят на все пять точек и корректно работают от выключателей из кабины.
Эта конфигурация для 3-D FSX огней, переделанных для fs9!
Вот полный конфиг:
Народ, объясните мне, пожалуйста, вот такую вещь. Я расскажу напримере Як-40 Супрунова, так как именно с установкой этой модели задался вопросом. Вот секция [LIGHTS] модели:
Это разве не тоже самое будет? И, кстати, почему к некоторым самолетам дается конфиг из многих строк, а к некоторым (как например к Як-40) дается всего две или три?
Спасибо и извиняюсь, если задал глупый вопрос!
VAzhUK
09.03.2008 в 10:27
Почему освещение хвоста не пропадает на ПМДГ. Может кто знает
MikeTr
10.03.2008 в 12:48
Приобрел сегодня сие чудо для 2004
Смотриться здорово. Кстати полосатые линии что обсуждались ранее у меня тоже не очень смотряться
PEGAS
11.03.2008 в 13:22
Ставил тут 3-D огни для Wilco-вских Боингов, и то, что было выложено из конфигов, полностью не понравилось. Поскольку, модель одна из самых популярных, решил довести 3-D свет на неё до ума!
Короче всё переделал практически заново, но уже добавил 3-D свет и на рулёжные огни (TAXI), причём они светят узким светом, и в корне крыла на двойной фаре, стоят, каждая на своём отражателе, а посадочные (Landing) соответственно на своём и светят широким ксеноновым светом.
Повозился и сделал посадочный свет под крыльями, на убирающихся фарах, которого вообще раньше не было, ни в одном конфиге выложенном в сети.
Выкладываю, полностью три конфига для Wilco 737-300; 400; 500, чтобы у новичков не было проблем, что и куда прописывать.
Гаугу, в panel.cfg прописовать не надо, всё корректно работает от выключателей из кабины.
При ламерском способе включения света нажатием клавиши «L», включается одновременно и посадочный и рулёжный! Получается ярковато, но кому-то нравится… Лучше включать по отдельности из кабины, как это делают в реале.
А это для какого сима конфигурация то ? Для девятки или десятки ?
PEGAS
11.03.2008 в 14:41
А это для какого сима конфигурация то ? Для девятки или десятки ?
Для 9-ки, но не думаю, что в 10-ке у Wilko что-то сильно изменилось в секции LIGHTS…
GORYNYCH
11.03.2008 в 15:08
Спасибо. Для десятки прописал в aircraft.cfg изменений никаких. сейчас прописал для девятки-посмотрим. Эффект использую тот, самый первый, который вышел для десятки. Так я его по советам этой ветки прикрутил и для девятки для 134 и 154. После установки акселерейшн пак в десятки эффект пропал, повторная установка не удалась. Да, проверил в девятке-так как у Вас на скринах не получается. Может, все-таки надо иту гаугу в panel.cfg прописАть ?
PEGAS
11.03.2008 в 16:13
…в девятке-так как у Вас на скринах не получается. Может, все-таки надо иту гаугу в panel.cfg прописАть ?
Если у вас стоит версия 3-D lights для FSX, то она не подойдёт… Для данного конфиега нужна «Shockwave 3D Lights REDUX» для fs9. Тогда, замените все названия эффектов типа fx_Shockwave_landing_light_narrow на fx_shockwave_landing_light Просто у в этом случае, у вас будут весь свет одинаковый на всех фарах, но думаю это не смертельно….
GORYNYCH
11.03.2008 в 16:41
Спасибо, сейчас попробую.
GORYNYCH
11.03.2008 в 17:19
Получилось.
такой вопрос, а сколько их собственно всего версий этой программы существует. Потому, что у меня есть только первая, а остальные я покупать не стал, поскольку все равно в этом ничего не понял…
MikeTr
12.03.2008 в 05:32
Ставил тут 3-D огни для Wilco-вских Боингов, и то, что было выложено из конфигов, полностью не понравилось. Поскольку, модель одна из самых популярных, решил довести 3-D свет на неё до ума! Короче всё переделал практически заново, но уже добавил 3-D свет и на рулёжные огни (TAXI), причём они светят узким светом, и в корне крыла на двойной фаре, стоят, каждая на своём отражателе, а посадочные (Landing) соответственно на своём и светят широким ксеноновым светом. Повозился и сделал посадочный свет под крыльями, на убирающихся фарах, которого вообще раньше не было, ни в одном конфиге выложенном в сети. Выкладываю, полностью три конфига для Wilco 737-300; 400; 500, чтобы у новичков не было проблем, что и куда прописывать.
Тоже поэксперементировал с огнями для IFDG A320, правда только с посадочными огнями — вот что получилось. Удалось избежать большинства полос на фезюляже.
Миша, тоже рекомендую попробывать fx_shockwave_landing_light_short, поскольку narrow у меня дает большее число полос
PEGAS
12.03.2008 в 10:59
Blues, неплохо получилось! Но, зря вы на посадочные крыльевые фары вешаете fx_shockwave_landing_light_short . На слово landing в названии не обращайте внимания. Это эффект для маленьких рулёжных фар передней стойки, при условии что на стойке есть и рулёжные (маленькие) фары и посадочные (большие), как на Ту-154, к примеру. Или для маленьких самолётов, типа Цесны. Если на передней стойке одна пара фар выполняет функции и рулёжных и посадочных, то лучше вешать fx_Shockwave_landing_light_narrow , так и на крылья, так как площадь отражателя фары большая и этот эффект даёт узкий луч, исключающий ступенчатую светотень.
Вот к примеру Ту-1544…
Прикрепленные изображения
Palermo
12.03.2008 в 18:48
Как же все-таки избавиться от маяков в квадратах в FSX
Aleks82
12.03.2008 в 19:03
Как же все-таки избавиться от маяков в квадратах в FSX
На форуме Shockwave эта проблема решена.
Kain
12.03.2008 в 19:06
А это Б или М, а то на М так не получается, рулёжные и посадочные фары(даже если убрать), всеравно горят как посадочные.. И если можно дайте настройки точек..
GORYNYCH
12.03.2008 в 19:18
Вопрос. А у всех свет исчезает при уборке передней стойки (стойка убрана, свет у меня остался), или все смирились уже с этим глюком ? Сим FSX.
Видать, смирились, раз ответа нет. У меня то же самое. Сим FSX.
fassade
13.03.2008 в 12:40
Blues, неплохо получилось! Но, зря вы на посадочные крыльевые фары вешаете fx_shockwave_landing_light_short . На слово landing в названии не обращайте внимания. Это эффект для маленьких рулёжных фар передней стойки, при условии что на стойке есть и рулёжные (маленькие) фары и посадочные (большие), как на Ту-154, к примеру. Или для маленьких самолётов, типа Цесны. Если на передней стойке одна пара фар выполняет функции и рулёжных и посадочных, то лучше вешать fx_Shockwave_landing_light_narrow , так и на крылья, так как площадь отражателя фары большая и этот эффект даёт узкий луч, исключающий ступенчатую светотень.
Вот к примеру Ту-1544…
Это ПТ-154М(релиз)? А можно на секцию [Light] взлянуть?
PEGAS
13.03.2008 в 13:50
Это ПТ-154М(релиз)? А можно на секцию [Light] взлянуть?
Это Ту-154Б! Я его малёк переделал в плане света. Убрал яркие посадочные огни, были слишком чрезмерно яркие. И добавил 3-D свет на TAXI (передние маленькие фары), его раньше не было. Что касается, М-ки, то там всё сделано по-другому и поэтому 3-D работает не корректно (включаются посадочные при включении TAXI) сейчас разбираюсь, но не факт что получится. В М-ке гауги другие и следовательно другой алгоритм работы LIGHTS.
wfire
13.03.2008 в 15:31
А никто случайно не делал конфиг для Dreamfleet B727?
Palermo
13.03.2008 в 17:18
To Necroscope
Great THX, Real MAN!!!
LifeBurner
18.03.2008 в 06:17
Друзья, может кто сталкивался с подобной проблемой? Прикрутил REDUX к DC-3 и всё вроде бы хорошо и красиво, но обнаружилась следующая особенность: при SPOT-VIEW огни выглядят отлично, а при TOWER-VIEW иногда возникает эффект «звёздочек в ряд» (скрин прикладываю). Конечно, жить не мешает, но просто хочется понять: это у всех так или я что-то сделал неправильно?
Интересное решение вопроса!
Скрин, не выложите посмотреть, если не затруднит?
С удовольствием, только завтра. Правда в Shockwave есть большое разнообразие именно посадочных огней, и поэтому приходится искать компромис, если поставить достаточно мощный, тогда на малых самолетах он будет выглядешь слишком ярким, а если перименовать маленький огонь, то соответственно на 154-ке огонь будет невзрачным.
Эта конфигурация для 3-D FSX огней, переделанных для fs9!
Вот полный конфиг:
[LIGHTS]
//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing
light.0 = 2, -106.828, 0.090, 5.989, fx_strobe_pmdg , //Aft Strobe
light.2 = 1, -42.352, 0.000, 8.584, fx_beaconh_pmdg , //Top Beacon
light.3 = 1, -50.473, 0.000, -5.873, fx_beaconh_pmdg , //Bottom Beacon
light.4 = 3, -66.685, -56.370, 1.940, fx_navred_pmdg , //Left Nav Light red
light.5 = 2, -66.202, -55.586, 1.940, fx_strobe_pmdg , //Left Strobe
light.6 = 3, -66.685, 56.370, 1.940, fx_navgre_pmdg , //Right Nav Light green
light.7 = 2, -66.202, 55.553, 1.940, fx_strobe_pmdg , //Right Strobe
light.8 = 3, -72.338, -56.737, 1.586, fx_navwhi_pmdg , //Left Position Light
light.9 = 3, -72.338, 56.691, 1.586, fx_navwhi_pmdg , //Right Position Light
light.10 = 3, -106.828, -0.090, 5.989, fx_navwhi_pmdg , //Aft Position Light
light.11 = 5, -33.500, 11.750, -2.000, fx_pmdgland, // Landing Light Illumination Engine Right
light.12 = 5, -33.500, -11.750, -2.000, fx_pmdgland, // Landing Light Illunination Engine Left
light.13 = 6, -12.000, 0.000, -7.750, fx_shockwave_landing_light , //Taxi Light Nose Gear
light.14 = 5, -12.000, 0.000, -7.750, fx_shockwave_landing_light , //landing Light Nose Gear
light.15 = 5, -38.500, 6.750, -2.000, fx_Shockwave_landing_light , //Right Inboard Landing Light
light.16 = 5, -38.500, -6.750, -2.000, fx_Shockwave_landing_light , //Left Inboard Landing Light
light.17 = 5, -39.500, -2.500, -6.000, fx_Shockwave_landing_light , //Bottom Left Landing Light
light.18 = 5, -39.500, 2.500, -6.000, fx_Shockwave_landing_light , //Bottom Right Landing Light
Прикрепленные изображения
light.0=1, -24.79, 0.00, 14.47, fx_beacon,
light.1=1, -9.69, 1.54, -1.90, fx_beacon,
light.2=9, 22.55, 0.00, 4.11, fx_sd6015Plafon,
light.3=2, 27.53, -1.77, -1.96, fx_sd6015LandL,
light.4=7, 27.53, 1.77, -1.96, fx_sd6015LandR,
light.5=4, 27.53, -1.77, -1.96, fx_sd6015TaxiL,
light.6=10, 27.53, 1.77, -1.96, fx_sd6015TaxiR,
light.7=8, 25.35, 0.00, 2.80, fx_sd6015Spot,
light.8=9, 22.55, -1.91, 4.11, fx_sd6015Plafon,
light.9=8, 25.35, 1.90, 2.80, fx_sd6015Spot,
light.10=3, -27.97, 0.00, 5.37, fx_sd6015_tailight,
Конфиг с сайта Shockwave:
light.11 = 5, 27.93, -1.82, -1.80, fx_shockwave_landing_light_narrow_down.fx,
light.12 = 5, 27.93, 1.82, -1.80, fx_shockwave_landing_light_narrow_down.fx,
Зачем вводить дополнительные light11 и 12, когда можно просто поменять название эффекта в нужной строке? То есть, вместо:
light.3=2, 27.53, -1.77, -1.96, fx_sd6015LandL,
light.4=7, 27.53, 1.77, -1.96, fx_sd6015LandR,
Написать:
light.3=2, 27.53, -1.77, -1.96, fx_shockwave_landing_light_narrow_down,
light.4=7, 27.53, 1.77, -1.96, fx_shockwave_landing_light_narrow_down,
Это разве не тоже самое будет? И, кстати, почему к некоторым самолетам дается конфиг из многих строк, а к некоторым (как например к Як-40) дается всего две или три?
Спасибо и извиняюсь, если задал глупый вопрос!
Смотриться здорово. Кстати полосатые линии что обсуждались ранее у меня тоже не очень смотряться
Короче всё переделал практически заново, но уже добавил 3-D свет и на рулёжные огни (TAXI), причём они светят узким светом, и в корне крыла на двойной фаре, стоят, каждая на своём отражателе, а посадочные (Landing) соответственно на своём и светят широким ксеноновым светом.
Повозился и сделал посадочный свет под крыльями, на убирающихся фарах, которого вообще раньше не было, ни в одном конфиге выложенном в сети.
Выкладываю, полностью три конфига для Wilco 737-300; 400; 500, чтобы у новичков не было проблем, что и куда прописывать.
Гаугу, в panel.cfg прописовать не надо, всё корректно работает от выключателей из кабины.
При ламерском способе включения света нажатием клавиши «L», включается одновременно и посадочный и рулёжный! Получается ярковато, но кому-то нравится… Лучше включать по отдельности из кабины, как это делают в реале.
737-300
[LIGHTS]
//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing, 6=taxi
light.0 =3, -15.80, -47.70, 4.14, fx_navred ,
light.1 =3, -15.80, 47.40, 4.14, fx_navgre ,
light.2 =2, -58.20, -0.16, 8.98, fx_strobe ,
light.3 =2, -16.54, -47.57, 4.14, fx_strobe ,
light.4 =2, -16.54, 47.50, 4.14, fx_strobe ,
light.5 =1, 8.90, -0.15, 10.50, fx_beaconh ,
light.6 =3, -20.85, -47.23, 4.18, fx_navwhi ,
light.7 =3, -20.85, 47.01, 4.18, fx_navwhi ,
light.8 =1, 10.90, -0.15, -2.90, fx_beaconh ,
light.9 =5, 8.00, 7.85, 0.57, fx_shockwave_landing_light_small_xenon // Shockwave light
light.10 =5, 8.00, -7.85, 0.57, fx_shockwave_landing_light_small_xenon // Shockwave light
light.11 =5, 36.00, 0.0, -4.15, fx_shockwave_landing_light_small_xenon // Shockwave light
light.12 =6, 8.60, 6.90, 0.57, fx_Shockwave_landing_light_narrow // Shockwave light
light.13 =6, 8.60, -6.90, 0.57, fx_Shockwave_landing_light_narrow // Shockwave light
light.14 =6, 36.00, 0.0, -4.15, fx_Shockwave_landing_light_narrow // Shockwave light
light.15 =5, -13.70, 30.25, 1.00, fx_Shockwave_landing_light_narrow // Shockwave light
light.16 =5, -13.70, -30.25, 1.00, fx_Shockwave_landing_light_narrow // Shockwave light
737-400
[LIGHTS]
//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing, 6=taxi
light.0 =3, -15.80, -47.70, 4.14, fx_navred ,
light.1 =3, -15.80, 47.40, 4.14, fx_navgre ,
light.2 =3, -63.00, -0.16, 8.98, fx_strobe ,
light.3 =2, -16.54, -47.57, 4.14, fx_strobe ,
light.4 =2, -16.54, 47.50, 4.14, fx_strobe ,
light.5 =1, 8.90, -0.15, 10.50, fx_beaconh ,
light.6 =3, -20.85, -47.23, 4.18, fx_navwhi ,
light.7 =3, -20.85, 47.01, 4.18, fx_navwhi ,
light.8 =1, 10.90, -0.15, -2.90, fx_beaconh ,
light.9 =5, 8.00, 7.85, 0.57, fx_shockwave_landing_light_small_xenon // Shockwave light
light.10 =5, 8.00, -7.85, 0.57, fx_shockwave_landing_light_small_xenon // Shockwave light
light.11 =5, 43.00, 0.0, -4.15, fx_shockwave_landing_light_small_xenon // Shockwave light
light.12 =6, 8.60, 6.90, 0.57, fx_Shockwave_landing_light_narrow // Shockwave light
light.13 =6, 8.60, -6.90, 0.57, fx_Shockwave_landing_light_narrow // Shockwave light
light.14 =6, 43.00, 0.0, -4.15, fx_Shockwave_landing_light_narrow // Shockwave light
light.15 =5, -13.70, 30.25, 1.00, fx_Shockwave_landing_light_narrow // Shockwave light
light.16 =5, -13.70, -30.25, 1.00, fx_Shockwave_landing_light_narrow // Shockwave light
737-500
[LIGHTS]
//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing, 6=taxi
light.0 =3, -15.80, -47.70, 4.14, fx_navred ,
light.1 =3, -15.80, 47.40, 4.14, fx_navgre ,
light.2 =3, -56.50, -0.16, 8.98, fx_strobe ,
light.3 =2, -16.54, -47.57, 4.14, fx_strobe ,
light.4 =2, -16.54, 47.50, 4.14, fx_strobe ,
light.5 =1, 8.90, -0.15, 10.50, fx_beaconh ,
light.6 =3, -20.85, -47.23, 4.18, fx_navwhi ,
light.7 =3, -20.85, 47.01, 4.18, fx_navwhi ,
light.8 =1, 10.90, -0.15, -2.90, fx_beaconh ,
light.9 =5, 8.00, 7.85, 0.57, fx_shockwave_landing_light_small_xenon // Shockwave light
light.10 =5, 8.00, -7.85, 0.57, fx_shockwave_landing_light_small_xenon // Shockwave light
light.11 =5, 30.00, 0.0, -4.15, fx_shockwave_landing_light_small_xenon // Shockwave light
light.12 =6, 8.60, 6.90, 0.57, fx_Shockwave_landing_light_narrow // Shockwave light
light.13 =6, 8.60, -6.90, 0.57, fx_Shockwave_landing_light_narrow // Shockwave light
light.14 =6, 30.00, 0.0, -4.15, fx_Shockwave_landing_light_narrow // Shockwave light
light.15 =5, -13.70, 30.25, 1.00, fx_Shockwave_landing_light_narrow // Shockwave light
light.16 =5, -13.70, -30.25, 1.00, fx_Shockwave_landing_light_narrow // Shockwave light
Прикрепленные изображения
Для 9-ки, но не думаю, что в 10-ке у Wilko что-то сильно изменилось в секции LIGHTS…
Если у вас стоит версия 3-D lights для FSX, то она не подойдёт…
Для данного конфиега нужна «Shockwave 3D Lights REDUX» для fs9.
Тогда, замените все названия эффектов типа fx_Shockwave_landing_light_narrow на fx_shockwave_landing_light
Просто у в этом случае, у вас будут весь свет одинаковый на всех фарах, но думаю это не смертельно….
такой вопрос, а сколько их собственно всего версий этой программы существует. Потому, что у меня есть только первая, а остальные я покупать не стал, поскольку все равно в этом ничего не понял…
Тоже поэксперементировал с огнями для IFDG A320, правда только с посадочными огнями — вот что получилось. Удалось избежать большинства полос на фезюляже.
//Inspection lights
light.12 = 5, -2.7, 7.5, -2.8, fx_shockwave_landing_light_short // Shockwave light
light.13 = 5, -2.7, -7.5, -2.8, fx_shockwave_landing_light_short // Shockwave light
light.14 = 5, 34.8, 0, -5.9, fx_shockwave_landing_light // Shockwave light
Миша, тоже рекомендую попробывать fx_shockwave_landing_light_short, поскольку narrow у меня дает большее число полос

Если на передней стойке одна пара фар выполняет функции и рулёжных и посадочных, то лучше вешать fx_Shockwave_landing_light_narrow , так и на крылья, так как площадь отражателя фары большая и этот эффект даёт узкий луч, исключающий ступенчатую светотень.
Вот к примеру Ту-1544…
Прикрепленные изображения
На форуме Shockwave эта проблема решена.
Видать, смирились, раз ответа нет. У меня то же самое. Сим FSX.
Это ПТ-154М(релиз)? А можно на секцию [Light] взлянуть?
Это Ту-154Б! Я его малёк переделал в плане света. Убрал яркие посадочные огни, были слишком чрезмерно яркие. И добавил 3-D свет на TAXI (передние маленькие фары), его раньше не было.
Что касается, М-ки, то там всё сделано по-другому и поэтому 3-D работает не корректно (включаются посадочные при включении TAXI) сейчас разбираюсь, но не факт что получится. В М-ке гауги другие и следовательно другой алгоритм работы LIGHTS.
Great THX, Real MAN!!!
Верхний ряд — SPOT-VIEW, нижний ряд — TOWER-VIEW:
Прикрепленные изображения